Os videogames mais surpreendentes em que você muda de função inesperadamente

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Uma reviravolta na história pode construir ou destruir uma história, seja em um filme, livro ou videogame. Se for chocante e verossímil, acrescenta valor ao entretenimento e deixará os consumidores maravilhados e impressionados. Mas, se for mal executado, pode acabar fazendo com que todo o produto final pareça uma decepção.

[Aviso: Spoilers abaixo]

A troca de personagens não é novidade em videogames. Toneladas de títulos amados inesperadamente forçaram os jogadores a assumir o papel de um personagem jogável diferente. Concedido, às vezes é fácil ver essas mudanças a uma milha de distância, especialmente se os jogadores estiverem apenas controlando um personagem secundário que sempre foi importante. Mas, outras vezes, os interruptores saíram completamente do campo esquerdo, e esses são os videogames mais memoráveis.

Todos os títulos a seguir têm uma coisa em comum: eles acertaram com habilidade os interruptores de função. Mesmo que alguns desses títulos tenham recebido críticas divisivas, não se pode negar que o inesperado as trocas de personagens deixaram uma marca no jogador e foram certamente surpreendentes, o que contribui para a qualidade geral de o jogo.

As opções de caracteres mais memoráveis ​​em videogames

O Último de Nós: Parte 2: O título 2020 foi lançado com críticas estelares e mistas, com muitos jogadores irritados com a decisão de matar um personagem principal e se concentrar em um novo personagem jogável. Quando o jogo inicialmente muda de Joel para a novata Abby, ninguém esperava o que viria a seguir. Então, quando mudou da amada Ellie de volta para Abby, foi como um soco no estômago.

Metal Gear 2: Sons of Liberty: Dado o marketing intencional do jogo de 2001, a maioria dos fãs esperava que Solid Snake retornasse em sua forma completa. Embora os jogadores assumam o papel do amado protagonista durante o prólogo de aproximadamente uma hora, ele termina em um momento de angústia quando o destino de Snake é deixado desconhecido. Pelo resto do jogo, os jogadores controlam Raiden, o recém-chegado, em um movimento que continua a dividir os fãs. A seguir Metal GearSólido jogosatuou como uma prequela, e foi somente na quarta parcela que Solid Snake retornou como um personagem jogável principal para a franquia.

Call of Duty 4: Modern Warfare: o Chamada à ação os jogos têm um histórico de permitir que os jogadores alternem entre personagens jogáveis, mas houve uma mudança, em particular, que foi particularmente memorável e chocante. No quarto game, lançado em 2007, os jogadores passam de protagonistas, o sargento John “Soap" MacTavish, para assumindo o controle do presidente sequestrado, o que dá aos jogadores uma visão brutalmente vívida das travessuras do terrorista Khaled Al-Assad.

Redenção do morto vermelho: o original redenção do morto vermelho, lançado em 2010 pela Rockstar Games, teve uma grande reviravolta no final. Na maior parte do jogo, os jogadores jogam como John Marston enquanto ele tenta salvar sua família dos Pinkertons rastreando e matando seus ex-membros de gangue. Mas depois que as forças do governo acabaram matando John, o jogo avançou vários anos até que seu filho, Jack, estivesse crescido. Para vingar a morte de seu pai, Jack rastreia o detetive que liderou o ataque contra seu pai, proporcionando aos jogadores um sentimento de resolução, apesar da mudança surpreendente.

Red Dead Redemption 2: Assim como seu antecessor, 2018 Red Dead Redemption 2 permite aos jogadores se colocarem na pele de dois personagens jogáveis ​​diferentes. A maior parte do jogo é passada como o recém-chegado Arthur Morgan, um Membro de gangue Van der Linde que era como um filho para Dutch e um irmão para John. Mas durante o epílogo do jogo, os jogadores retornam ao papel familiar de John Marston, conforme os capítulos finais falam sobre o que a família Marston fez antes dos eventos do primeiro jogo começarem.

Max Payne 2: A Queda de Max Payne: Quando o personagem titular Max Payne fica ferido após cair de uma janela, os jogadores assumem o controle de sua companheira, Mona Sax, por um total de três níveis. Eventualmente, ao contrário de outros jogos com reviravoltas surpreendentes, os jogadores eventualmente voltam ao papel de Max, mas a mudança é uma boa mudança de ritmo para o título de 2003.

Assassin’s Creed 3: O jogo de 2012 inicialmente coloca os jogadores no lugar de Haytham Kenway antes que eles possam assumir o papel de seu filho Connor, o que, na época, foi considerado uma jogada ousada para o título da Ubisoft. Alguns críticos sentiram que o jogo mudou em um ritmo glacial no início como resultado, mas certamente ajuda a fornecer mais contexto e uma base para o eventual conto de aventura e vingança de Connor.

L.A. Noire: o redenção do morto vermelho os jogos não são os únicos em que a Rockstar força os jogadores a fazer uma grande troca. Em seu videogame autônomo de ação e aventura de detetive, lançado em 2011, os jogadores passam a maior parte do tempo como Detetive LAPD Cole Phelps. No entanto, as coisas mudam quando o detetive é finalmente retirado da investigação. O jogo então se concentra no aliado de Phelps, o investigador particular Jack Kelso, que os jogadores controlam nas três missões restantes. Os críticos questionaram se a mudança foi necessária ou não, e o júri ainda não decidiu sobre este.

4 Uncharted: O fim de um ladrão. Existem várias vezes no quarto Desconhecido jogo, lançado em 2016, em que os jogadores assumem o controle de um personagem jogável diferente. Durante a cena da fuga da prisão, os jogadores controlam brevemente o irmão de Nate, Sam. Mas talvez o mais surpreendente, no epílogo, os jogadores são apresentados a Cassie, revelada como filha de Elena e Nate. Os jogadores podem vagar pela casa da família para aprender o que eles fizeram nos anos após sua aventura final.

Enquanto alguns dos jogos mencionados foram recebidos com aclamação da crítica, outros foram recebidos com análises controversas. Mas a única coisa que todos eles têm em comum é que eles conseguiram incorporar mudanças de personagem que foram memoráveis, divertidas e, acima de tudo, surpreendentes. Mesmo que estes não sejam os jogos mais populares (embora o redenção do morto vermelho (franquia certamente envelheceu bem) sua capacidade de deixar os jogadores chocados com suas reviravoltas surpresa tem que contar para alguma coisa.

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