10 jogos de terror mais influentes, classificados

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Com o passar dos anos, o terror se tornou um dos gêneros de videogame mais populares, com centenas de novos títulos sendo lançados em vários consoles todos os anos. De pequenos títulos indie a grandes jogos AAA, o vasto gênero atrai jogadores de todos os tipos, muitas vezes estimulado por marketing viral e famosos criadores de conteúdo da Internet.

Mas, o gênero de terror nem sempre existiu como hoje. Sem vários jogos influentes das últimas décadas, os jogos de terror modernos ou não seriam tão predominantes quanto são, ou nem existiriam. Esses títulos de terror mais antigos lançaram a base para muitos tropos e ideias que ainda existem hoje.

10 Doce lar

Lançado para a Famicom em 1989, Doce lar é um RPG de terror de sobrevivência onde o jogador controla vários cineastas enquanto procuram pinturas raras dentro de uma grande mansão. Enquanto explora, o jogador terá que lutar contra várias criaturas sobrenaturais e resolver quebra-cabeças. Existem diferentes finais, dependendo de quantos personagens sobrevivem.

Baseado em um filme de terror japonês de mesmo nome, Doce lar é considerada uma das maiores inspirações para as marcas do terror de sobrevivência posteriores. Doce larO inventário limitado, as notas dispersas, o retrocesso e a mecânica da morte permanente são apenas alguns aspectos que os jogos posteriores usariam. Além disso, conforme mencionado por O jogador, o primeiro Resident Evil jogo originalmente deveria ser um Doce lar refazer.

9 Choque do sistema

Choque do sistema é uma duologia cyberpunk de terror, ação e aventura em primeira pessoa, na qual o jogador controla um hacker sem nome enquanto ele explora uma estação espacial e luta SHODAN, que é um mau I.A. Durante o jogo, o jogador deve resolver quebra-cabeças em um grande mapa e coletar itens para lutar contra os inimigos e permanecer vivo.

Com o jogo original sendo lançado em 1994, a série teve uma grande influência em muitos jogos de terror e ficção científica que viriam. Os gráficos 3D, mecanismo de física, designs de quebra-cabeças e tropos de terror continuam a ser usados ​​em jogos de terror em primeira pessoa até hoje, é por isso que muitos fãs querem um remake. O que mais, Bioshock, seu sucessor espiritual, é frequentemente elogiado como um dos melhores videogames de terror de todos os tempos.

8 Frame Fatal

Ambientado no Japão dos anos 1980, Frame Fatal franquia é uma série de jogos de terror de sobrevivência baseado em filmes de terror japoneses. Cada jogo se concentra em um local diferente que é assombrado por espíritos hostis e os protagonistas só pode revidar usando a Camera Obscura, que danifica os fantasmas quando eles são capturados em filme.

Depois que o primeiro jogo foi lançado em 2001, a série ajudou a revitalizar o gênero de terror ao introduzir um novo estilo de jogo e popularizar os tropos de terror japoneses em videogames.

7 Amnésia: The Dark Descent

Em 2010, a Frictional Games foi lançada Amnésia: The Dark Descent, que destilou o terror de sobrevivência até seus elementos mais básicos. O jogador controla um homem chamado Daniel enquanto ele explora o Castelo de Brennenburg, resolve quebra-cabeças, evita monstros e, o mais importante, tenta manter sua sanidade. Conforme o jogador continua no jogo, ele aprende lentamente mais sobre o passado de Daniel conforme ele se lembra dele.

Depois que vários YouTubers famosos tocaram Amnésia durante os primeiros anos da plataforma, jogos de terror como este se tornaram uma ocorrência normal. Antes disso, os jogos de terror - principalmente os de estúdios menores - eram muito menos comuns, mas agora centenas de jogos de terror são criados todos os meses. Muitos desses jogos, especialmente os jogos indie, imitam Amnésiado estilo, incluindo gerenciamento de sanidade, quebra-cabeças de física, corrida de monstros e outras mecânicas de jogo.

6 Yume Nikki

Lançado originalmente online gratuitamente em 2004, Yume Nikki é um jogo de criação de RPG de terror surreal. Os jogadores controlam uma garota chamada Madotsuki, que se recusa a deixar seu apartamento no mundo real. Em vez disso, os jogadores exploram seu vasto mundo de sonho e coletam vários "efeitos" que dão a ela habilidades que a ajudam a explorar mais o mundo. O jogo termina assim que o jogador encontrar todos os efeitos.

Embora tenha começado como um jogo desconhecido, Yume Nikki desde então se tornou um dos jogos mais influentes de todos os tempos. Além de ter sua própria sequência, várias adaptações e muitos fan-games, o jogo também deu início ao agora famoso gênero de terror para criadores de RPG e influenciou outros jogos, incluindo Undertale.

5 O 7º Convidado

O 7º Convidado é um jogo de terror FMV em que o jogador controla um ser desencarnado chamado Ego enquanto ele explora a mansão de um fabricante de brinquedos assassino. Para avançar pela casa, o jogador deve resolver quebra-cabeças, com o fabricante de brinquedos comentando ao fundo. Após cada quebra-cabeça, o jogador vê cenas de FMV que explicam lentamente a narrativa.

Como um dos primeiros jogos a estar disponível apenas em CD-ROM, o jogo marcou uma virada não apenas na história dos jogos de terror, mas na história dos jogos em geral. As cenas de FMV e os gráficos 3D eram incrivelmente novos na época e mostravam um pequeno vislumbre do que os videogames eventualmente seriam capazes de fazer.

4 Sozinho no escuro

Em 1992, a Infogrames publicou o jogo de terror de sobrevivência Sozinho no escuro, que mais tarde geraria uma franquia inteira. Como Edward Carnby ou Emily Hartwood, o jogador tem que escapar de uma grande mansão resolvendo quebra-cabeças e lutando contra monstros. Embora o início e o final do jogo sejam lineares, a maior parte da parte intermediária do jogo é um tanto não linear, pois os jogadores podem escolher quais salas explorar.

Sozinho no escuro foi o primeiro jogo de terror de sobrevivência em 3D e é uma das inspirações para jogos posteriores do gênero tal como Resident Evil e Morro silencioso.

3 Torre do Relógio

Inspirado nos filmes do cineasta italiano Dario Argento, Torre do Relógio é um jogo de terror e sobrevivência de 1995 para o Super Famicom. O jogo segue a órfã Jennifer Simpson, que recentemente foi trazida para a Mansão Barrows com alguns de seus amigos do orfanato. Pouco depois de chegar, entretanto, Jennifer e seus amigos são atacados por um perseguidor mascarado com um par gigante de tesouras de jardim chamado Scissorman.

Ao contrário de muitos primeiros jogos de terror de sobrevivência, o protagonista não pode lutar contra o antagonista. Em vez disso, Jennifer deve fugir e então se esconder, atordoá-lo ou perdê-lo. Esse aspecto indefeso fez o jogo se destacar e levou a muitas sequências e outros jogos de terror que tiraram a ênfase do combate.

2 Resident Evil

Resident Evil é um jogo de terror de sobrevivência lançado em 1996 para PlayStation. Tanto como Chris Redfield ou Jill Valentine, que fazem parte da força-tarefa de elite S.T.A.R.S, o jogador fica preso em um mansão complicada e deve resolver quebra-cabeças e lutar contra zumbis com várias armas, a fim de desvendar os segredos da mansão e fuga.

Com inúmeras sequências, remakes e adaptações que continuaram até hoje, o Resident Evil os jogos trouxeram os zumbis de volta à cultura popular. Os jogos também inspiraram muitos outros jogos, gerando uma onda de "RÉ clones "que ajudariam a popularizar os jogos de terror no final dos anos 90.

1 Morro silencioso

Desenvolvido por Team Silent em 1999 para o PlayStation, Morro silencioso é um jogo de terror de sobrevivência sobre um homem chamado Harry Mason que procura sua filha desaparecida, Cheryl, na cidade titular de Silent Hill. Enquanto está lá, ele enfrenta muitas criaturas estranhas enquanto descobre um culto misterioso.

Morro silencioso acabaria se tornando uma franquia multimídia popular, com muitas sequências e adaptações. Mas, o maior impacto seria a estética dos jogos. Para esconder as limitações do hardware, a cidade está constantemente nebulosa, e essa atmosfera nebulosa foi usada em outras franquias de terror. Os ambientes enferrujados também foram reutilizados. Também, Silent Hill 2A narrativa com foco psicológico de é uma das principais razões pelas quais os jogos e filmes de terror psicológico são populares hoje.

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