Elder Scrolls 6 ainda em fase de design, afirma Bethesda, diretor
Todd Howard, Bethesda Diretor e produtor executivo do Games Studio, divulgou que The Elder Scrolls VI ainda está na fase de design de produção. A editora Bethesda Softworks anunciou o projeto durante um Conferência E3 2018, em que os espectadores receberam um teaser trailer rápido que mostrou pouco mais do que uma vasta paisagem.
Claro, esse mesmo showcase também viu a Bethesda Game Studios liberar detalhes superficiais sobre seu primeiro novo IP em mais de duas décadas - Starfield. O RPG de ficção científica espacial foi prometido há muito tempo para ser lançado anos antes do próximo Elder Scrolls entrada, uma promessa que a Bethesda gravou em pedra na E3 passada, confirmando uma data de lançamento. Starfield, então, chegará ao PC e Xbox Series X | S em 11 de novembro de 2022, 11 anos após o lançamento do The Elder Scrolls V: Skyrim. Assim que a aventura de ficção científica chegar às lojas, a equipe da BGS provavelmente começará a produção completa do tão esperado sucesso de 2011.
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"É bom pensar que The Elder Scrolls 6 ainda está em fase de design... mas estamos verificando a tecnologia: 'Isso vai dar conta das coisas que queremos fazer em Aquele jogo?' Cada jogo terá alguns novos conjuntos de tecnologia, então Elder Scrolls 6 terá algumas adições ao Creation Engine 2 que esse jogo vai exigir. ”
Todos os itens acima indicam que Elder Scrolls VI permanece vários anos fora do lançamento, o que dificilmente vem como uma notícia surpreendente. Isso é especialmente verdadeiro porque Bethesda Softworks lidera, como Pete Hines, vice-presidente sênior de marketing global e Communications deixaram bem claro que a espera pelo tão aguardado título não chegará ao fim em breve.
Uma vez que ambos os títulos serão alimentados pelo Creation Engine 2, Starfield's o lançamento no próximo outono deve fornecer uma visão decente do que Bethesda pode ter guardado para The Elder Scrolls VI em termos de realizações técnicas. É certo que o Creation Engine original possui mais do que o seu quinhão de limitações, evidenciado nos soluços que atormentaram Skyrim, Fallout 4, e Fallout 76. Mas aqui está a esperança de que a nova iteração do motor de jogo possa resolver qualquer problema persistente.
Fonte: O telégrafo
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