Como poderia ser um novo videogame com a roda do tempo

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Se o Amazon Prime for próximo A Roda do Tempo a adaptação prova ser um sucesso, pode ser a centelha de que os desenvolvedores de jogos precisam para tentar outra vez na série de fantasia pioneira de Robert Jordan. A saga já foi adaptada em um RPG de mesa, um MMO baseado em texto e um jogo de tiro em primeira pessoa, mas há muitos outros gêneros e modos de jogo interessantes no futuro A Roda do Tempo videogame pode ser construído em torno.

Roda do Tempo os livros são populares entre os leitores por suas terras vividamente descritas e pelos coloridos campeões do destino contra as forças do mal. Ao mesmo tempo, nem todos os detalhes do cenário se traduziriam bem em um jogo. Por exemplo, os Channelers do sexo masculino ficam mais instáveis ​​quanto mais eles manejam o magia do Poder Único - um conceito interessante nos romances, mas uma penalidade para aqueles que gostariam de jogar como um canalizador masculino em um A Roda do Tempo videogame.

Em 1993, a série foi adaptada para uma masmorra multiusuário, um jogo multiplayer massivo baseado em texto centrado em exploração, RPG e PvP. A 1999

A Roda do Tempo O FPS da Legend Entertainment então colocou os jogadores no lugar de um usuário de magia Aes Sedai de baixo nível que abriu caminho através das forças do mal com uma coleção crescente de dispositivos mágicos. Finalmente, Wizards of the Coast's 2001 Roda do Tempo RPG de mesa incluiu uma versão modificada de Masmorras e Dragões' conjunto de regras da terceira edição, tornando o país ou cultura de origem de cada personagem tão importante quanto sua classe e raça de personagem. Um futuro A Roda do Tempo O videogame idealmente se inspiraria nas ideias e inovações desses jogos, mas também exploraria possibilidades novas e surpreendentes.

A roda do tempo pode prosperar como um RPG tático baseado em festas

o Roda do Tempo romances têm um elenco extremamente grande de personagens - uma lista que um RPG single-player no estilo do Elder Scrolls V: Skyrim could não fazer justiça. Um CRPG baseado em festas como Baldur's Gate 3 ou Pilares da Eternidade daria a mais heróis da série uma chance de brilhar, especialmente se incluísse segmentos de diálogo e cenários de resolução de quebra-cabeças. O melhor subgênero de RPG para A Roda do Tempo configuração, porém, pode muito bem ser tática RPGs no estilo de Emblema do fogo: três casas ou The Banner Saga, que permitiria aos jogadores recrutar, conversar e implantar dezenas de heróis na batalha ao mesmo tempo.

Um jogo de luta na roda do tempo pode recontar os duelos da série

O gênero do jogo de luta, por incrível que pareça, também pode combinar bem com o A Roda do Tempo. Franquias de luta como Lutador de rua, Super Smash Bros., e Soul Calibur pode suportar listas de personagens enormes, e os jogos de luta geralmente são ótimos para mostrar a personalidade de seus personagens por meio de movimentos de luta especiais e brincadeiras pré-jogo. UMA A Roda do Tempo O jogo de luta pode recriar batalhas icônicas dos livros e também permitir que os jogadores imaginem duelos "e se" entre personagens que nunca se enfrentaram canonicamente.

Um jogo RTS Wheel Of Time poderia contar histórias épicas de prequela

De todos os gêneros de videogame, no entanto, um jogo de estratégia em tempo real ou baseado em turnos provavelmente seria adequado A Roda do Tempo melhor. A saga está cheia de batalhas entre enormes exércitos - particularmente nos últimos livros, quando Tarmon Gai'don, a profetizada Última Batalha entre as forças da Luz e das Trevas, começa. Embora um jogo RTS se encaixasse bem com os conflitos militares inspirados na Renascença na série, seria muito mais interessante ver uma prequela RTS centrada em torno de um dos numerosos conflitos em A Roda do Tempo história de fundo, especialmente porque as descrições incompletas desses eventos anteriores dão aos desenvolvedores liberdade para introduzir seus próprios detalhes de configuração e reviravoltas na trama.

o Roda do Tempo livros descrevem em relatos fragmentados uma era quase utópica chamada Age of Legends, quando os Channelers combinaram suas artes mágicas com tecnologia de nível do século 21 para eliminar a escassez e a carência. Nesta era, um grupo de cientistas com mais ambição do que bom senso perfurou um buraco na realidade, retirando parcialmente o Escuro de sua prisão cósmica. Depois de um período em que o Escuro corrompeu furtivamente o mundo e influenciou almas egoístas a seu serviço, uma guerra irrompeu entre as forças de Luz e Escuridão - o primeiro tentando selar o Escuro para longe, o último tentando conquistar a terra e deixar o Escuro entrar totalmente no mundo.

UMA A Roda do Tempo RTS definido durante este "Guerra de poder"poderia permitir que os jogadores comandassem exércitos de infantaria, tanques e máquinas voadoras, regimentos de Channelers que causam destruição em massa e criaturas da sombra da sombra geneticamente modificadas, como Trollocs ou Myrddraal. No estilo de Total War Saga, uma guerra de poder A Roda do TempoRTS também pode apresentar unidades de heróis, como os malvados traidores Forsaken ou heróicas Aes Sedai como Lews Therin Telamon, a encarnação original do Dragão.

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