Skate 4 está em desenvolvimento no novo EA Studio Full Circle
Artes eletrônicas abriu o Full Circle, um novo estúdio em Vancouver, Canadá, que desenvolverá o tão aguardado Skate 4 e focar seus esforços no crescimento geral da franquia. Desde o lançamento de Skate 3 em 2010, Patim os fãs sonharam com pouco mais do que o retorno da marca à glória.
Felizmente, a EA escolheu atender a chamada, anunciando Skate 4 durante uma transmissão ao vivo do EA Play evento no verão passado. Esta revelação emocionante veio poucas semanas após o lançamento da Activision Skater profissional 1 + 2 de Tony Hawk, uma coleção de remake dos dois primeiros episódios da amada série. O entusiasmo em torno do título indie Skater XL na época também pode ter contribuído para o interesse da EA em revisitar seu próprio rolo compressor do skate. Independentemente do raciocínio do editor, o Patim os fiéis não poderiam estar mais felizes.
Evidentemente, a EA está dobrando seu compromisso de trazer de volta Patim, evidente no estabelecimento do estúdio Full Circle, com sede em Vancouver. Conforme relatado por
"Os fãs queriam que o Skate voltasse a existir e queremos que eles se sintam envolvidos no processo, desde o desenvolvimento até o lançamento do jogo e depois. Queremos que eles sintam que fazem parte do Círculo Completo. O nosso objetivo é nos divertir e criar ótimos jogos que as pessoas queiram jogar com os amigos. E, estamos procurando mais desenvolvedores para nos ajudar a construir mundos atraentes para os jogadores explorarem. "
Considerando o sucesso meteórico de THPS 1 + 2, parece que não há melhor momento do que agora para outra série clássica de patinação reaparecer. A espera por Skate 4 poderia ser um longo, no entanto. Uma vez que a Full Circle está agora se abrindo e ainda recrutando pessoal, a razão sugere que muito pouco trabalho, se algum, foi realizado.
Vai ser interessante ver o que Skate 4 a experiência acarreta mais uma vez superfícies de informação concretas. diferente THPS 1 + 2, Artes eletrônicas' próximo esforço relacionado ao skate não é um remake. A Full Circle deve construir um projeto inteiramente novo a partir do zero. Isso seguirá em Skater XL's passos, evitando truques pré-programados e conjuntos de movimentos? Ou pode Patim mais uma vez tentar abrir seu próprio nicho?
Skate 4atualmente não tem uma data de lançamento.
Fonte: GamesIndustry.biz
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