Por que Assassin’s Creed Valhalla não está vindo para o vapor

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Com muitos desenvolvedores de jogos pulando Vaporem favor de outras opções de distribuição de PC, pode não ser surpresa que Ubisoft também está ignorando a empresa quando chega a hora de lançar Assassin's Creed Valhalla. Este é o primeiro em Assassin's Creed história da série, e muitos fãs agora terão que ir para outro lugar para comprar a mais nova adição da franquia, como a própria plataforma Uplay da Ubisoft ou o sempre crescente Loja de jogos épicos.

Esta não é a primeira vez que a Ubisoft pula Válvularede de distribuição de, no entanto, como em 2019 a Ubisoft se recusou a lançar A Divisão 2 de Tom Clancy no Steam, embora a plataforma já exista há anos e tenha sido uma das pioneiras na distribuição de jogos para PC. Conhecido principalmente por hospedar a maior seleção de jogos indie esotéricos do mercado, O Steam teve seus maiores números de usuários até o momento, desde o início da quarentena do coronavírus.

Tem sido uma tendência crescente entre os desenvolvedores de jogos deixar de colocar alguns de seus jogos na loja Steam. O Steam, nos últimos anos, viu uma tendência infeliz de contratempos e erros surgirem em sua loja, incluindo toda a plataforma caindo inesperadamente. Entre muitas circunstâncias infelizes, de acordo com o

Liga Anti-Difamação (ADL), o Steam foi considerado um "terreno fértil para o extremismo,"citando que a plataforma torna mais fácil espalhar a ideologia da supremacia branca, entre outros tropos negativos.

Por que a popularidade do Steam está diminuindo

O que realmente diferencia o Steam de outras plataformas é o uso contínuo do modelo de negócios clássico do Steam, que muitos executivos de jogos chamam de "desatualizado. " O Steam coleta trinta por cento do lucro de um jogo, enquanto os desenvolvedores ganham setenta, e por causa disso muitos os desenvolvedores de jogos começaram a apresentar suas próprias plataformas de jogos com as quais publicam e vendem seus próprios títulos sobre. Para muitos desenvolvedores, fazer cem por cento do lucro de seus próprios jogos é uma posição muito mais preferível. No entanto, eles ainda têm um longo caminho a percorrer para competir com o Steam, que há muito tempo é líder da indústria e contém muitos recursos comuns da loja que concorrentes como a Epic Games não possuem, como avaliações básicas de usuários seção.

Embora trazer títulos para um sistema de distribuição original, como o UPlay da Ubisoft, tenha obtido sucesso para alguns jogos, outros desenvolvedores começaram a fazer acordos de exclusividade temporários com plataformas como a Epic Games, que os vê inicialmente lançando novos títulos em suas plataformas primeiro, com os usuários do Steam tendo que esperar seis meses ou mais antes de chegar em deles. Borderlands 3, por exemplo, era originalmente Exclusiva da Epic Games Store mas eventualmente veio para o Steam depois que seu negócio terminou (e depois de muita reação dos fãs). Mesmo que alguns jogadores tenham que esperar mais tempo para jogar esses jogos usando seu método preferido, para o a maioria dos jogadores parece ainda preferir ficar com a plataforma escolhida (geralmente Steam) a deixá-la por outro.

Desenvolvedores divergindo de plataformas para criar sua própria loja alternativa está lentamente se tornando uma tendência na indústria de jogos. Separar-se dos métodos usuais de distribuição para criar algo novo significa forçar os jogadores a escolher em quais plataformas se inscrever e, por sua vez, quais jogos desejam jogar. Este será o caso do Assassin's Creed Valhalla, e provavelmente para muitos outros jogos da Ubisoft no futuro. Em vez de encontrar todos os jogos atuais, novos e antigos, em um local, os jogadores estão lentamente se adaptando para encontrá-los em vários lugares, e tal mudança pode significar Vapor serão forçados a reavaliar o modelo de negócios que os tem apoiado até agora.

Assassin's Creed Valhalla está definido para um lançamento do feriado de 2020.

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