Como a história das estações melhorou o sistema de casamento da lua cheia

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Fazendo safras virtuais em jogos como Story of SeasonsLua cheia é uma forma relaxante de fugir das lutas do dia-a-dia. Os fãs que gostam desses simuladores de agricultura fatais podem construir casas, cuidar do gado como galinhas e vacas e envolva-se em um romance digital com os candidatos ao casamento das cidades em que instalado. Contudo, Harvest Moon's sistema de casamento era muito diferente antes da série mudar para Story of Seasons após a separação com Natsume, restringindo as opções de jogo e quem os jogadores poderiam selecionar como protagonista de cada jogo.

Quando o primeiro Lua cheia jogo lançado para o SNES em 1996, os jogadores só podiam jogar como o protagonista masculino, Pete. Este também foi o caso para muitos outros jogos, como Harvest Moon 64, Harvest Moon: De volta à natureza, Harvest Moon: Friends of Mineral TownHarvest Moon DS. A primeira vez que um jogador pode selecionar uma protagonista feminina foi em Harvest Moon GB, e, infelizmente, o número de outros Lua cheia os jogos que incluíam uma personagem feminina jogável eram escassos.

Mesmo em títulos que permitiam isso, interpretar como uma personagem feminina apresentava limitações. Em jogos como Harvest Moon GBC 3Harvest Moon: menino e menina, se um jogador escolheu jogar como uma menina, eles teriam uma infeliz surpresa ao escolher um solteiro e se casar. Enquanto os personagens masculinos podiam continuar cuidando de suas fazendas e criando uma família após o casamento, a rota da personagem feminina terminou abruptamente quando ela se casou. Isso criou uma situação em que jogar como uma personagem feminina cortava uma grande parte do jogo, punindo injustamente os jogadores por sua escolha. Cada rota foi descrita de forma diferente, com Harvest Moon: menino e meninapersonagens de meninos em um caminho para cumprir seu "Destino, "enquanto as meninas estavam sujeitas a seus"Destino" em vez de.

Por que a inclusão do Story Of Seasons é um bom passo em frente

Felizmente, os jogos modernos não deram continuidade aos preconceitos de gênero que poderiam potencialmente frustrar os fãs que desejam desfrutar da agricultura e se casar. Mais recente Lua cheia Story of Seasons os títulos foram bem equilibrados e inclusivos em ambas as rotas protagonistas. O manejo da diversidade na série, em geral, deu grandes saltos. Story of Seasons desenvolvedores removeram bloqueios de gênero em aparências e roupas específicas e opções de casamento LGBTQA adicionadas no remake de Amigos de Mineral Town e o próximo Pioneiros de Olive Town. Essas atualizações na jogabilidade ajudaram a manter os novos títulos relevantes, além de reconhecer a ampla base de fãs que os aprecia.

O desenvolvedor Marvelous também atualizou e diversificou as personalidades e experiências dos Story of Seasons candidatos a casamento os jogadores podem interagir, trazendo culturas de todo o mundo e traduzindo-as para a região para o jogo. Isso fez Trio de cidades particularmente delicioso para os fãs, pois reuniu três culturas muito diferentes em um jogo. Por causa dessas mudanças tão necessárias, Story of Seasons foi capaz de crescer e mudar com Lua cheiafãs ao longo das décadas, permitindo que jogadores novos e antigos desfrutem de uma fuga remota da fazenda.

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