Elden Ring permite que você viaje rapidamente de qualquer lugar no mundo aberto

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Elden Ringpermitirá que os jogadores viajem rapidamente para economizar pontos em qualquer lugar do mundo superior, desde que não estejam em perigo. Os jogos FromSoftware Soulsborne usam um sistema de ponto de salvamento e hub, onde salvar cura o personagem, mas isso também revive quaisquer monstros que não sejam chefes que foram mortos antes do ponto de salvamento ser visitado.

A capacidade de viajar rapidamente nos jogos Soulsborne era originalmente limitada. No Demon's Souls, o jogador tinha que retornar ao Nexus para visitar pontos específicos de salvamento. No Almas escuras, o jogador não ganhou a habilidade de viajar rápido até o final do jogo, o que é uma pena, pois teria evitado muitos retrocessos se estivesse disponível desde o início. No Dark Souls 2, o jogador pode viajar rapidamente de qualquer fogueira, e esse recurso foi mantido em Dark Souls 3, bem como em Sekiro: As sombras morrem duas vezes. Bloodborne não permitia viagens rápidas de postos de controle, forçando o jogador a retornar ao Sonho do Caçador.

Parece que a viagem rápida será mais fácil de usar do que nunca em Elden Ring. De acordo com Washington Post, os jogadores poderão viajar rapidamente para economizar pontos, como Elden Ringversão do Firelink Shrine, de qualquer lugar do mapa mundial. A única ressalva é que os jogadores não podem viajar rapidamente quando estão em perigo, como ao enfrentar um inimigo em combate, por isso não pode ser usado para escapar de uma situação onde seu personagem está prestes a morrer.

Essa mudança no modo como a viagem rápida funciona provavelmente trará o velho argumento sobre a dificuldade do videogame, já que a capacidade de voltar a um ponto de salvamento a qualquer momento fora do combate tornará as coisas muito mais fáceis. Parece que é um recurso que visa tornar as coisas menos frustrantes, especialmente se o mundo superior de Elden Ring é tão grande quanto parece nos trailers. Elden Ring destina-se a ter um vasto mundo aberto, e correr de volta para economizar pontos a fim de viajar rapidamente é algo que pode se tornar cansativo rapidamente.

A viagem rápida em Elden Ring parece que será semelhante ao sistema usado em The Legend of Zelda: Breath of the Wild, o que tornou a exploração do vasto mundo do jogo muito mais fácil. Os jogadores que desejam evitar viagens rápidas e ver o mundo do jogo por si próprios não são obrigados a usar esse recurso e podem explorar Elden Ring da parte de trás de seu corcel, se assim o desejarem.

Elden Ring estará disponível no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S e PC em 21 de janeiro de 2022.

Fonte: Washington Post

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