Star Wars: Todos os jogos de Star Wars da EA cancelados explicados

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Guerra das Estrelas tem uma longa história em videogames, lançando muitos videogames desde o início dos anos 1980. Amados jogos como Star Wars Battlefront, Cavaleiros da velha república, e Esquadrão Rogue caíram como alguns dos melhores jogos de todos os tempos. No entanto, os últimos anos têm mostrado uma queda significativa na quantidade e qualidade de Guerra das Estrelas jogos.

Em 2013, a EA fez um acordo com a Disney e adquiriu direitos exclusivos para desenvolver Guerra das Estrelas jogos de vídeo. Desnecessário dizer que a empresa passou por um período difícil para descobrir o que fazer com a licença, e muitos dos jogos que a empresa lançou tiveram uma recepção mediana.

EA tem cancelado múltiplo Guerra das Estrelas jogos que estavam em desenvolvimento, por vários motivos. Alguns projetos definitivamente pareciam promissores, e os fãs provavelmente estão familiarizados com Projeto Ragtag, o título encabeçado por Desconhecido criador Amy Hennig. Aqui estão todos Guerra das Estrelas o jogo EA cancelou e por quê.

Yuma (visceral)

Logo após o lançamento de Espaço morto 3 Visceral iniciou o desenvolvimento de um projeto chamado Jamaica, que pretendia ser um jogo pirata de mundo aberto. O desenvolvimento desse projeto mudaria drasticamente depois que a Disney fechou a LucasArts, e a EA formou seu enorme contrato de anos para EstrelaGuerras direitos. Para aproveitar as vantagens do novo acordo, a EA transformou a Jamaica em Projeto Yuma, um novo Guerra das Estrelas jogos.

Apesar de ter sido alterado para Guerra das Estrelas o tema geral do jogo permaneceu, no entanto. Yuma ia ser sobre piratas espaciais, com jogadores assumindo o papel de um personagem muito semelhante a Han Solo. O prego no caixão para Yuma foi na verdade Battlefield Hardline. Como Hardline desenvolvimento começou a sofrer, membros da Visceral's Yuma equipe foi forçada a ajudar. A falta de tempo de desenvolvimento juntamente com o baixo moral no estúdio resultou em Projeto Yuma sendo descartado. Além de tudo isso, Amy Hennig tinha um projeto diferente em mente para Guerra das Estrelas, que resultou em Sucata visceral Yuma A favor de Projeto Ragtag.

Projeto Ragtag (jogos viscerais)

Projeto Ragtag é provavelmente o mais famoso dos projetos cancelados de Star Wars da EA, já que o jogo foi originalmente liderado por Visceral Studios e Amy Hennig, o criador do Desconhecido Series. O projeto soou surpreendentemente igual a Star Wars 1313, com jogadores mergulhando no submundo do crime do Guerra das Estrelas universo. Ragtag ia ser um jogo de ação em terceira pessoa com grandes cenários, que soava surpreendentemente semelhante a Desconhecido. Um segmento detalhado pelo produtor da Visceral Games Zach Mumbach tinha jogadores fugindo de um AT-ST a pé, com as capacidades de destruição do motor Frostbite em exibição total.

Projeto Ragtag foi definido entre os eventos de Uma nova esperança e O império Contra-Ataca, e Visceral planejava criar uma equipe de desajustados para os jogadores controlarem. Um tema central de Ragtag's a jogabilidade era sabotagem, permitindo aos jogadores hackear e mudar o ambiente a seu favor. De muitas maneiras Projeto, Ragtag parecia muito ambicioso e foi isso que levou ao fracasso do projeto. Kotaku tem um extenso relatório no desenvolvimento de Ragtag, mas durante Ragtag's desenvolvimento, ficou claro que o projeto era muito grande, caro e arriscado para uma editora como a EA. Com o foco da EA mudando para multijogador e serviço ao vivo, um jogo para um jogador com orçamento exorbitante simplesmente não poderia sobreviver. Está claro que Battlefield Hardline foi uma grande pressão para a Visceral Games e, de certa forma, dividiu o estúdio ao meio. Considerando que a Visceral Games foi fechada em 2017, é claro que houve má administração em algum nível.

Projeto Orca (EA Vancouver)

Projeto Orca é o terceiro em uma linha de cancelamentos, e foi formado a partir do fechamento do Visceral e Projeto Ragtag. EA Vancouver estava ajudando Visceral no projeto, e depois que este foi fechado, Vancouver assumiu o projeto e o transformou em algo diferente. Orca ainda manteve o tema "canalha", mas o transformou em um jogo de mundo aberto que veria os jogadores explorando vários planetas. Além de simplesmente anunciar o projeto, a EA nunca compartilhou nenhuma informação sobre Projeto Orca, até o cancelamento relatado em 2019. Não está totalmente claro por que Projeto Orca foi cancelado, especialmente porque a EA Vancouver não foi fechada, mas a EA provavelmente mudou o estúdio para um novo projeto em alguma capacidade. Com o fim de Projeto Orca parece perfeitamente claro que, depois de mudar de estúdio três vezes, este projeto nunca veria a luz do dia. Isso é especialmente verdadeiro com o foco da EA mudando para o jogo de Respawn, Jedi de Star Wars: Ordem Caída.

Projeto Viking (spin-off do Battlefront)

Ainda outro projeto cancelado foi Projeto Viking, uma Frente de batalha spin-off que a EA supostamente teve em desenvolvimento por um curto período. Embora não haja muitos detalhes sobre Viking, supostamente começou com o cancelamento do Projeto Orca, para resgatar alguns dos ativos que já foram criados. Parece que o maior problema com o projeto era que a EA simplesmente queria produzi-lo muito rapidamente e os desenvolvedores Criterion e EA Vancouver perceberam que simplesmente não conseguiam cumprir o cronograma da empresa procurado. Viking é o último EA cancelado Guerra das Estrelas jogo conhecido, mas é perfeitamente possível que houvesse mais projetos em desenvolvimento em algum momento. Da EA Guerra das Estrelas licença está em vigor até 2023, momento em que a Disney decidirá em que direção tomar a franquia de videogames.

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