Skate 4 está em desenvolvimento no novo EA Studio Full Circle

click fraud protection

Artes eletrônicas abriu o Full Circle, um novo estúdio em Vancouver, Canadá, que desenvolverá o tão aguardado Skate 4 e focar seus esforços no crescimento geral da franquia. Desde o lançamento de Skate 3 em 2010, Patim os fãs sonharam com pouco mais do que o retorno da marca à glória.

Felizmente, a EA escolheu atender a chamada, anunciando Skate 4 durante uma transmissão ao vivo do EA Play evento no verão passado. Esta revelação emocionante veio poucas semanas após o lançamento da Activision Skater profissional 1 + 2 de Tony Hawk, uma coleção de remake dos dois primeiros episódios da amada série. O entusiasmo em torno do título indie Skater XL na época também pode ter contribuído para o interesse da EA em revisitar seu próprio rolo compressor do skate. Independentemente do raciocínio do editor, o Patim os fiéis não poderiam estar mais felizes.

Evidentemente, a EA está dobrando seu compromisso de trazer de volta Patim, evidente no estabelecimento do estúdio Full Circle, com sede em Vancouver. Conforme relatado por

GamesIndustry.biz, Full Circle é a nova equipe dedicada ao Patim marca e Skate 4's Produção. Antigo Xbox Live o chefe Daniel McCulloch é o gerente geral do estúdio. Deran Chung e Cuz Parry, forças criativas por trás Patim títulos, juntou-se à equipe para "liderar a carga na próxima evolução da franquia. "Em uma declaração conjunta, Chung e Parry observaram:"Estamos muito felizes por voltar a trabalhar no Skate. Alguns diriam que as coisas deram uma volta completa. "McCulloch emitiu sua própria declaração:

"Os fãs queriam que o Skate voltasse a existir e queremos que eles se sintam envolvidos no processo, desde o desenvolvimento até o lançamento do jogo e depois. Queremos que eles sintam que fazem parte do Círculo Completo. O nosso objetivo é nos divertir e criar ótimos jogos que as pessoas queiram jogar com os amigos. E, estamos procurando mais desenvolvedores para nos ajudar a construir mundos atraentes para os jogadores explorarem. "

Considerando o sucesso meteórico de THPS 1 + 2, parece que não há melhor momento do que agora para outra série clássica de patinação reaparecer. A espera por Skate 4 poderia ser um longo, no entanto. Uma vez que a Full Circle está agora se abrindo e ainda recrutando pessoal, a razão sugere que muito pouco trabalho, se algum, foi realizado.

Vai ser interessante ver o que Skate 4 a experiência acarreta mais uma vez superfícies de informação concretas. diferente THPS 1 + 2, Artes eletrônicas' próximo esforço relacionado ao skate não é um remake. A Full Circle deve construir um projeto inteiramente novo a partir do zero. Isso seguirá em Skater XL's passos, evitando truques pré-programados e conjuntos de movimentos? Ou pode Patim mais uma vez tentar abrir seu próprio nicho?

Skate 4atualmente não tem uma data de lançamento.

Fonte: GamesIndustry.biz

A Rockstar Games acidentalmente compartilha os controles aprimorados da trilogia de GTA

Sobre o autor