Mega Man: 10 melhores chefes da franquia, Classificado

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A franquia de videogame de ficção científica Mega Man(ou Rokkuman como é conhecido no Japão) se expandiu para 50 jogos desde os anos 1980, gerando uma vasta mitologia de vilões memoráveis ​​que o ‘Blue Bomber’ encontra. Embora alguns desses chefes não tenham conseguido causar impacto (Top Man e Bubble Man sendo importantes decepções), outros personagens como Cut Man, Slash Man e Metal Man tiveram um grande impacto no a série de jogos.

De acordo com o enredo dos jogos, a maioria desses personagens vilões são enviados pelo criador do Mega Man, Dr. Wily, que deseja controlar o protagonista titular sob seus Robôs Mestres.

10 Homem caveira

Skull Man facilmente tem uma das armaduras mais legais em Mega Man. Ele deve seu nome aos motivos de seu crânio em sua armadura, bem como às barreiras de energia em forma de crânio que ele recorre para proteção. Suas habilidades de combate são marcadas por ataque e defesa equilibrados e ele pode ser mortal, pois é proficiente em imitar os movimentos de Mega Man.

Então, se Mega Man se mover ou atacar, Skull Man faria o mesmo, tornando difícil contra-atacar. Enquanto o Dust Crusher é sua principal fraqueza (que também após sete acertos), Ring Boomerang serve como uma arma eficaz para perfurar sua barreira de energia.

9 Homem rápido

Flash Man é um Robot Master altamente poderoso, principalmente por sua habilidade de controlar o tempo. Sua arma especial a esse respeito é o limitador de tempo isso permite que ele pause o tempo por alguns segundos. Ele aproveita esse tempo congelado para atacar seus inimigos com uma saraivada de tiros de seu blaster.

Embora o Time Man tenha habilidades semelhantes, ele só pode desacelerar o tempo em oposição ao poder do Flash Man para pausá-lo completamente. Metal Man's Metal Blade e Clash Man's Crash Bomber servem como seus pontos fracos, tornando-o um dos poucos Robot Masters com múltiplas fraquezas.

8 Astro Man

Estreando em Mega Man 8, Astro Man pode parecer um mestre do robô introvertido devido ao seu comportamento calmo e fascinação infantil pelas estrelas e esconde-esconde. E mesmo que ele não seja o lutador mais confiável, ele pode ser uma grande ameaça dada sua capacidade de controlar tempestades de meteoros devastadoras como parte de seu movimento de Esmagamento de Meteoro.

Ele também pode criar um espaço cósmico virtual próprio, controlando certas dimensões do continuum espaço-tempo. Além disso, ele pode confundir seus inimigos e depois atacá-los com duas orbes que normalmente levitam e giram em torno dele.

7 Elec Man

Projetado pelo Dr. Light, Elec Man simplesmente dispara parafusos elétricos de suas mãos. Ele tem um dos mais distintos aspectos de saliência em Mega Man (alguns fãs comparando-o ao homem Aranha vilão Electro). Um dos Robot Masters originais do primeiro jogo, ele foi construído para controlar a voltagem de usinas nucleares. Na verdade, ele até ajudou Mega Man em algumas de suas missões.

Mas, como tem sido o caso com os empreendimentos de reprogramação do Dr. Wily, Elec Man se transformou em uma arma de destruição em massa. Mesmo que ele esteja calmo, Elec Man é mais ágil e inteligente do que seus outros homólogos.

6 Cut Man

Muito parecido com o Metal Man, Cut Man é um chefe que não é tão difícil de derrotar mas ele ainda é popular entre a base de fãs do jogo por sua hilaridade. Ele é um Robô Mestre com um Rolling Cutter na cabeça. Esta arma é literalmente uma tesoura que ele usa principalmente para derrubar lenha, seu propósito original como um robô antes de o Dr. Wily a reprogramar para conquistar o mundo.

Apesar de ser um robô cortador de madeira, é irônico descobrir que a fraqueza do Cut Man é o Leaf Shield, a arma principal do Wood Man. Nas edições não japonesas, ele também nutre uma aversão geral às pedras, uma referência boba ao jogo pedra-papel-tesoura.

5 Mulher Splash

Lutar contra a Mulher Respingo pode ser uma tarefa hercúlea em comparação com outras chefes de robôs baseados em água. A Mulher Respingo pode frequentemente atacar acima da cabeça do jogador e o jogador nem consegue atirar nela (já que a maioria das armas atira para a frente). Outro aspecto de seu plano de contingência é de repente comandar hordas de pequenos peixes-robôs durante uma luta de chefe, aumentando o caos.

Seu tridente a laser também é uma arma altamente poderosa. Para conter a ofensiva do Splash Woman, os jogadores costumam confiar no Hornet Chaser, pois isso faz com que as abelhas destruam os peixes. A personagem é até agora a única Robô Mestre do sexo feminino na série.

4 Espadachim

Como é evidente por seu nome, Sword Name carrega uma espada flamejante colossal que está preso ao seu braço. Outra característica única é que seu torso superior e inferior são entidades independentes que não precisam de nenhum tipo de conexão. Sword Man é extremamente crítico em relação a outros robôs de combate modernos e parece ter uma mentalidade arcaica.

Ele não apenas tem habilidades excepcionais de luta com espada, mas o Homem da Espada também é um fervoroso praticante de Iaidō, uma arte marcial japonesa baseada em armas. Ele aparece principalmente como um chefe em Mega Man 8 mas também se apresenta como aliado e adversário em Estratégia Rocketman.

3 Homem sombra

Um furtivo Mestre do robô com tema ninja, Shadow Man é um mestre da magia ninjutsu. Isso permite que ele use vários truques, como criar telas de fumaça ou duplicatas temporárias. Ele pode até convocar sapos robôs de todos os tamanhos para ajudá-lo na vigilância.

O símbolo mais reconhecível do Homem das Sombras é, claro, seu grande hira (chamado Shadow Blade), que é revestido com uma substância mortal que pode facilmente destruir a função dos mecanismos de seus inimigos robóticos. Ao contrário da maioria dos outros personagens, sua origem é amplamente desconhecida. Na verdade, quando o Dr. Wily descobriu seu corpo desativado, ele concluiu que o metal no corpo do Homem das Sombras não combinava com nenhum outro material do mundo.

2 Slash Man

Slash Man pode ser facilmente rotulado como o ‘Wolverine’ da série de jogos por causa das Slash Claws em seus braços e pernas. Principalmente aparecendo como um líder da Unidade de Dinossauros, seu temperamento explosivo e comportamento selvagem podem agitar até mesmo seus próprios colegas. Ele geralmente tende a ser um solitário, correndo na selva e caçando frutas da selva.

Quando se trata de combate, as mencionadas garras podem ser bastante mortais, pois podem cortar árvores, asteróides e praticamente qualquer outra coisa. Ele é, no entanto, vulnerável ao Freeze Cracker que pode ser usado para imobilizá-lo. Isso se deve principalmente à sua incapacidade de lidar com temperaturas extremas.

1 Homem do metal

Talvez o mais icônico Mega Man vilão, Metal Man foi criado como parte dos 8 Robot Masters pelo Dr. Wily em Mega Man 2. Instalado em um chassi leve, ele costuma lançar lâminas de serra circulares afiadas (conhecidas como lâminas de metal) durante o combate. No entanto, de forma alguma ele é o mais forte Mega Man vilão.

A razão por trás de sua popularidade é o fato hilariante de que suas próprias lâminas de metal são sua fraqueza. O robô humanóide é bastante ágil, graças ao seu design leve.

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