Alien: 10 fatos surreais sobre o papel do artista H.R. Giger na cenografia do filme

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Ridley Scott's Filme de monstro do espaço profundo de 1979 Estrangeiro abriu o público para um mundo inteiramente novo, um mundo composto de espaçonaves industriais, IA enganosa e uma espécie feroz de alienígenas parasitas e corrosivos. A fim de criar uma experiência cinematográfica inovadora para o público, Scott supervisionou uma construção de mundo intensa e cara - que acabou valendo a pena nos cinemas.

O sucesso de Estrangeiro gerou uma franquia inteira: três sequências, duas prequelas e três cruzamentos com o Predator franquia. Uma das mentes criativas envolvidas com o cenário do filme original e o design das criaturas foi o artista suíço H.R. Giger. Sem a visão artística única de Giger, Estrangeiro não seria o filme que é. O trabalho de Giger no filme deu o tom para cada Estrangeiro recurso.

10 O roteirista Dan O'Bannon apresentou o trabalho de Ridley Scott ao trabalho de Giger

O roteiro de Estrangeiro passou por muitas edições e muitos escritores, mas Dan O'Bannon foi premiado com os únicos créditos de roteirista do filme. Desde o início, O'Bannon se inspirou na arte grotesca e macabra de H.R. Giger ao escrever o roteiro. Assim que o filme estava em desenvolvimento, O'Bannon sugeriu Giger para ajudar a projetar o mundo alienígena e

as criaturas alienígenas.

O'Bannon mais tarde resumiu em uma entrevista: "As pinturas [de Giger] tiveram um efeito profundo em mim. Nunca tinha visto nada tão horrível e ao mesmo tempo tão bonito quanto seu trabalho. E então acabei escrevendo um roteiro sobre um monstro Giger. "

9 A 20th Century Fox achou a visão de Giger muito horrível

Estrangeiro foi inicialmente lançado para a 20th Century Fox como mandíbulas no espaço. Quando Scott e O'Bannon informaram a produtora H.R. Giger que estaria envolvido com o filme design, a 20th Century Fox acreditava que o público se incomodaria com a macabra e perturbadora contribuições.

Felizmente, a equipe de filmagem venceu. Giger estava oficialmente a bordo para desenvolver a superfície do planetóide que a tripulação do Nostromo visita, bem como o navio abandonado e todas as formas alienígenas - do ovo ao adulto.

8 O primeiro design de criatura de Giger foi o Facehugger

Giger imaginou criaturas e um universo alienígena que parecem biomecânicos e evoluíram organicamente. Com sua primeira contribuição, o jovem alienígena facehugger, Giger conseguiu exatamente isso.

Depois de trabalhar em vários modelos, Giger decidiu por um pequeno alienígena com dedos parecidos com os humanos e uma cauda parecida com a de uma tromba, que envolve em volta do pescoço de sua vítima. O abraço facial usado no filme, feito de intestinos de ovelha, foi modificado por O'Bannon.

7 O Chestburster foi inspirado por uma pintura de Francis Bacon

A inspiração para a próxima fase do o desenvolvimento do alienígena, chamado de chestburster, veio de uma pintura abstrata irlandesa artista Francis Bacon: Três estudos para figuras na base de uma crucificação. A pintura mostra uma galinha depenada distorcida que informava a aparência da criatura.

Enquanto o design de Giger foi refinado, o chestburster permanece fiel ao seu material de origem. Ao filmar a cena em que o alienígena irrompe do peito de Kane, o elenco não sabia que bombas de alta pressão foram instaladas para borrifar sangue falso em todas as direções. As reações captadas na câmera são genuínas.

6 Giger concluiu várias pinturas do alienígena adulto antes de construí-lo

A forma alienígena adulta final de Giger foi esculpida em plasticina, um material semelhante a uma massa. Scott escolheu intencionalmente não revelar a criatura por completo até o final do filme. Essa escolha cria tensão ao manter o público confuso sobre a natureza exata da criatura.

Atores reais animam a forma criada por Giger. Na maior parte do filme, o imponente Bolaji Badejo, após ser colocado em um terno de látex ajustado, retrata o alienígena adulto. Badejo praticava mímica para aperfeiçoar o movimentos do monstro.

5 O estrangeiro adulto de Giger incorpora máquinas e peças de animais reais

A fim de criar um alienígena biomecânico, Giger incorporou materiais de criaturas vivas e objetos inanimados em seu design. Isso inclui vértebras de cobra e tubos de um velho carro Rolls-Royce.

A icônica cabeça do alienígena foi construída por Carlo Rambaldi, que acompanhou de perto os esboços de Giger. Como Giger, Rambaldi incluiu materiais orgânicos em sua cabeça alienígena, como partes de um crânio humano. Para animar a cabeça do alienígena, Rambaldi criou um intrincado sistema de dobradiças e cabos.

4 A nave espacial abandonada também foi projetada por Giger

O projeto da nave abandonada foi baseado na visão de Giger para a nave. Uma tripulação de mais de 200 pessoas trouxe o Giger's definir projetos para a vida. O diretor de arte assistente Les Dilley fez moldes e elencos que foram então aumentados.

Para o interior da nave abandonada, Giger usou ossos secos com gesso. Quanto à superfície do planetóide onde a tripulação do Nostromo encontra o abandonado: areia, fibra de vidro e rochas foram enviadas para criar um ambiente semelhante ao de um deserto.

3 Giger trabalhou ao lado de seus colegas artistas Ron Cobb e Chris Foss

Graças a O'Bannon, os artistas Ron Cobb e Chris Foss foram trazidos a bordo para criar os aspectos humanos do filme, como o navio Nostromo. A dupla criou centenas de desenhos e designs conceituais que mais tarde foram usados ​​no filme.

A fim de contrastar com a visão de Giger para o mundo alienígena, Cobb e Foss enfatizaram a trajetória fria e austera de a sobrevivência da humanidade no espaço profundo com seus conjuntos. O Nostromo e a nave de fuga Narcissus foram inspirados em navios de guerra.

2 Roger Christian, e não Giger, é creditado como designer de arte do filme

Embora a influência duradoura de H.R. Giger em EstrangeiroO legado de Dan O'Bannon é inegável, o artista é apenas uma das centenas de pessoas que deram vida ao roteiro de Dan O'Bannon. Quando se trata da direção de arte do filme, Roger Christian é creditado por comandar esse aspecto da produção.

Christian trabalhou anteriormente em Guerra das Estrelas, e ele empregou truques que aprendeu enquanto trabalhava George lucas épico. Por exemplo, Christian usava sucata para cenários e adereços a fim de economizar dinheiro.

1 Algumas das ideias de Giger foram reduzidas devido a problemas de orçamento

A ambiciosa visão de Giger para o interior da nave abandonada incluía o projeto de uma câmara de controle onde a tripulação do Nostromo se depara com os restos mortais de um alienígena. Apelidado de "jóquei espacial", o conjunto caro usado para apenas uma cena foi rejeitado pela 20th Century Fox.

Ridley Scott se recusou a cortar a cena, ele a viu como a chave para impressionar o público. Em vez disso, apenas uma parede do cenário foi construída, e Giger retocou tudo à mão.

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