Cyberpunk 2077: 10 maneiras pelas quais o jogo mudou desde o lançamento

click fraud protection

Cyberpunk 2077 está de volta às notícias de jogos, especificamente por causa de mais polêmica sobre quanto de um bagunça acabou por ser em consoles de última geração. Era tão ruim, na verdade, que a Sony o retirou da PlayStation Store até que o CD Projekt Red conseguiu remendar uma série de consertos. Ele está de volta, mas a controvérsia não foi embora, já que o desenvolvedor declarou abertamente que os principais problemas ainda persistem.

Então, a questão é se Cyberpunk 2077 mudou de maneira significativa desde o lançamento polêmico e desastroso alguns meses atrás. A resposta é sim, tanto por boas quanto por ruins. O desenvolvedor fez progressos, mas a longevidade futura do jogo está em sérias dúvidas neste ponto.

10 Alguns bugs foram corrigidos

Cyberpunk 2077 lançado em um estado bastante inacabado, meio que oElder Scrolls V: Skyrim. Felizmente, não há mamutes fazendo pinball entre as árvores, mas há muitos insetos notórios que parecem estar surgindo indefinidamente, para grande consternação dos fãs que esperam por um final polido produtos.

Embora muitos bugs tenham sido eliminados desde aquele lançamento fatídico, Cyberpunk 2077 ainda está repleto deles. Muitos têm sido a base de longa data dos vídeos torrados do YouTube, como postes de luz sem postes, bugs físicos hilariantes, falhas de textura e muito mais. Parece que os mais óbvios ainda estão sendo esquecidos.

9 O roteiro de desenvolvimento é terrível

Após o polêmico lançamento do jogo e a reação posterior dos fãs e pré-compradores, o CD Projekt Red foi forçado a entrar no modo de controle de danos total para tentar mitigar o conseqüente precipitação. Eles tiveram sucesso misto desde aquela época, indicando que este pode ser outro Céu de ninguém história tudo de novo.

O roteiro de desenvolvimento inicial para atualizações, correções de bugs e melhorias de estabilidade deixou muito a desejar. Era essencialmente um gráfico simples que era grande em estilo e muito leve em substância. Após a atualização 1.23, as coisas não melhoraram, com o novo roteiro de desenvolvimento deixando muitos Cyberpunk jogadores coçando a cabeça em confusão.

8 As taxas de quadros estão melhorando

Cyberpunk 2077 foi, em muitos aspectos, uma vítima de sua própria ambição incrível. Foi claramente projetado com hardware de última geração em mente, como evidenciado pelo escopo do jogo. Infelizmente, isso cria alguns problemas para os jogadores que jogam em hardware mais antigo ou a última geração de consoles de videogame.

Na verdade, o PS4 e o Xbox One tiveram a pior e mais instável versão do jogo até agora, com taxas de quadros atrozes para inicializar. Mesmo para PCs de última geração, a combinação de iluminação com traçado de raio sem DLSS avançado pode destruir um 3090ti. Felizmente, as taxas de quadros estão melhorando pouco a pouco a cada atualização, mas poderiam ser melhores.

7 A estabilidade está melhorando

Um grande problema com o jogo, especialmente em consoles, era a estabilidade. Simplesmente não estava lá. O jogo foi retirado da PlayStation Store da Sony por sua qualidade de lançamento quase impossível de jogar, e a CD Projekt Red está ocupada tentando reverter essa decisão. Isso significa menos travamentos, melhor otimização e linhas de missão fixas.

É esse último problema que deixou muitos jogadores furiosos, especialmente quando forçados a lidar com missões que literalmente quebraram o jogo devido a problemas de estabilidade e programação. Na frente do PC, Cyberpunk 2077 não era propenso a travamentos excessivos, mas as melhorias na estabilidade tornaram o jogo um ajuste ainda melhor para essa plataforma.

6 As vendas estão caindo

Há alguns meses, o mundo dos jogos ficou chocado com o anúncio de que o CD Projekt Red havia ganhado dinheiro de forma irracional, aparentemente graças a Cyberpunk vendas. Para um jogo com uma reputação tão notória e controversa, muitos se perguntavam se os jogadores simplesmente não se importavam e estavam ansiosos para jogar o jogo.

O próximo lançamento dos números de vendas pintou uma história diferente, no entanto. As vendas caíram de um penhasco, sem dúvida devido à infâmia do jogo se espalhando pela comunidade. É possível que os jogadores que ouviram as más notícias simplesmente não tenham ainda investido no jogo, mas podem fazê-lo posteriormente, quando tudo estiver consertado.

5 Mais ajustes de equilíbrio de jogabilidade

Quando Cyberpunk 2077 funciona, funciona muito bem e é uma experiência divertida. Há muito a ser feito para que pareça a versão verdadeira e definitiva do título da E3 que levou os fãs ao frenesi, mas equilibrar os elementos de jogabilidade é um bom começo.

Os últimos patches ajustaram tudo, desde combates regulares a cyberware e mecânica de direção. As mudanças podem ser sutis, mas ainda são perceptíveis. Aqueles que percorreram o jogo em seus estágios iniciais ou iniciais podem querer considerar outra jogada, apenas para ver o que mudou.

4 Better Pathing

Os primeiros builds do Cyberpunk sofreram uma infinidade de problemas em suas várias missões, e é surpreendente ver a lista de correções em cada patch subsequente. Na maior parte do tempo, as linhas de missão quebradas afetariam o sistema de caminhos embutido do jogo, deixando os jogadores frustrados e confusos sobre aonde ir e o que fazer.

Desde então, o sistema de pathing ficou muito melhor. O minimapa direcional no canto superior direito da tela é mais informativo e confiável. Isso afeta diretamente o sistema de missão de uma forma positiva, tornando um pouco mais fácil rastrear aqueles táxis Delamain desonestos sem que suas linhas de missão parem no meio do jogo.

3 Missões menos problemáticas

Falando em missões, a infinidade de correções que surgiram desde o lançamento do jogo são mais do que bem-vindos e bastante atrasados. Todos os tipos de falhas de missão abundaram, para a frustração de incontáveis ​​jogadores.

Imagine uma questline quebrando no meio de uma missão, simplesmente porque um personagem não tinha os requisitos de atributos corretos? Que tal carros dirigidos por NPCs importantes perdendo uma curva ou um novo objetivo não sendo acionado quando deveria? Isso é apenas arranhar a superfície de um problema muito maior, mas parece que o CD Projekt Red está queimando o óleo da meia-noite para tentar consertar o máximo de missões possível. Isso é sábio se eles querem vender mais cópias.

2 Mais jogadores estão realmente jogando

A boa notícia é que os jogadores que inicialmente compraram ou pré-compraram o jogo no lançamento estão começando a jogá-lo. Claro, ainda não está à altura do status Gold, mas está perto, e isso é uma boa notícia para os jogadores que não se importam com as falhas ocasionais e simplesmente querem experimentar a história. É uma boa história para todos os efeitos, com muito o que experimentar.

o a comunidade de modding também ajudou distribuindo um ótimo conteúdo que torna a experiência de jogo um pouco mais suave. Para todos os efeitos, aqueles que compraram o jogo estão jogando e, com sorte, Cyberpunk 2077 irá subir ao nível onde essas mesmas pessoas vão querer jogar novamente, apenas para as histórias que se ramificam.

1 DLC foi adiado

O CD Projekt Red fez o anúncio um tanto irreal de que queria colocar conteúdo DLC gratuito nas mãos dos jogadores no primeiro trimestre de 2021, mas claramente isso não está acontecendo. Não se sabe quando os jogadores podem esperar o lançamento de seu primeiro pacote DLC, mas está parecendo como o terceiro trimestre de 2021, ou até mais tarde.

A empresa prometeu uma tonelada de conteúdo DLC gratuito projetado para suavizar as coisas com os jogadores e, esperançosamente, entrega da mesma forma que o mencionado Céu de ninguém fez. A cena final do jogo indica que grandes coisas ainda estão por vir para a história, e isso é mais do que suficiente para abrir o apetite por mais distópico Cyberpunk bondade.

Próximo10 Pokémon Espada e Escudo mais exclusivos

Sobre o autor