10 piores jogos da Ubisoft de todos os tempos, classificados

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Quando se trata de jogos da Ubisoft, eles entraram em um ritmo de apresentar mapas de mundo aberto extremamente semelhantes, que são diferentes o suficiente para ter sucesso, e eles estão até fazendo um mundo aberto Guerra das Estrelas jogos. E embora a maioria desses jogos esteja se tornando cansativa e haja algumas dores de crescimento claras começando a aparecer na fórmula, eles não são de forma alguma terríveis.

No entanto, antes de se tornar o desenvolvedor de roaming gratuito, a Ubisoft teve muitos outros obstáculos. Quer se trate de vários jogos notoriamente ruins para filmes, tentativas fracassadas de fazer o controle de movimento um coisa, ou mesmo fazendo videogames para restaurantes, a Ubisoft tem uma série de jogos que eles gostariam que os jogadores esquecer.

10 Watch Dogs (2014)

No entanto Assistir cachorros não é necessariamente um jogo terrível, é facilmente o mais decepcionante de todos eles, pois havia tantas expectativas elevadas devido às promessas que a Ubisoft fez aos jogadores. O desenvolvedor lançou vídeos promocionais do que parecia ser o mais belo videogame já feito, mas o o resultado é um dos jogos de aparência mais complicada e turva de sua geração, e a taxa de quadros constantemente diminuída baixa. No entanto, todos os erros foram corrigidos, pois

Watch Dogs 2 é um dos melhores jogos da Ubisoft de todos os tempos.

9 Call Of Juarez: The Cartel (2011)

Antes O cartel, a Call of Juarez série foi um brilhante jogo de tiro em primeira pessoa com tema de faroeste e o primeiro jogo é na verdade um dos melhores videogames de faroeste que não é um redenção do morto vermelho jogos. Mas o terceiro jogo mudou as coisas por ser ambientado nos dias modernos e ser sobre uma gangue mexicana. Todos os ambientes são insossos, cinzentos e nem um pouco detalhados, e nenhum do charme da série pelo qual era conhecido está presente em O Cartel.

8 Beowulf: The Game (2007)

Há uma tonelada de excelentes conexões de videogame para filmes, Mas na maioria das vezes, muito pouco esforço é colocado neles pelo desenvolvedor, e isso não é mais verdadeiro do que com Beowulf: o jogo. Sendo baseado no filme de fantasia de ação de mesmo nome, o jogo de hack and slash é uma imitação massiva de Deus da guerra, com algumas escaladas cansativas adicionadas. É outro jogo que parece feio e joga terrivelmente, e como o filme é completamente fantástico com alguns efeitos visuais incríveis, o mesmo não pode ser dito sobre o jogo.

7 Batman Beyond: Return of the Joker (2000)

Antes Cidade de Arkham do Batman tornou-se um dos jogos que definiram uma geração, o cruzado de capa teve um caminho difícil na indústria de jogos. o Batman além série animada é ótima, e Retorno do Coringa, o longa-metragem, é um dos melhores filmes animados do Batman que existe, mas o mesmo não pode ser dito da adaptação do filme para videogame. Sendo um simples side-scroller, o jogo não fazia justiça ao filme nem um pouco.

A melhor coisa é que ele dá o visual futurista do programa de TV e tem a mesma paleta de cores que todo mundo adora. Além disso, é cheio de extras inúteis que nunca são usados ​​e, no final das contas, é um beat ‘em up sem graça.

6 Campo de treinamento de autodefesa (2011)

Campo de treinamento de autodefesa é um dos muitos experimentos fracassados ​​da Ubisoft com o Xbox Kinect. A Ubisoft estava determinada a fazer do controle de movimento a próxima grande tendência na indústria de jogos na última década, mas cada jogo provou que isso não aconteceria. O lançamento mal chega a ser um videogame, já que se parece mais com um simulador de artes marciais do que qualquer outra coisa. Mas os controles ruins e sem resposta nunca foram suficientes para que o jogo realmente substituísse os treinadores, e a Ubisoft estava completamente errada ao pensar que sim.

5 Charlie’s Angels (2003)

Sendo baseado no primeiro e no segundo filme da série, este jogo de videogame é altamente considerado um dos piores videogames já feitos. A jogabilidade é extremamente simples e os jogadores dão socos e chutes arbitrariamente em seu caminho através de hordas de inimigos sem motivo aparente.

Os jogadores podem controlar todos os três Anjos, mas parece inútil, já que nenhum deles tem habilidades específicas que são exclusivas deles. O que é ainda pior é que em quase todos os níveis os Anjos estão vestidos de forma reduzida, e isso não faz muito pela forma como as personagens femininas têm sido infinitamente objetivadas na indústria de videogames.

4 Fighters Uncaged (2010)

Por que Fighters Uncaged já foi feito em primeiro lugar é um mistério, pois não faz o menor sentido no papel também. O jogo é novamente um experimento com o Xbox Kinect, pois captura os movimentos dos jogadores, que é como os personagens lutam. Fighters Uncaged foi um dos primeiros jogos a usar o Kinect e, por causa disso, não era exatamente o uso mais suave dele, já que o sensor de movimento não fez seu trabalho e não rastreou metade dos jogadores movimentos.

3 Hooters Road Trip (2002)

Assim como o Anjos de Charlie videogame vinculado, Viagem de carro para Hooters é outro jogo que objetifica as mulheres da pior maneira possível, já que as recompensas por completar cada missão são literalmente videoclipes reais de meninas trabalhando no restaurante infame. Além disso, a jogabilidade real também é horrível. Todo o jogo de corrida é feito exclusivamente para promover o restaurante, e a ligação entre o restaurante e as corridas é um mistério.

2 The Expendables 2 Videogame (2012)

Sendo mais um videogame vinculado a um filme, é improvável que alguém tivesse grandes expectativas The Expendables 2 Videogame, já que é um jogo baseado em uma franquia de filmes já medíocre. No entanto, o jogo ainda conseguiu irritar os jogadores. Existem muitos motivos pelos quais a franquia deve continuar, mas este videogame não é um deles. The Expendables 2 Videogame é um atirador de cima para baixo à la Zona de morte, mas ao contrário Zona de morte, é chato, sem alma e repetitivo.

1 Fighter Within (2013)

Depois do desastre que foi Fighters Uncaged, alguém poderia pensar que a Ubisoft desistiria da tecnologia Xbox Kinect, muito menos daquelas que eram específicas de combate. Vindo três anos depois Fighters Uncaged, Fighter Within era tão ruim quanto, e era como se a Ubisoft não tivesse aprendido com os erros nesses três anos. Os gráficos eram um pouco melhores, mas a jogabilidade era tão ruim e saiu como uma péssima Combate mortal clone, e é um dos piores jogos de luta já feitos.

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