10 missões mais assustadoras da franquia Fallout

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Cair é mais conhecido por resumir o fórmula pós-apocalíptica de deserto de videogame, e a atmosfera é uma grande parte do que o torna tão memorável. No entanto, existem certas missões nas várias Cair jogos que são assustadores, especialmente para novos jogadores que estão apenas se aventurando no deserto pela primeira vez.

Essas missões envolvem visitar locais assustadores, investigar assassinos em série ou se aventurar em perigosos cofres infestados de radiação. Seja qual for o caso, essas missões trazem nós dos dedos brancos, dentes cerrados e muitas palpitações cardíacas enquanto os jogadores avançam com ousadia, sem saber o que está por vir.

10 Vault 22 (Fallout: New Vegas)

Muitos Fallout: New Vegas os jogadores ainda temem o Vault 22, e aqueles que nunca se aventuraram em suas profundezas com certeza se lembrarão da experiência. O Vault está incluído em seis das missões do jogo, mas é o local em si que merece toda a notoriedade. É um dos locais mais assustadores em qualquer Cair jogos.

O Vault é mais conhecido por um projeto especial realizado em seu interior, que envolveu a criação de fertilizantes avançados resistentes aos extremos da natureza. Infelizmente, o experimento acabou criando um fungo transportado pelo ar que infectou toda a população, transformando-os em terríveis híbridos metade humanos e metade plantas.

9 The Dark Heart Of Blackhall (Fallout 3)

Existem muitos mods de busca para Cair jogos, mas muitos jogadores não querem passar pelo aborrecimento. Muito poucos desses mods envolvem injetar o sobrenatural no jogo também. Esta busca em particular envolveu encontrar e recuperar o livro Krivbeknih, que é relatado como possuidor de poderes das trevas. Para encontrá-lo, os jogadores terão que entrar em um dos locais mais assustadores de Cair - o temido Edifício Dunwich. Essencialmente um escritório simples, é também o local de um capítulo muito assustador na busca.

Todo o prédio está infestado de ghouls ferozes, o que é ruim o suficiente. No entanto, quanto mais fundo o jogador desce nas entranhas do edifício, mais escuro tudo se torna. Adicione as alucinações assustadoras, um obelisco misterioso que faz parte de um estranho ritual e uma série de outras esquisitices, e a experiência de Dunwich logo se torna muito para lidar.

8 Presente de Pickman (Fallout 4)

Esta missão é facilmente uma das mais assustadoras e assustadoras em Cair tradição, e por um bom motivo. Toda a premissa da missão gira em torno de um serial killer chamado Pickman, que tem um estranho fascínio pelo personagem do jogador. Seguindo pistas e registros de áudio encontrados em holotapes, é seu trabalho caçá-lo.

O que torna a busca tão assustadora é o assunto em questão. Pickman é um vilão de terror perfeito - ele é calmo, sem emoção e pensa pouco em suas ações. Outros elementos, como sua coleção de pinturas, são bastante desanimadores, tornando este um Silêncio dos Inocentes-inspired questline.

7 Dunwich Borers (Fallout 4)

Não deve ser confundido com o Edifício Dunwich de Fallout 3, este local está situado na pedreira de mármore em Fallout 4, onde a Dunwich Borers LLC estava operando. O site abriga um total de 10 missões, mas é o conteúdo interno que realmente importa.

Dentro da pedreira de mármore há um sistema abandonado de câmaras habitadas por ghouls selvagens, alguns dos quais eram ex-funcionários da empresa. A horripilância deste local não pode ser exagerada. Parece uma mina abandonada assombrada pelas almas dos mortos há muito tempo.

6 Hard Luck Blues (Fallout: New Vegas)

Hard Luck Blues é outra série de missões em Fallout: New Vegas isso envolve descer para outro Vault assustador. Desta vez, é o Vault 34, que foi banhado por grandes quantidades de radiação. Também está infestado de ghouls ferozes que irão atacar o jogador imediatamente e sem provocação.

Além de como o interior do Vault 34 é assustador, ele também vem com uma escolha terrível anexada a ele. A missão oferece ao jogador duas opções de como concluí-la. Eles podem salvar os humanos sobreviventes dentro do cofre ou envenenar as fazendas dos meeiros do NCR com radiação na superfície do mundo.

5 Necrópole (Fallout)

Qualquer local com um nome que significa "cidade dos mortos" pode ser assustador, e isso certamente é verdade neste caso. O original Fallout's Necrópole é o lar de uma comunidade de carniçais que vivem embaixo dela e de um grupo de habitantes da superfície que são extremamente xenófobos.

Quatro missões individuais envolvem visitar a Necrópole, e algumas delas têm um impacto direto nos cidadãos. A atmosfera profunda e agourenta e a hostilidade da região fizeram de Necrópolis uma das primeiras Fallout's locais assustadores para visitar.

4 The Ghost Farm (Fallout 2)

Uma boa história de fantasmas se encaixa bem com Fallout's atmosfera sinistra, e a Fazenda Fantasma lidou bem com esse casamento. Este local assustador abriga quatro missões que trazem mais luz sobre a pequena fazenda e sua história. É o lar de um grupo de oficiais da milícia mutantes conhecidos como Slags, que criaram uma série de colheitas na superfície para sobreviver.

Os novos jogadores não sabem muito sobre a Fazenda Fantasma, além dos rumores que ouvem de outros personagens de fantasmas vagando por aí. Acontece que as Escórias cobriram seus corpos com um fungo brilhante para assustar os possíveis visitantes enquanto empalavam bonecos para parecerem cadáveres de verdade. Aventurar-se na Ghost Farm pela primeira vez é assustador.

3 Inação da democracia (Fallout: New Vegas)

Esta missão é uma das mais horríveis e assustadoras de Cair lore, mas por um motivo muito diferente do que os jogadores podem esperar. Acontece no Vault 11, que foi projetado para executar um experimento social com os sobreviventes. A Vault-Tec criou uma narrativa que forçou esses sobreviventes a escolher um novo Supervisor para que a comunidade continuasse.

A ressalva é que cada Supervisor precisava agir como um sacrifício para evitar que o sistema matasse todos os outros. A paranóia e a política de poder oprimiram os sobreviventes, e a insígnia de Supervisor foi considerada uma maldição em vez de uma bênção. O verdadeiro horror da missão vem à tona perto do final, quando é revelado que a liberdade na verdade veio de ignorar a ordem da Vault-Tec, permanecer juntos como um grupo e se recusar a escolher outro Supervisor.

2 O Dia do Diabo (Fallout 4)

Os jogadores não precisam instalar nenhum Halloween temático Fallout 4 modificações a fim de tirar alguns bons sustos do jogo vanilla. The Devil's Due é uma missão que ainda faz os jogadores falarem anos depois do fato. Acontece no Museu de Feitiçaria, o local de um horror que espreita lá dentro.

A missão inteira é um filme de terror em tempo real, com o jogador aprendendo mais sobre o destino que se abateu sobre as pessoas dentro do Museu. Quando o culpado é finalmente revelado, é uma das batalhas que mais levam ao pânico de todo o jogo, e poucos jogadores sobrevivem no primeiro encontro.

1 Santuário Deathclaw (Fallout 3)

Fallout 3 é considerado um dos jogos mais bem avaliados da Bethesda, e o design de níveis desempenha um papel importante, especialmente quando se trata de lugares como o Santuário Deathclaw. Esta pode não ser uma missão aberta, mas vale a pena dar uma olhada em seu saque. Os completistas serão atraídos pelo Endurance Bobblehead localizado nas profundezas da caverna, mas será necessário alguma habilidade para obtê-lo, pois o lugar inteiro está repleto de Deathclaws.

Terror é sinônimo dessas bestas gigantescas e aterrorizantes, e encontrar apenas uma na terra devastada é o suficiente. Deathclaw Sanctuary faz jus ao seu nome por abrigar toneladas deles, e os jogadores precisarão ser de alto nível, com muitos Stimpaks à mão para não serem dilacerados.

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