Revisão do Close to the Sun: Permanecendo à tona

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Perto do sol tem muitos remendos difíceis, mas seu mundo interessante e personagens principais charmosos ajudam a manter suas asas metafóricas presas.

Ao escolher um nome como Perto do sol, o desenvolvedor Storm in a Teacup estava praticamente pedindo qualquer número de críticas rápidas sobre ter um pouco de ambição demais. Embora definitivamente tenha algumas falhas significativas, Perto do sol principalmente evita as comparações de Ícaro que seu título convida. Sua história de mais ou menos quatro horas oferece uma experiência de terror decente e de tamanho reduzido. Às vezes, parece uma exploração um tanto superficial de um cenário potencialmente fascinante, mas os vislumbres que oferece neste mundo único e seus personagens são alguns dos Perto do solMelhores momentos.

A atmosfera, então, é Perto do solÉ a característica mais forte. Cada um de seus 10 capítulos leva a protagonista Rose a uma seção diferente do Helios, uma enorme embarcação flutuando no meio do oceano. Apesar de acontecer inteiramente em um navio, cada área tem um visual único que mantém as coisas frescas. Em um minuto, você está entrando em um elevador no inflamado Departamento de Física do navio, e no próximo, você está emergindo no luxuoso saguão dourado de um teatro gigante.

Perto do solO design ambiental de 'impressiona continuamente, e isso faz maravilhas para estabelecer o clima durante as seções assustadoras e o tempo de inatividade entre elas.

Perto do solOs personagens também ajudam a manter o ritmo e o clima do jogo, mas são menos consistentemente bons em todo o tabuleiro. Rose é uma protagonista bem escrita e identificável, mas Aubrey, uma cientista que fala com Rose remotamente durante a maior parte da história, é a personalidade que se destaca. Sua conversa de rádio sempre presente fornece uma Relógio de fogo-como companheiro para Rose, com excelente dublagem e escrita que adicionam leveza e tensão à experiência. Irmã de Rose, Ada, e Nikola Tesla (sim, aquele Nikola Tesla) são mais de uma nota, tornando um pouco difícil se preocupar com eles fora de seus relacionamentos com Rose e Aubrey. O personagem mais decepcionante, porém, é Ludwig, um louco assassino empunhando uma faca. Embora ele forneça as melhores sequências de terror em todo o jogo, de longe, suas motivações não são realmente explicadas. Ele culpa Rose pelas coisas que acontecem a bordo do Helios, mas você nunca descobre o porquê. Em vez disso, ele é essencialmente apenas um cara louco que vagueia, matando pessoas e repetindo um mantra vago sobre "quebrar o círculo".

Infelizmente, a imperfeição de Perto do solO elenco de apoio é transportado para a história principal. O jogo se passa em um século alternativo de 1800, onde as invenções de Tesla impulsionaram a humanidade para uma "segunda era da ciência iluminação." Claro, os experimentos de Tesla dão terrivelmente errados, as leis do universo se confundem e as pessoas começam morrendo. Mais punk relâmpago do que Steampunk, esta configuração fornece alguns pontos de trama intrigantes (particularmente as criaturas assassinas que o jogo descreve como anticorpos para um ferimento no tempo), mas há muito "você não entenderia" e “Não tenho tempo para explicar.” Ocorrências estranhas e interessantes acontecem, deixando você se perguntando como elas aconteceram, mas você é deixado para desprezar muitas delas como uma espécie de física distorcida anomalia. É possível que parte disso seja explicado em um dos itens colecionáveis ​​repletos de histórias do jogo - dos quais existem muitos - mas a maioria destes parecia ser objetos do cotidiano (cartas, notas de inspeção, um diploma, etc.) destinados a adicionar realismo ao Helios

Apesar de toda essa imprecisão, Perto do solA maior reviravolta na história é telegrafada de forma tão óbvia que não é realmente uma surpresa. Na verdade, isso é vantajoso para o jogo até que aconteça, proporcionando tensão constante, pois você sabe que pode entrar em uma situação ruim a qualquer momento. Mas, uma vez que isso ocorre, não sobra muita intriga para levar o enredo até o fim. As coisas simplesmente acontecem e continuam acontecendo, e então acaba. Ainda assim, apenas cerca de uma hora de jogo cai nessa parte inferior da história. A recompensa pode não se manter, mas a maior parte da experiência é interessante o suficiente.

Perto do sol também tem problemas fora de sua história. Há um ou dois pulos assustadores de “coisa batendo na janela”, às vezes sem razão aparente. As animações dos personagens são rígidas, o que às vezes pode matar a tensão. A certa altura, vi dois monstros realizarem exatamente a mesma animação, sincronizados um com o outro. Depois disso - e depois de ver as costuras em suas texturas de pele de perto - era difícil sentir medo deles. Certas seções do jogo tiveram um pouco de lentidão em um modelo básico PS4 - embora Storm in a Teacup tenha dito que uma otimização de desempenho adicional não foi incluída na compilação de revisão - particularmente no capítulo oito, onde as coisas falharam significativamente. A câmera também é um pouco vacilante, gaguejando um pouco ao virar e mostrando a cabeça balançando um pouco enquanto caminha, o que pode ser nauseante para alguns jogadores. Além disso, embora o generoso sistema de pontos de verificação do jogo fosse geralmente apreciado, houve um ponto em que fui morto enquanto tentando evitar uma explosão elétrica gigante, ressurgiu em um local que eu não tinha estado também, e matou novamente imediatamente após renascimento. Isso continuou a acontecer, tornando frustrantemente difícil encontrar o caminho certo a seguir.

Todas essas falhas são suficientes para fazer Perto do sol parece um jogo com muito potencial que não atinge o alvo. Ainda assim, está claro que muito amor e cuidado foram dedicados à criação dos belos ambientes do jogo e personagens, e há alguns sustos realmente grandes, como uma perseguição particularmente aterrorizante e inesperada através de um labirinto assustador. Essas coisas carregam Perto do sol através de seus remendos difíceis, tornando-a uma experiência que vale a pena, apesar de suas falhas, se o cenário parecer interessante para você.

Perto do sol é lançado no PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch em 29 de outubro de 2019, e também está disponível para PC. Um código PS4 foi fornecido à Screen Rant por Storm em uma xícara de chá para revisão.

Nossa classificação:

3 de 5 (bom)

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