Fallout 3: 10 melhores missões, classificadas

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Muitos jogadores estão dandoFallout 3 outro vai bem mais de uma década após seu lançamento, e é fácil perceber por quê. Isso é um dos jogos mais bem avaliados da Bethesda, e notável por mudar a fórmula de uma perspectiva de cima para baixo bidimensional para um RPG de aventura em primeira pessoa conduzido por uma história forte e uma série de missões excelentes.

Primeira vez Fallout 3 os jogadores definitivamente vão querer verificar as missões específicas que se diferenciam da tarifa normal. Alguns atuam como ótimos exercícios de treinamento, enquanto outros contam histórias e ajudam a expandir o conhecimento do Cair universo. Eles são considerados joias de destaque em um mar de coisas para fazer dentro dos limites do deserto.

10 Problemas em casa

Quando o jogador sai do Vault pela primeira vez, ele se aventura em um terreno baldio infernal e decadente de videogame, mas as coisas não melhoram em casa. Esta missão ocorre dentro do Vault, que desde então foi para os cães após a partida do jogador.

É uma desculpa para revisitar o antigo reduto e ver o que aconteceu. Infelizmente, não existe uma solução ótima real para a questline. Duas facções estão lutando para ficar no Vault ou se aventurar no deserto. Existem três opções para completar a missão, nenhuma das quais é particularmente favorável.

9 Rangers Reilly

Salvar humanos da misericórdia de super mutantes é uma das ações mais comuns em Fallout 3, mas essa busca é bem diferente. A recompensa oferecida ao completar a missão inclui uma devastadora mini-arma, uma armadura ou o Módulo Geomapper, que oferece uma gota de renda de marcadores de mapa encontrados no mundo.

A busca em si é boa para iniciantes perto do início do jogo, pois pode aclimatá-los aos perigos da ameaça super mutante. O objetivo é resgatar um bando de mercenários de suas garras, o que contribui para uma boa experiência de batalha.

8 Estritamente negócios

Esta missão é particularmente interessante, pois envolve um busca de videogame onde as escolhas têm consequências reais. A premissa envolve realizar a localização e escravização de vários indivíduos na lista VIP do Grouse. Isso permitirá o acesso a Paradise Falls, uma comunidade de escravos ativa e centro de compras.

Em troca, o jogador obtém acesso a um bom equipamento. No entanto, eles também podem optar por travar uma guerra contra o assentamento de escravos, o que desencadeia uma batalha massiva. É uma das missões mais perversas em Cair tradição, e tão preto e branco quanto eles vêm.

7 Oásis

Fallout 3 trouxe de volta Harold, um dos personagens mais peculiares da franquia, em grande estilo. Este ser mutante foi submetido ao Vírus Evolucionário Forçado, que por Fallout 3 o transformou em algo semelhante a uma árvore humanóide.

Existem três opções para os jogadores durante esta missão, todas as quais contradizem as outras. Essencialmente, a busca envolve a realização de uma tarefa específica para Harold, Birch ou Laurel. Ficar do lado de um significa rejeitar os outros dois, então os jogadores terão que pensar muito antes de tomar uma decisão final.

6 Guia de sobrevivência de Wasteland

Esta missão deve ser feita o mais cedo possível, especialmente para a primeira vez Fallout 3 jogadoras. É um método criativo e envolvente de encorajar o jogador a vasculhar o mapa e cumprir objetivos, ganhando experiência em primeira mão ao mesmo tempo.

Está dividido em três capítulos, cada um com um objetivo diferente em mente. É dirigido pela super simpática Moira Brown, uma personagem que incentiva os jogadores a se apresentarem e ajudá-la, ganhando um novo amigo no processo.

5 O poder do átomo

Esta é talvez a missão mais famosa em Fallout 3, particularmente porque dá ao jogador a opção de obliterar uma cidade inteira com uma ogiva nuclear. Na época, foi um grande espetáculo e continua a ser uma busca notoriamente perversa e inventiva.

A premissa é simples - uma bomba atômica não detonada fica no meio da cidade de Megaton. Pode ser desarmado, o que dá ao jogador influência dentro da comunidade, ou pode ser detonado a mando de Allistair Tenpenny, um empresário arrogante.

4 Laços de Sangue

Blood Ties é uma missão ligeiramente maluca que envolve uma série de ataques ao povoado de Arefu. Acontece que os residentes são canibais com uma afinidade particular por beber sangue humano. O jogador enfrenta uma escolha - destruir esta "Família" ou fazer um acordo com eles.

Se escolher o último, o jogador pode ganhar a habilidade de beber sangue de pacotes de sangue e restaurar 20 pontos de saúde, em vez de apenas 1. Pode não ser um negócio doce o suficiente para a maioria dos jogadores, mas pode apelar aos fãs de filmes de vampiros dos anos 90 que gostam da ideia de se cadastrar.

3 Grandes problemas na cidade grande

Outra missão envolvendo o resgate de inocentes de super mutantes é Big Trouble in Big Town. Também é altamente recompensador, principalmente pelo fato de que os jogadores podem recrutar Red, um personagem com muitos conhecimentos médicos.

A missão tem duas partes, a segunda envolvendo um ataque a Big Town por uma força super mutante. É uma desculpa para ser um herói e se juntar à luta contra os mutantes saqueadores que querem varrer a cidade e todos os seus habitantes.

2 O Homem Replicado

Fallout 4 pode ter popularizado o sinistro Instituto, uma força a ser considerada, mas Fallout 3 ajudou a semear as sementes. Essa missão envolve aceitar uma missão do Dr. Zimmer em Rivet City. Ele quer que o jogador rastreie um Synth fugitivo em nome do Instituto, o que parece bastante simples.

Completar a missão dá ao jogador o privilégio Wired Reflexes. No entanto, poupar o Synth dá ao jogador um valioso rifle de plasma. A decisão é muito mais difícil para jogadores que já concluíram Fallout 4, e compreender todo o peso do Instituto e sua influência.

1 Canção de Agatha

Esta missão é considerada uma das mais populares do jogo, apesar de não render ao jogador grandes vantagens. É uma busca baseada em uma história com foco em Agatha, uma mulher idosa em seus 90 anos que pede que o jogador pegue um violino especial para ela.

O violino está guardado no Vault 92, que é uma execução bastante rotineira. Em troca da recuperação do violino, uma nova estação de rádio estará acessível, onde os jogadores podem ouvir Agatha tocando música clássica, em vez dos clássicos dos anos 1920-1950.

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