Recursos de design de RPG de mesa para designers de jogos indie amadores

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Para aqueles interessados ​​em criar um novo jogo de RPG de mesa ou que estão insatisfeitos com os sistemas de RPG existentes, como Masmorras e Dragões ou Apocalypse World, há muitos recursos de design de RPG para usar. A internet sozinha detém o valor de uma biblioteca de discurso, teorias e princípios aprendidos a duras penas sobre como fazer novos RPGs de mesa com regras voltadas para certos tipos de jogo e certos temas. Os sites, livretos e zines descritos abaixo apenas arranham a superfície da teoria de design de RPG.

Se clássico dos anos 1970 Masmorras e Dragões é a semente de todos os jogos de RPG de mesa, então todos os outros RPG são uma raiz ou ramificação que se estende em direções novas e interessantes. Alguns RPGs contemporâneos tentam assumir a premissa de D&D - exploração, combate e crescimento do personagem em um mundo fantástico - e "refina-o" com novos conjuntos de regras (às vezes resultando em um estilo de RPG conhecido como Fantasy Heartbreaker). Outros RPGs tentam conscientemente se livrar dos pressupostos e da mecânica básica de

D&D, levando o gênero de RPG em novas e emocionantes direções.

Os sites, livretos, zines e artigos listados abaixo são todos escritos por designers veteranos de RPG de mesa tentando compartilhar suas experiências pessoais, teorias de jogabilidade e princípios de contar histórias com leitores que desejam fazer seus próprios RPGs. Às vezes, os "ensinamentos" desses designers entram em conflito uns com os outros, mas isso nem sempre é um mau coisa. Os princípios de design por trás de um RPG "Narrativista" serão naturalmente diferentes de um RPG "Simulacionista", que por si só será diferente de um RPG projetado para emular o jogo da velha escola. Em vez de procurar um único especialista em designer de RPG de mesa quem sabe como fazer o RPG perfeito, os aspirantes a designers devem escolher os recursos com os conselhos mais adequados ao conceito de RPG que eles têm em suas cabeças.

Como fazer panfletos legais para TTRPG

Como fazer panfletos legais para TTRPG é um recurso de design de download gratuito compilado por Guilherme Gontijo no seu coceira página. A primeira página deste panfleto de duas páginas fala sobre como formatar ordenadamente o texto e as imagens de um pequeno folheto do tamanho sistema de RPG de mesa. A segunda página fala sobre como dar vida a um conceito de RPG, encontrar imagens de domínio público para decorar um RPG e como escrever 2-4 páginas de regras com clareza e concisão.

RPG Design Zine

o RPG Design Zine, compilado por Nathan D. Paoletta em coceira, é uma autodescrita "destilação"de todos os princípios de design e lições que ele acumulou após mais de 13 anos fazendo RPGs. Este documento de 24 páginas, cada página formatada em um esboço estilo de livro de recortes, discute como escrever e esclarecer o tema central e o objetivo do design de um RPG de mesa e, em seguida, usar essa premissa articulada como um estrutura para desenvolver a mecânica do jogo. As principais questões discutidas neste Zine incluem: quanto controle os jogadores / GMs devem ter sobre a história? As regras de jogo e as habilidades dos personagens devem ser mais livres ou definidas de maneira mais granular? Que fontes de mídia podem ser usadas como fontes de inspiração?

Jogos Lumpley

Lumpley Games é o local na rede Internet de D. Vincent Baker e Meguey Baker, os designers de Apocalypse World, Under Hollow Hills, The Wizard's Grimoiree outros RPGs com foco em narrativas. Os links neste site levarão os jogadores aos muitos jogos desta dupla criativa trabalhou ao longo dos anos, mas o verdadeiro tesouro deste site são os artigos de teoria do design de jogos publicados por Vincent Padeiro. Designers construindo seus próprios "Powered By The Apocalypse"os jogos aprenderão com as postagens que falam sobre como construir" Moves ", como refinar um jogo por meio de iteração, e como mover os temas de um jogo "PBTA" para longe do conflito e em direção a outras transformações experiências.

Principia Apocrypha

o Principia Apocrypha, grátis para baixar em Lithyscaphe, é um tratado sobre como jogar / correr RPGs da velha guarda - jogos de RPG que remetem a Masmorras e Dragõesjogos da década de 1970. No capítulo de abertura de Principia Apocrypha, os autores definem jogos OSR como RPGs enfatizando o combate de alta letalidade, exploração cuidadosa de mundo aberto, uma aversão ao "equilíbrio do encontro" e a recompensa do pensamento lateral por parte de jogadoras. Muitos dos conselhos nas páginas posteriores são direcionados aos jogadores que estão aprendendo a jogar um jogo OSR ou aos Dungeon Masters aprendendo a executá-lo, mas um estudo cuidadoso desse conselho ajudará os designers de jogos a descobrir quais regras incluir - e não incluir - em seu OSR incipiente RPG.

Fontes: Lithyscaphe, jogos volumosos, itch.io - RPG Design Zine, itch.io - Como fazer panfletos TTRPG legais

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