Os 10 melhores videogames de esportes radicais da Metacritic (que não são Tony Hawk ou SSX)

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Quando se trata de videogames de esportes radicais, há algumas franquias que parecem ter o monopólio, mas o gênero desacelerou até a estagnação na última década. Ainda, Skater profissional de Tony Hawk e SSX revolucionou os videogames no início dos anos 2000, quando todos os desenvolvedores estavam aparentemente tentando replicar o estilo de jogo arcade de enormes tempos de transmissão e combos de truques ridículos que esses jogos popularizaram.

Embora muitos dos jogos que vieram em sua esteira fossem clones inferiores, há muitos que realmente valem a pena ser jogados. Parece haver um Tony Hawk Renaissance agora, mas, por mais difícil que seja, é hora de olhar além dos clássicos atemporais e lembrar alguns jogos de esportes radicais incríveis que não estavam ligados a um ícone popular do skate.

10 MX vs. ATV: Unleashed (2005) - 80

O MX vs. A série ATV teve uma queda e tanto em desgraça nos anos que se seguiram, mas em 2005 a joia da coroa da franquia foi lançada e permanece como uma joia esquecida hoje. O jogo mistura bicicletas off-road com ATVs, e há muitos outros veículos divertidos, como buggies para dunas, carrinhos de golfe e monster trucks. Como

Desencadeado tem um monte de conquistas irrealistas, ele combina perfeitamente níveis de arcadey com estágios realistas, estratégicos e desafiadores, como subidas de colina e saltos de gap apertado.

9 Pro BMX de Mat Hoffman (2001) - 81

Assim como Tony Hawk fez com Skater profissional, Mat Hoffman ganhou uma tonelada de exposição graças a Pro BMX, que foi rapidamente colocado em produção após a recepção positiva de seu longa em Tony Hawk’s Pro Skater 2. além do mais participando de alguns burro Acrobacias, Hoffman é mais conhecido por este jogo e, embora não seja tão completo quanto Skater profissional, Pro BMX é quase exatamente o mesmo na jogabilidade e na estrutura de níveis, mas a curva de aprendizado em usar uma BMX foi suficiente para manter o jogo atualizado, e os novos designs de níveis foram incríveis.

8 Dave Mirra Freestyle BMX 2 (2001) - 81

Pro BMX de Mat Hoffman não era o único jogo de BMX no mercado, já que tinha uma competição acirrada na forma de Dave Mirra Freestyle BMX Series. O segundo jogo da série foi uma continuação perfeita, pois expandia tudo o que tornava o original excelente.

A jogabilidade é quase idêntica a Skater profissional e Pro BMX, Como Freestyle 2 dá ao jogador três minutos para completar tantos desafios quanto possível. Os objetivos da missão são os mesmos dois, seja para moer em um trilho específico ou obter um pontuação alta em uma rampa específica, mas os críticos simplesmente não se cansavam desse tipo de jogo no início 2000s.

7 Mirror’s Edge (2009) - 81

Mirror’s Edge é um caso isolado no gênero de esportes radicais, pois é em primeira pessoa, tem um enredo e apresenta muitos combates corpo a corpo, mas a jogabilidade central é o parkour.

Chegando no auge da popularidade da tendência, Mirror’s Edge surpreendentemente, não vendeu bem, apesar de receber críticas positivas. O jogo foi elogiado pela fluidez do parkour, a direção de arte habilidosa e a jogabilidade acelerada. Como o jogo tem seguidores cult, havia muita empolgação com a sequência que chegou sete anos depois, mas não teve o mesmo efeito que seu antecessor.

6 Freekstyle (2001) - 81

Por ser um jogo de motos suja que combinava corridas com competições de alta pontuação, Freekstyle foi um dos jogos de esportes radicais mais chamativos a ser lançado no início dos anos 2000. Freekstyle levou o termo "extremo" ao seu limite, já que chamas foram anexadas a tudo, desde fontes de letras até fontes linhas, e os próprios níveis pareciam ter ocorrido nas profundezas do inferno, graças a todos os pirotecnia. Além disso, como todos os personagens tinham tatuagens tribais e cada moto suja tinha decalques de fogo, ela é irremediavelmente datada e um pouco infantil, embora isso realmente apenas acrescente seu charme único.

5 Pro Surfer de Kelly Slater (2003) - 82

Tony Hawk inspirou um todo aceno de jogos de esportes radicais e, se os jogadores vissem qualquer novo jogo com ‘pro’ no título, eles poderiam apostar seu último dólar que era um Skater profissional clone.

Quer seja Pro BMX ou Snowboarding profissional, títulos de esportes radicais foram lançados sem pensar duas vezes, e Surfista profissional de Kelly Slater não é diferente. Surpreendentemente, o jogo foi realmente muito bem desenhado e muito divertido. O manuseio da prancha foi liso, navegar em ondas gigantes foi uma corrida e navegar por um tubo de ondas foi extremamente satisfatório.

4 Skate 2 (2009) - 84

No entanto Skate 3 não atinge as mesmas alturas que seus antecessores devido ao quão quebrado está, Os dois primeiros Patim os jogos são incríveis, e o segundo jogo da franquia apresentou uma tonelada de novos conteúdos empolgantes.

Com uma cidade cheia para explorar, os jogadores tinham uma enorme caixa de areia para skateboarding como nenhuma outra, e a sensação de velocidade ao patinar em declive era fenomenal. Como Skate 2 é uma sequela que definiu a franquia, pela primeira vez na história, o Tony Hawk A série estava tentando recuperar o atraso e não era a série de skate mais inovadora do gênero.

3 Dave Mirra Freestyle BMX (2000) - 85

Mais uma vez, seguindo as dicas da fórmula original de Tony Hawk, Dave Mirra Freestyle BMX foi o primeiro a pegar a fórmula dos esportes radicais de arcade e aplicá-la ao BMX. Embora a sequência tenha melhor manuseio, física e design de nível, o original é avaliado mais alto devido ao inovador que era. Apesar de ter uma competição acirrada com Pro BMX de Mat Hoffman, Freestyle BMX não apenas se sustentou. O jogo também era notável por sua física ragdoll à frente da curva.

2 Skate (2007) - 85

Com o Tony Hawk série sendo o padrão ouro dos jogos de skate na época, como qualquer outro jogo do gênero, até mesmo incluindo um História de brinquedos jogos, era uma imitação pálida da franquia, não havia como parar o rolo compressor dos esportes radicais. Pelo menos até 2007, quando a Black Box desenvolveu Patim.

Os críticos adoraram Patim por ser uma lufada de ar fresco, introduzindo um senso de realismo a um gênero que era completamente arcade, que havia se tornado um tanto antiquado e arcaico. Onde Tony Hawk os jogos combinavam combos de um minuto que somavam centenas de milhares de pontos, Patim fez os jogadores se sentirem satisfeitos quando conseguiram acertar algo tão simples como um kickflip.

1 Jet Set Radio Future (2002) - 88

Sendo um dos poucos videogames que se concentra na patinação em linha, Jet Set Radio Future leva-o para a futurística cidade repleta de neon de Tóquio. O jogo todo é sobre como usar a área para a vantagem do jogador, seja derrubando um dragão de 60 metros de comprimento ou patinando Os corrimãos de Shibuya e a sensação de velocidade combinada com todas as cores borradas fazem com que pareça quase como um alucinógeno experiência.

Jet Set Radio Future não é apenas o melhor jogo de esportes radicais que não é SSX ou Tony Hawk, mas ainda se mantém contra aqueles dois títulos incomparáveis ​​de outra forma, e é um série descontinuada que precisa retornar.

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