Yuji Naka, diretor do Balan Wonderworld e co-criador do Sonic, sai da Square Enix

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Yuji Naka, uma das principais mentes criativas por trás do Sonic O ouriço série e diretor da Square Enix's Balan Wonderworld, se afastou da empresa e, possivelmente, de videogames inteiramente. Em um tweet em seu feed oficial do Twitter, Naka anunciou que não está mais trabalhando na Square Enix seguindo Mundo maravilhosodesempenho medíocre de. Ele ainda não deu nenhum motivo para a saída, mas especula que pode se aposentar totalmente.

A longa carreira de Naka como programador de videogame o viu como uma das figuras-chave no desenvolvimento do original Sonic O ouriço, onde seus algoritmos para mover um sprite ao longo de uma curva ajudaram a estabelecer a base para os movimentos característicos do ouriço azul. Ao longo de sua carreira de mais de vinte anos na SEGA, Naka continuou a trabalhar no sônica série, junto com outras propriedades de sucesso, como Phantasy Star Online,Billy Hatcher e o ovo gigante, e Noites em sonhos. Ele deixou a SEGA em 2006 para estabelecer sua própria empresa de jogos independente, a Prope, antes de ser contratado pela Square Enix. A mudança o reuniu com Naoto Ohshima,

sônicadesigner de, enquanto trabalhavam em O jogo de plataforma da Square Enix, Balan Wonderworld.

Mas em total contraste com sua carreira de sucesso, o primeiro crédito de direção de Naka desde 1999, Balan Wonderworld, caiu tanto crítica quanto comercialmente quando foi lançado em março. O fracasso do jogo é parcialmente atribuído à decisão da Square Enix de negar acesso aos críticos antes do lançamento do jogo, mas é em grande parte devido a seus controles deficientes, jogabilidade clichê e efeitos de indução de convulsões. Naka supostamente renunciou à Square Enix em abril, pouco depois Balan Wonderworld 'lançamento de s. O anúncio foi feito em sua página do Facebook e, em seguida, confirmado em 4 de junho via Twitter, conforme relatado por PC Gamer.

メディアの方やユーザーさんにお問い合わせ頂くので、2021年4月末でスクエニを退職いたしました。理由は今はお話出来ませんが、時が来ればお話出来ればと思います。今後の活動については、もう55歳なので引退もありかも知れませんね。写真はセガハードヒストリアの取材で撮って頂いた写真になります。 pic.twitter.com/YgFT0eq2Jk

- Yuji Naka / 中 裕 司 (@nakayuji) 5 de junho de 2021

Atualmente não está claro se a decisão de Naka de renunciar se deve a Mundo maravilhoso'falha s. No momento em que este artigo foi escrito, Naka não ofereceu nenhuma explicação para sua saída da Square Enix, embora espere fazê-lo "quando chegar a hora. “A questão de se ele vai voltar para a Prope, sua empresa privada, também é motivo de especulação, já que Naka está, segundo seu tweet, pensando em se aposentar. Considerando que Naka está supostamente atualmente incapaz de discutir os termos de sua partida, e a proximidade disso com a malfadada libertação de Balan Wonderworld, não seria surpreendente se a renúncia de Naka fosse coagida pelos superiores da Square Enix, em vez de uma decisão que ele mesmo tomou.

Mas se ele se aposentar, isso marcará o fim de uma das carreiras mais prolíficas e bem-sucedidas no mundo dos jogos. O trabalho de Naka estabeleceu a base para a física nos jogos modernos que geralmente consideramos natural. Seria uma pena para um dos programadores mais importantes no mundo dos jogos encerrar sua carreira histórica em um jogo sem brilho como Balan Wonderworld.

Fonte: Yuji Naka / Twitter, PC Gamer

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