Filme Metal Gear Solid: toda a arte conceitual de Jordan Vogt-Roberts
Para comemorar o 31º aniversário do Metal Gear Solid franquia, o diretor Jordan Vogt-Roberts passou um mês inteiro compartilhando arte conceitual para sua adaptação para o cinema. Criado por Hideo Kojima, Metal Gear mistura ficção científica, elementos sobrenaturais e terror em uma trama de história alternativa que segue os operadores das forças especiais Big Boss e Solid Snake, e seus muitos aliados e inimigos. Os videogames são notáveis por sua jogabilidade furtiva imensamente influente e narrativa em profundidade (muitas vezes contada por meio de longas cenas).
Vogt-Roberts demonstrou sua propensão para visuais fortes e paletas de cores vibrantes em Kong: Ilha da Caveira, que era rico em acenos para filmes como Apocalypse Now e apresentou uma sequência particularmente memorável na qual o personagem de Tom Hiddleston avança através da fumaça verde neon, lutando contra monstros voadores com uma espada de samurai. Ele também é um fã dedicado e de longa data do Metal Gear franquia de jogos, como ficou claro em seu
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O próprio Kojima recebeu Vogt-Roberts seu selo de aprovação, escrita, "Estou convencido de que ninguém além dele pode dirigir Metal Gear Solid. "Filmes de videogame não têm o melhor histórico, mas isso não impediu os jogadores de permanecer sempre otimista para cada projeto que se aproxima, e parece que Vogt-Roberts tem uma visão forte para seu filme. Confira todas as 35 peças de Metal Gear Solid arte conceitual abaixo.
Artistas:
- Alex Mandradjiev
- Ben Mauro
- Bryan Wynia
- Dennis Chan
- Eddie Del Rio
- Form Language Studio
- Ignacio Lazcano
- Jakub Rozalski
- James Harvey
- Joe Peterson
- Joseph Cross
- Lap Pun Cheung
- Maciej Kuciara
- Nick Foreman
- Nivanh Chanthara
Muitas dessas peças de arte conceitual mostram Metal Gear - os poderosos tanques bípedes dos quais a franquia leva seu nome - em ambientes que vão desde campos de arroz até o ártico nevado. Também vemos muitos personagens familiares dos jogos, incluindo Cyborg Ninja, Sniper Wolf, Revolver Ocelot e - é claro - Big Boss e Solid Snake. Esses dois últimos personagens são praticamente óbvios, mas a coleção também confirma que Cyborg Ninja, Sniper Wolf e The Boss serão incluídos no filme.
Além das imagens, Vogt-Roberts também compartilhou algumas curiosidades sobre seus momentos favoritos dos games e o que deseja incorporar aos filmes. "Um aspecto do Metal Gear que é importante para mim traduzir na tela é a mistura de imagens de terror com realismo mágico estilizado", escreveu ele na legenda de uma peça. Para a peça que mostra Cyborg Ninja lutando contra um Gekko, o diretor escreveu: "Cyborg Ninja e os Gekkos são dois dos designs mais icônicos de Hideo Kojima + Yoji Shinkawa. Eu queria ver seu potencial no mesmo quadro."
Desnecessário dizer, Metal Gear os fãs responderam ao festival de amor de um mês pela franquia com grande apreço, e é seguro dizer que estamos todos ansiosos para ver algumas dessas imagens impressionantes realizadas no filme.
Fonte: Jordan Vogt-Roberts
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