DOOM Eternal pode de alguma forma ser executado a 1000 frames por segundo

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DOOM Eternal está quase aqui e a equipe da id Software está exagerando no lançamento para PC, dizendo que o jogo é capaz de rodar a 1000 frames por segundo. Essa afirmação imediatamente chamou a atenção de desenvolvedores e entusiastas de computador, porque se for verdade, poderia iniciar uma tendência de alta considerável no desempenho de jogos em consoles e PC.

Por mais de uma década, os jogos de console têm se esforçado para atingir uma taxa de quadros que fique confortavelmente entre 30 e 60 quadros por segundo, freqüentemente abreviado para FPS. Jogos de terceira pessoa no console são geralmente bloqueado em ou próximo a 30 FPS. Enquanto isso, jogos de primeira pessoa, especialmente atiradores, muitas vezes tentam empurrar 60 FPS. A razão para isso é porque o ponto de vista do jogador afeta a fluidez do jogo. Na primeira pessoa, é muito mais fácil ver gagueira do que na terceira pessoa.

A notícia que DOOM Eternal pode ser executado a 1000 FPS por meio do programador líder do motor da id Software Billy Khan, que falou em detalhes sobre o novo motor da id Tech 7 com

IGN. id Tech 7 apresentará uma série de novos recursos, incluindo ambientes mais detalhados, novos efeitos de partículas e melhor compatibilidade do motor com o hardware, existente e futuro. Ao falar sobre as diferenças entre id Tech 6 e id Tech 7, Khan disse "Com id Tech 6, aumentamos o máximo para 250 quadros por segundo. Este jogo, se você tiver o hardware correto, pode atingir 1000 frames por segundo."Fãs interessados ​​podem conferir o vídeo completo abaixo:

Além disso, Khan enfatizou o quão importante é para os jogadores serem capazes de sentir a velocidade de DOOM Eternal. Uma maneira técnica com que a equipe da id acelerou a suavidade visual do DOOM Eternal é um esforço concentrado para fazer o jogo rodar facilmente a 144 HZ e o motor à prova de futuro para rodar também a 240 HZ. O HZ se refere à taxa de atualização de um monitor, que é amplamente responsável pela suavidade de um jogo para o jogador. Hoje em dia, 60 HZ é o padrão da indústria para televisores e monitores de computador, mas está mudando rapidamente e os monitores 120/144 HZ estão configurados para se tornarem o novo normal.

Para quem está fora da ecosfera tecnológica, essa notícia provavelmente não significa muito. Mesmo para aqueles que seguem tecnologia, isso pode não parecer significativo. Mas com a rápida mudança na forma como os jogadores jogam, será extremamente importante para a otimização do mecanismo de jogo continuar a inovar e ultrapassar os limites. Teoricamente, DOOM Eternal poderia ser transmitido a 1000 FPS um dia, embora ao custo de largura de banda equivalente a um quarteirão da cidade. A melhor aposta para jogadores que desejam atingir 1000 FPS em DOOM Eternal é para construir um computador personalizado, embora isso certamente custasse mais do que um belo centavo. Por enquanto, o mundo dos jogos é mais adequado para dar passos de bebê além dos 60 FPS, e talvez um dia a tecnologia esteja disponível para que DOOM Eternal é verdadeiramente jogável a 1000 FPS para o jogador médio.

Fonte: IGN / YouTube

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