Como o Rampage evita a maldição dos filmes de videogame

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Rampage não vai sucumbir às mesmas armadilhas amaldiçoadas de outros filmes de videogame, de acordo com Dwayne 'The Rock' Johnson. Agora que Warner Bros. estabeleceu seu universo baseado na DC Comics (não oficialmente intitulado como DC Extended Universe), eles estão tentando voltar à cena do cinema de videogame. Roar Uthaug's Tomb Raider reboot, estrelado por Alicia Vikander como Lara Croft, deve chegar aos cinemas em 16 de março, com uma adaptação de Rampage no próximo mês seguinte.

Dirigido por Brad Peyton (San Andreas) e com base em um roteiro de Ryan Engle, Carlton Cuse e Ryan J. Condal e Adam Sztykiel, Rampage é uma adaptação do videogame de arcade de mesmo nome dos anos 1980, estrelado por Johnson como primatologista Davis Okoye, Naomie Harris como engenheira genética Dra. Kate Caldwell e Jeffrey Dean Morgan como Agente Russell. É decididamente diferente de outros filmes de videogame, como Resident Evil, e é em parte por isso que Johnson acredita que será um sucesso. A outra razão é porque a equipe criativa está tratando o filme do videogame como um filme, não apenas uma adaptação de um videogame. Essa é uma das muitas razões pelas quais filmes de videogame anteriores falharam, e Johnson sabe disso trabalhando em 2005

Ruína.

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Em uma entrevista com Filme Total, Dwayne Johnson discutiu todos os erros que aconteceram Ruína e como Rampage está evitando todos esses erros, bem como as armadilhas tradicionais da maldição do filme de videogame.

"Eu vivi a maldição do videogame porque fiz Doom. E Doom foi um filme baseado em um videogame muito popular e foi incrivelmente malsucedido. Então eu vivi a maldição e a experimentei... Também me certificando de que havia um charme e humor piscando em Rampage que, para mim pessoalmente, não estava em Doom. "

Uma das coisas que eles estão mudando no jogo é que os monstros gigantes vieram de animais ou de animais híbridos; eles não eram humanos que se transformaram em monstros gigantes como era o caso do videogame original. Mas, ao fazer isso, Brad Peyton diz que eles foram capazes de dar aos fãs uma adaptação adequada ao mesmo tempo em que equipe criativa algum espaço para respirar para diversificar e criar uma história que funcionou bem para o público em geral, Nós vamos.

"[Os fãs do jogo] recebem todas as coisas de que vocês se lembram sobre ele e podem sorrir. Mas então há todo esse espaço para fazer coisas e construir uma história e construir personagens e fazer o que eu quiser. Isso nos permite superar as expectativas e nos divertir muito e apenas entregar da maneira que um bom filme precisa fazer. "

Peyton fez declarações semelhantes sobre Rampage vencendo o filme de videogame maldição em janeiro, dizendo que eles poderiam sentir a pressão para entregar uma adaptação adequada, mas também que a maldição não era algo que os preocupava muito até depois que o filme já estava finalizado. Ele também disse que, acima de tudo, os filmes de monstros são feitos para serem divertidos, e é exatamente isso que o filme busca oferecer, a julgar por Rampagetrailers de até agora, bem como o fato de que Dwayne Johnson está liderando o filme no papel-título.

The Rock já percorreu um longo caminho desde que apareceu em Ruína - e até certo ponto os filmes de videogame. Naquela época, os estúdios de cinema não eram capazes de distinguir entre o que faz um videogame funcionar e o que faz um filme funcionar. Isso é evidente pelos dois Tomb Raider filmes estrelados por Angelina Jolie, Paul W.S. Anderson's Resident Evil série e, claro, de Andrzej Bartkowiak Ruína adaptação. Mas agora, com Rampage e Tomb Raider, Warner Bros. tem como objetivo mudar o gênero de filmes de videogame para melhor. Teremos apenas que esperar e ver se funciona.

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Fonte: Filme Total

Principais datas de lançamento
  • Rampage (2018)Data de lançamento: 13 de abril de 2018

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