O Xbox Game Pass é apenas uma coleção de demonstração glorificada

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Xbox Game Pass é uma coleção de jogos oferecidos em consoles Microsoft e PC por uma taxa mensal. É um serviço de assinatura de jogos semelhante ao Netflix e ao recentemente anunciado Amazon Luna, e novos jogos (como o recém-adicionado Rainbow Six Siege) vêm ao Xbox Game Pass todos os meses, o que essencialmente faz com que seu preço de US $ 10-15 pareça bom demais para ser verdade. Na verdade, o que se trata é um teste de alguns dos jogos mais populares empacotados ao lado de um monte de exclusivos do Xbox.

Com cada jogo adicionado ao Xbox Game Pass, existe a possibilidade de outros jogos serem lançados. Títulos desenvolvidos por desenvolvedores próprios, como Aréola, nunca deixará o Xbox Game Pass, mas e outros jogos que não foram desenvolvidos por estúdios originais? Para responder a essa pergunta, é importante entender a diferença entre estúdios primários e estúdios terceirizados. Primário significa que um estúdio é propriedade do proprietário da plataforma. Os estúdios originais para Xbox Series X incluem Rare (

Mar de ladrões), 343 Industries (aréola), e a recém-adquirida Bethesda (Fallout, Skyrim). Os estúdios de terceiros são independentes de consoles e geralmente desenvolvem jogos para várias plataformas, como a Activison (Chamada à ação).

O que acontece com o Xbox Game Pass é que, como os jogos reais não são propriedade dos jogadores, eles podem ser removidos a qualquer momento. Os jogos originais provavelmente ficarão no Xbox Game Pass para sempre porque não há incentivo para a Microsoft removê-los. A receita perdida por não comprar o novo Elder Scrolls O jogo que poderia estrear no Xbox Game Pass não é um problema para a Microsoft, porque eles fazem os jogadores pagarem por meio de uma taxa de assinatura mensal em vez da compra única da cópia impressa de um jogo.

Por que os títulos de terceiros do Xbox Game Pass são temporários

Quando se trata de estúdios de terceiros, no entanto, esses desenvolvedores contam com vendas de cópias impressas e downloads de seus jogos. Os estúdios de terceiros estão incluídos na receita dessas taxas de assinatura mensal, mas certamente não tanto. Isso tem o potencial de criar um incentivo para estúdios de terceiros colocarem seus jogos 'em exibição' no Xbox Game Pass, permitindo que os jogadores progridam e criem arquivos salvos, apenas para arrancar o jogo alguns meses depois e custar US $ 60 muro. Isso pode tornar o Xbox Game Pass uma armadilha para os jogadores que desejam explorar os títulos ao máximo. Esses desenvolvimentos também fazem as notícias de Microsoft adquirindo novos estúdios Mais significante.

O Xbox Game Pass teve seu quinhão de críticas. Alguns o projetam como um serviço de assinatura que muda o setor e acaba com os jogos impressos. Outros não são tão bons em suas perspectivas e ainda não está no iOS. De qualquer forma, a questão de títulos de terceiros serem removidos sem cerimônia do Xbox Game Pass antes que jogadores comprometidos tenham terminado ainda é uma possibilidade muito real. Por causa dessa falta de propriedade e da natureza temporária de muitos títulos disponíveis, Xbox Game Pass é basicamente apenas uma coleção de demonstração glorificada.

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