10 armas de videogame com a garantia de que você se explodirá

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De devastadores BFG9000s do Ruína franquia para o pesado 'Merica do Saints Rowsérie, o armamento cartoonishly poderoso é uma constante nos jogos. Embora normalmente escondido em áreas escondidas ou prejudicado pela falta de munição, os jogadores apreciam os momentos em que eles podem exterminar uma horda inimiga ou matar um chefe com ordenanças subjugadas projetadas para tal ocasiões.

Dito isso, vai contra a sábia sabedoria de Team Fortress 2Engenheiro de, usar "mais arma" nem sempre é uma boa idéia. Na verdade, essas armas em particular têm mais probabilidade de explodir o jogador do que os inimigos do jogador.

10 Bomb-omb (série Mario Kart)

Embora habilidade e experiência sejam frequentemente necessárias para terminar em primeiro lugar em um Mario Kart raça, o sucesso muitas vezes depende de uma quantidade não insignificante de sorte também. Os que lideram o pelotão podem ser abordados por projéteis azuis, enquanto os pilotos que estão atrás podem ser catapultados para a frente por meio de um bico de bala fortuito.

Dito isto, algum Mario Kart itens são totalmente prejudiciais. Embora ninguém queira acabar com a nuvem de trovão amaldiçoada, bob-ombs podem ser tão ruins; jogadores superconfiantes podem arremessar um contra os pilotos à frente deles apenas para se verem apanhados na explosão que se seguiu.

9 Wunderwaffe DG-2 (Call of Duty: World At War)

Embora originalmente fosse uma super arma projetada para exterminar enxames inteiros de zumbis com um toque no gatilho, Call of Duty: o mundo em guerraA Wunderwaffe DG-2 acabou sendo uma grande responsabilidade para os esquadrões que buscavam sobreviver no icônico modo de horda do jogo.

Capaz de enviar um enorme arco de eletricidade através de um bando de mortos-vivos vorazes, as explosões errantes da Wunderwaffe poderiam atingir o jogador, o que inadvertidamente tirou seu privilégio Juggernog. Isso poderia basicamente metade da saúde de um jogador sem que eles percebessem, e isso freqüentemente resultava em mortes confusas e frustrantes.

8 Motor alienígena (entrar no Gungeon)

Com uma coleção de dezenas e dezenas de armas estranhas e maravilhosas, Entre na Gungeon é obrigado a forçar algumas armas fracas no jogador.

Dito isso, embora o Alien Engine não seja necessariamente ruim - pode ser extremamente poderoso quando usado corretamente - ele força os jogadores a se aproximarem muito mais dos inimigos do que o senso comum poderia considerar prático. Além disso, disparar a arma faz com que o jogador voe para trás, e jogadores imprudentes podem se ver caindo em um poço de espinhos ou uma poça de lava. Ele tem seus usos, mas a maioria dos jogadores achará o Motor Alien apenas prejudicial.

7 Napalm Molotov (dias que se passaram)

Introduzido relativamente tarde na campanha do jogo, Dias GonOs napalm molotovs de e são considerados a próxima grande evolução na guerra de zumbis. No entanto, na maioria dos casos, o jogador tem tanta probabilidade de se incendiar quanto de causar qualquer dano significativo a uma horda de mortos-vivos.

O problema é que eles não podem ser arremessados ​​para muito longe e devem ser usados ​​estrategicamente em pontos de estrangulamento críticos, mas, como se pode imaginar, jogar napalm em espaços fechados não é uma estratégia excelente por muito tempo sobrevivência. Eles podem ser úteis, mas apenas se o jogador puder suportar pegar fogo algumas vezes.

6 Rocket Launcher (Team Fortress 2)

A arma primária do Soldier, o lançador de foguetes do Team Fortress 2 é um amado implemento de campo de batalha balístico que apresenta uma grande variedade de variantes fabricáveis. Infelizmente, também é potencialmente prejudicial em mãos não qualificadas.

Enquanto experiente TF 2 os jogadores podem usá-lo para percorrer o mapa de maneiras únicas e realizar truques e provocações, os novatos, mais do que provavelmente, se explodirão mais de uma vez. Embora contidas em um raio relativamente pequeno, a maioria das variantes causa uma quantidade não desprezível de dano splash, o que significa que são armas pesadas para usar em ambientes próximos.

5 Wabbajack (The Elder Scrolls V: Skyrim)

Uma homenagem ao romance de 1865 extremamente influente Alice no País das Maravilhas, o Wabbajack é obtido após completar o sem sentido Skyrim sidequest The Mind of Madness. Usá-lo em um inimigo irá desencadear um de uma miríade de efeitos, e a arma pode fazer qualquer coisa, desde explodir bolas de fogo para lançar feitiços de cura e, em raras ocasiões, transformará os inimigos em pilhas de queijo.

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Pode ser divertido, mas não chega nem perto de ser prático. É verdade que o Dragonborn não tem muita chance de ser explodido, mas todas as apostas são canceladas quando o Wabbajack é usado em excesso.

4 Bombas (Bomberman)

Bomberman não é um jogo extremamente complexo; mais experiente como um título multijogador, os jogadores fazem o possível para navegar por um labirinto semidestrutível e pegarem uns aos outros em suas explosões de bomba. É um pouco mais complexo do que isso, especialmente em títulos posteriores, mas Bomberman é ainda mais divertido quando mantido em seus elementos principais.

Dito isso, metade do desafio vem dos jogadores que precisam usar suas próprias bombas. No caos de uma partida acalorada, um movimento errado pode levar a uma destruição autoimposta constrangedora.

3 Armageddon (série Worms)

Uma das armas mais devastadoras do arsenal maluco visto no Worms série, Armageddon freqüentemente resulta na destruição completa de um nível. Menos como uma arma convencional e mais como um desastre natural, o Armageddon desencadeia uma chuva de meteoros destrutiva que é quase garantida que não deixará sobreviventes.

Um último recurso útil apenas para os verdadeiramente desesperados, o Armageddon não faz distinção entre equipes e, essencialmente, reduz uma longa batalha em um jogo de azar aleatório.

2 Fat Man (Fallout Series)

Uma ferramenta infame de autodestruição em massa, o O iniciador Fat Man aparece em vários jogos no Cair Series, e é sempre completamente devastador. Uma arma capaz de catapultar bombas nucleares em miniatura, quase não há chance de um jogador acabar completamente ileso após puxar o gatilho.

Por mais impraticável que seja, não há como negar a natureza intimidante da arma. Com energia suficiente para dizimar alguns dos inimigos mais difíceis de Wasteland, o Fat Man é o equalizador final - ele só precisa ser usado com extrema cautela.

1 Ogiva nuclear (Shadow Warrior)

Um clássico Build Engine FPS, 1997's Guerreiro das sombras apresentava um arsenal absurdo de armas. Embora o lançador de foguetes do jogo inicialmente pareça ser bastante normal, na verdade ele é capaz de disparar uma ogiva nuclear, o que é absurdamente destrutivo.

Quando disparada, a ogiva nuclear emana um clarão ofuscante, mata qualquer coisa remotamente perto do local de detonação e deixa para trás uma nuvem de gás tóxico. Embalando força suficiente para envergonhar o BFG9000, Guerreiro das sombrasA ogiva nuclear de é quase cômica em sua capacidade de aniquilar absolutamente tudo - o jogador incluído.

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