Psychonauts 2 ainda tem muitos itens colecionáveis
O recentemente lançado Psiconautas 2 tem muitas coisas boas a seu favor, que vão desde uma história sincera, muito humor e uma ótima jogabilidade. Mas, como o jogo original, Psiconautas 2 sofre de um caso de muitos colecionáveis.
Itens colecionáveis em videogames tiveram um aumento nos últimos anos, conforme os desenvolvedores tentam colocar mais conteúdo em seus jogos. Para alguns estúdios, como a Ubisoft, uma abundância de itens colecionáveis se tornou quase uma característica do jogo. Jogos como Grito distante e Assassin's Creed estão cheios de itens colecionáveis, variando de armadura a habilidades e máscaras colecionáveis. Embora possa ser divertido rastrear itens e limpar um mapa, também pode ser opressor quando o número de itens colecionáveis está no centenas, especialmente quando alguns jogos exigem que os jogadores retrocedam mais tarde com novas habilidades para alcançar o que antes era inacessível Itens.
Psiconautas 2 traz de volta muitas mecânicas de jogo de marca registrada do original
Por que os itens colecionáveis do Psychonauts 2 prejudicam o jogo
É fácil ver como tantos itens colecionáveis são adicionados a jogos como Psiconautas 2. Eles podem fornecer motivação para os jogadores explorarem uma vasta área e podem ser uma recompensa para um quebra-cabeça divertido desafio de plataforma em que os jogadores precisam descobrir como usar suas habilidades para alcançar um área. Mas muitos itens colecionáveis também reduzem o ritmo de um jogo. Alguns jogadores podem escolher ignorar os itens colecionáveis completamente e simplesmente seguir o caminho principal missões, mas como os itens colecionáveis estão vinculados à progressão de nível de Raz, há um forte motivo para encontrá-los. Isso significa que um jogador pode entrar em uma nova área e passar uma ou duas horas simplesmente tentando encontrar todos os itens ocultos, em vez de passar para a próxima missão da história. Combinado com o retrocesso em Psiconautas 2 com novas habilidades para alcançar itens anteriormente inacessíveis, um jogo que poderia ser uma narrativa resumida de repente encontra várias horas adicionadas a ele simplesmente adicionando itens colecionáveis.
A jogabilidade colecionável não é inerentemente errada e muitos jogadores gostam de explorar um mapa e descobrir os segredos que ele tem a oferecer. Mas, ao fazer os jogadores sentirem que os itens colecionáveis são importantes para o jogo, Psiconautas 2 tira um pouco da tensão do ritmo do jogo. Raz está em busca de uma toupeira e impedir que um poderoso inimigo retorne dos mortos, mas esse impulso é perdido quando os jogadores se distraem procurando por itens colecionáveis em cada nível de Psiconautas 2. Não é o primeiro jogo a sofrer deste problema e provavelmente não será o último, mas um grande jogo teria sido ainda melhor se Psiconautas 2 havia deixado alguns dos colecionáveis no passado.
Psiconautas 2 está no PC, Xbox Series X / S e PlayStation 4/5.
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