Dragon Quest 11 deveria ter deixado o herói luminoso morrer

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missão do Dragão é a tradicional série JRPG baseada em turnos arquetípica, e perdeu uma oportunidade de subverter as expectativas do gênero e levar a história em uma nova direção ousada com sua última entrada. No meio do caminho Dragon Quest 11, há uma sequência em que o grupo está prestes a reivindicar a Espada da Luz pela primeira vez, mas eles são emboscados pelas forças de Mordegon, Senhor das Sombras. Mordegon arrebata a Espada e ataca a Árvore do Mundo, fazendo-a cair e mergulhando o mundo na escuridão. No DQ11 S: Edição Definitiva, a próxima cena mostra os jogadores controlando Sylvando, um dos membros do grupo de apoio, com o destino dos outros personagens - incluindo o heróico protagonista Luminary - desconhecido.

A de Sylvando e as outras "histórias bônus" específicas do personagem que seguem o ponto mais sombrio da trama são adições maravilhosas a DQ11. Sylvando empreende uma busca quixotesca para trazer sorrisos de volta a um mundo nublado pela escuridão e desesperança. Rab, um homem idoso lascivo, abraça a disciplina e a meditação para obter o poder necessário para trazer a luz de volta ao mundo. Eric, o ladrão pragmático, luta para escapar de uma masmorra enquanto descobre segredos de seu passado. E Jade, uma artista marcial e princesa, luta contra um desafio de desafiadores em uma dimensão infernal. Essas cenas permitiram que os personagens coadjuvantes brilhassem, mas também levantam a questão: Será que

DQ11O protagonista do Luminary realmente precisa retornar?

Como tudo anterior missão do Dragão títulos, o herói de DQ11 é um protagonista silencioso nomeado pelo jogador. A Luminária é a escolhida, profetizada para lutar contra o Senhor das Sombras e restaurar o equilíbrio do mundo. Uma sequência em que o grupo enfrenta um revés, torna-se dispersa e depois luta para "reunir a banda de volta" é familiar em JRPGs; Gatilho do tempo incluiu uma cena semelhante, onde Crono morre e o grupo pode realizar uma série de elaborados saltos no tempo para devolvê-lo à vida. A derrota ou morte aparente do escolhido, seguida de seu retorno triunfante, pode fornecer uma mensagem poderosa de esperança. Outros se unindo para continuar a cruzada e salvar o mundo sem um herói liderado por profecias para guiá-los, no entanto, poderia ser uma história mais comovente, também desconstruindo habilmente os tropos JRPG.

Como os personagens secundários de DQ11 poderiam ter continuado a busca do herói

Os protagonistas silenciosos de missão do Dragão e muitas outras séries de RPG pretendem ser inserções do jogador - as lentes através das quais eles veem o mundo do jogo. A maioria dos jogadores descobrirá que eles têm mais em comum com o elenco de apoio. Eles podem reconhecer algo de si mesmos em Sylvando, que luta para se equilibrar a aprovação do pai com seu próprio sonho de ser um Soldado dos Sorrisos, trazendo risos e alegria para um mundo austero. Os jogadores podem ter empatia com o pragmatismo de Eric, pois ele continuamente lembra o grupo de permanecer na tarefa em vez de se distrair com festivais e entretenimento locais; Eric é a voz do personagem pedindo para pular as cenas e achar DQ11o próximo chefe.

Poucos jogadores verão muito de si mesmos em um típico protagonista silencioso, simplesmente porque há menos para ver. Esses personagens são normalmente mecanicamente ideais, e o Luminar de DQ11 não é exceção. Além de seus papéis na batalha, essas figuras freqüentemente messiânicas são apresentadas como o centro emocional de um grupo de aventureiros. Permitir que o protagonista morresse e permanecesse morto, permitiria que os membros do grupo muito mais coloridos e interessantes assumissem uma agência adicional. Eles não seriam mais a equipe de apoio de um agente do destino, mas indivíduos trabalhando juntos para construir seu próprio futuro.

Salvar o mundo, ou mudá-lo para melhor, é uma vocação maior do que qualquer pessoa, e essas causas precisam sobreviver, mesmo depois que suas figuras de proa forem perdidas. A história Dragon Quest 11 conta ainda é uma história maravilhosa, embora tradicional, da luz conquistando as trevas, e o jogo é um dos melhores RPGs da geração. Pode ser irracional esperar missão do Dragão, uma série impregnada de tradição, para executar tal subversão extrema de expectativas, mas certamente há espaço para mais histórias em jogos em que a busca continua sem um herói guiado por profecia retornando para liderar o grupo para vitória.

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