A plataforma do Steam trabalhará para evitar o desvio do joystick, de acordo com a válvula

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Em relação às especificações de hardware específicas, a Valve insiste que seu próximo Steam Deck o console portátil irá resistir ao deslocamento do stick. Os jogadores familiarizados com o defeito comum que faz com que os thumbsticks registrem uma entrada falsa ficarão satisfeitos em saber que a Valve está ciente do problema e trabalhando ativamente para evitá-lo.

Em 15 de julho, Valve anunciou oficialmente o Steam Deck, um PC portátil que executa um Steam OS personalizado. A máquina não tem apenas uma quantidade substancial de energia por trás de sua tela de sete polegadas (cerca de dois teraflops de potência combinada de APU), a resolução 720p permite que o sistema aproveite ao máximo a potência tem. O Steam Deck possui gatilhos, bumpers, botões traseiros, botões frontais, thumbsticks, um direcional, trackpads, uma tela de toque e uma série de portas que permitem a saída para monitores, bem como mouse e teclado Apoio, suporte. Resumindo, o Steam Deck pode fazer quase tudo que um PC normal pode fazer ao mesmo tempo em que atua como um sistema portátil. O status do Steam Deck como um handheld híbrido levanta a questão de se o notório desvio do Joy-Con que assola o Nintendo Switch também afetará o próximo sistema da Valve.

IGNValve pressionado sobre a questão do stick drift durante um recente mergulho profundo em hardware Steam Deck. Quando questionado se o stick drift foi considerado ao projetar o sistema, o engenheiro de hardware Yazan Aldehyyat observou que muitos testes de confiabilidade foram feitos em vários ambientes condições. Antes de apontar que todas as partes de um sistema eventualmente falharão com o tempo, Aldehyyat disse: "Acho que sentimos que isso funcionará muito bem. E acho que as pessoas ficarão super felizes com isso. Eu acho que vai ser uma ótima compra. "Em relação às peças, o designer John Ikeda apontou:"Escolhemos propositalmente algo cujo desempenho conhecíamos, certo? Não queríamos arriscar com isso, certo? Como tenho certeza de que nossos clientes não querem que corramos o risco de."

As declarações de Aldehyyat transmitem um alto nível de confiança no produto final, um comportamento que é ecoado pela Valve. A empresa é cobrando apenas $ 399 pelo console, algo que a empresa considerou doloroso, mas necessário para se manter competitiva. Embora a Valve não tenha dito especificamente que o handheld não teria stick drift, é seguro supor que a empresa está fazendo tudo o que pode para evitar o que de outra forma seria um grande desastre. Na verdade, a Valve teve muito tempo para aprender com a Nintendo, Microsoft e Sony - todas as quais venderam periféricos com problemas de stick drift. Ao contrário dessas empresas, no entanto, a Valve ainda precisa se provar no espaço de hardware. A fim de evitar outra catástrofe reminiscente da Máquina a vapor em 2015, a Valve precisa lançar seu hardware sem qualquer mau funcionamento gritante.

Seria uma grande vitória para o espaço dos portáteis e para os jogos em geral se a Valve pudesse efetivamente evitar o deslocamento do stick em seu Steam Deck. Infelizmente, os jogadores prontos para experimentar o handheld por conta própria terão que esperar. o Steam Deck será lançado em dezembro de 2021, mas assim como o PS5 e o Xbox Series X | S, o fornecimento será limitado por algum tempo, e cambistas já estão se movendo para capitalizar no Steam Deck.

Fonte: IGN

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