Melhores papéis de parede e fundos sólidos de Metal Gear (todos os jogos incluídos)

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Metal Gearnão é apenas uma das principais franquias stealth de jogos, mas é uma das séries mais expansivas da indústria, com 34 anos de história. Foi criado pelo lendário designer de jogos Hideo Kojima em 1987 e publicado pela Konami. Desde então, gerou mais de 20 parcelas e spinoffs que legiões de jogadores ainda clamam até hoje. Esse tipo de legado tornou-se Metal Gear protagonista Solid Snake em um ícone de jogo que foi apresentado em outros títulos, como Super Smash Bros. Tem sido objeto de incontáveis ​​fan art e ilustrações que podem ser usadas como papéis de parede de desktop ou móveis.

Uma maioria de Metal Gear os títulos lançados apresentam diferentes versões do agente especial. No início da vida da franquia, Snake passou por algumas mudanças significativas de aparência até que Kojima e Konami decidiram seu visual com Metal Gear Solidde liberar. Em 2008, Old Snake foi introduzido com Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot, dando aos fãs uma visão de uma versão envelhecida do protagonista.

Todas essas interpretações dos personagens, além de dezenas de aliados e inimigos, deram aos artistas e designers uma quantidade quase infinita de inspiração para criar interpretações impressionantes de Snake e o resto do series'cast. Aqui estão os melhores Metal Gear papéis de parede de cada um de seus principais lançamentos. Siga o link abaixo de cada uma das imagens abaixo para encontrar os papéis de parede em tamanho real correspondentes.

Histórico do Metal Gear (1987)

Este fundo é uma versão ampliada do original Metal Gear de 1987, que apresentou ao mundo Solid Snake e a unidade de forças especiais FOXHOUND. Foi lançado no computador doméstico MSX2 no Japão e posteriormente lançado em inglês no mesmo ano. A aparência final de Snake não seria totalmente percebida até alguns anos mais. Fonte da imagem: Kontxouso / DeviantArt

Metal Gear 2: Snake's Revenge Background

Cobrade Vingança é a sequela de 1990 para Metal Gear foi lançado três anos após o original, e Kojima não estava envolvido nele. O designer passou a trabalhar em uma nova e ambiciosa parcela da série que iria impulsioná-la adiante. Este lançamento foi desenvolvido especificamente para um público ocidental, já que o original teve tanto sucesso nos Estados Unidos e na Europa. Fonte da imagem: Teoft / DeviantArt

Metal Gear 2: fundo sólido de cobra

O mesmo ano Cobravingança de foi lançado, Konami e Kojima também lançaram Metal Gear 2: Solid Snake, um grande salto para a franquia. Ele evoluiu significativamente sua jogabilidade baseada em furtividade e apresentava um enredo multifacetado que abordava questões como a proliferação nuclear.

Metal Gear 2 é considerado um dos melhores jogos de 8 bits já lançado e foi a base para uma mudança monumental na série. Fonte da imagem: HipWallPaper

Fundo sólido de Metal Gear

Oito anos depois, o seminal Metal Gear Solid foi lançado em 1998 para PlayStation e PC. Konami e Kojima fizeram a transição para gráficos 3D, completamente aparência alterada de Snake, e incluiu dublagem em todo o título. Transformou a série em uma experiência cinematográfica que poucos jogadores poderiam igualar na época. Metal Gear Solid foi um sucesso estrondoso e seria adaptado em várias sequências e spinoffs, histórias em quadrinhos, romances e até dramas de rádio. É considerado um dos jogos mais influentes de todos os tempos. Fonte da imagem: DaveRapoza / DeviantArt

Metal Gear: Ghost Babel Background

Metal Gear Solid foi adaptado para Game Boy Color portátil da Nintendo dispositivos em 2000 como Metal Gear: Ghost Babel. O lançamento não foi uma recriação direta do lançamento anterior. Em vez disso, era como um enredo alternativo que começa sete anos após o original Metal Gear. Fonte da imagem: Yoji Shinkawa / Metal Gear Fandom

Metal Gear Solid 2: Antecedentes dos Sons of Liberty

Metal Gear Solid 2: Sons of Libertyfoi o primeiro Metal Engrenagem parcela para estrear no PlayStation 2 em 2001 e continuou a seqüência quente da série de excelente narrativa e jogabilidade com uma grande mudança. O lançamento apresentou um novo protagonista surpreendente chamado Raiden, que deu aos fãs uma nova perspectiva sobre Solid Snake. Um perfil de Raiden pode ser visto à esquerda do papel de parede. Fonte da imagem: Caverna de papel de parede

Metal Gear Solid: The Twin Snakes Background

Metal Gear Solid: The Twin Snakes é um remake de Metal Gear Solid, lançado para o GameCube da Nintendo em 2004. Foi co-desenvolvido pela Silicon Knights e Konami sob a orientação de Kojima e Shigeru Miyamoto da Nintendo.

O relançamento apresentou melhorias nos gráficos, cenas totalmente novas e melhorias de jogabilidade adicionadas introduzidas com Filhos da Liberdade. Fonte da imagem: Codificadores Yoji Shinkawa / Alpha

Metal Gear Solid 3: fundo do Snake Eater

Metal Gear Solid 3: Snake Eaterfoi lançado como uma prequela de todo o Metal Gear Series. Sua história começa 31 anos antes dos eventos do original Metal Gear. Apresenta Naked Snake como protagonista, que mais tarde ganharia o título de Big Boss, oficial comandante de Solid Snake em títulos anteriores. Muito parecido com a introdução de Raiden, isso serviu para dar aos fãs uma melhor compreensão de Metal Gearelenco de apoio. Fonte da imagem: amirulhafiz / DeviantArt

Fundo de ácido de Metal Gear

Metal Gear Acid foi um título de RPG tático derivado que foi lançado no Playstation portátil em 2004. Este lançamento não se parecia em nada com os episódios anteriores da série furtiva e apresentava uma mecânica baseada em turnos que dava aos jogadores o controle de Snake por meio de cartões comerciais. Também reimaginou o design de Snake com uma estética de romance gráfico. Fonte da imagem: TeaHub

Fundo de Metal Gear Acid 2

Metal Gear Acid 2 foi uma sequência direta de Ácido lançado um ano depois no PSP. Ele pegou o enredo alternativo introduzido na edição anterior e continuou utilizando o design de jogo de cartas baseado em turnos do original. Snake e seus aliados foram mais uma vez retratados no estilo de heróis de quadrinhos em comparação com os designs anteriores do personagem. Fonte da imagem: JoshCrawford / DeviantArt

Metal Gear Solid: Fundo de Operações Portáteis

Operações portáteis também foi lançado no PSP. Ele acabou com a jogabilidade baseada em turnos das versões portáteis anteriores e utilizou a mecânica de jogo de ação e aventura da série principal.

Operações portáteis começa seis anos depois Comedor de cobra e segue as escapadas de Naked Snake após ser capturado na Colômbia. Fonte da imagem: AlphaCoders

Metal Gear 4: Antecedentes do Guns of the Patriots

Metal Gear 4: Guns of the Patriots era Metal Gearestreia no PlayStation 3 em 2008 e se passa cinco anos depois Eventos do Sons of Liberty. Desta vez, os jogadores são apresentados a Solid Snake prematuramente envelhecido, que é conhecido como Old Snake, que está planejando em sua última missão assassinar seu inimigo Liquid Snake. O lançamento foi considerado uma obra-prima para a geração do console em tudo, desde sua história alucinante até sua jogabilidade furtiva inovadora. Fonte da imagem: AlphaCoders

Metal Gear Solid: Fundo do Peace Walker

Metal Gear Solid: Peace Walker foi a final Metal entrada de equipamento publicada no PSP e acompanhou as aventuras de Snake pela Costa Rica. Muito parecido Operações portáteis, apresentava jogabilidade de ação e aventura em vez da mecânica baseada em turnos de versões anteriores do PSP. Os jogadores aplaudiram amplamente o lançamento de 2010, mas não conseguiu corresponder aos seus antecessores por causa do declínio do PSP. Fonte da imagem: Caverna de papel de parede

Fundo Revengeance do Metal Gear Rising

Metal Gear Rising: Revengeance foi mais uma mudança no clássico Metal Gear Fórmula. PlatinumGames o desenvolveu principalmente, mas o próprio estúdio de Kojima, Kojima Productions, cuidou de seu enredo geral. O lançamento de 2013 foi um jogo hack-and-slash que contou com Raiden como o personagem principal. Embora furtividade ainda fosse uma opção, o título focava fortemente no combate rápido e devastador. Fonte da imagem: Safari de papel de parede

Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes Background

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes foi o primeiro Metal Gear jogo para PlayStation 4 em 2014. Aconteceu alguns meses após os eventos de Peace Walker e gira em torno de Big Boss, que segue em uma missão de infiltração em Cuba.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes serviu como prólogo para A dor fantasma, que seria lançado um ano depois. Fonte da imagem: Wallha

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Background

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain continuou a trama de Marco Zeroe foi o último jogo do Kojima em parceria com a Konami. Foi aclamado pela crítica no lançamento, apesar de seu lançamento polarizador, por causa de como as melhorias de jogabilidade tornaram o Metal Gear sensação de franquia. Foi a primeira entrada da série a introduzir elementos de mundo aberto, o que deu aos jogadores um nível de liberdade sem precedentes para como eles queria abordar suas missões e objetivos, embora muitos reclamassem que parecia muito desarticulado e com ritmo inadequado em comparação com o anterior títulos. Fonte da imagem: De-monVarela / DeviantArt

Fundo de sobrevivência do Metal Gear

Metal Gear Survive é a última parcela de Metal Gearlançado em 2018 e foi o primeiro título da franquia desenvolvido sem a direção de Kojima desde Vingança de cobra em 1990. É um título de sobrevivência cooperativo em seu núcleo que incorpora elementos de defesa de torre e furtivos. Sobreviver foi recebido negativamente no lançamento porque partia das raízes do single-player da série e continha uma grande quantidade de microtransações. Fonte da imagem: OutlawNinja / DeviantArt

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