Os 10 melhores jogos FPS Retro "Doom Clone", classificados

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Ruína foi um sucesso monumental e rapidamente provou ser um dos videogames mais influentes já lançado. Lançado originalmente em dezembro de 1993, Ruína deu início a uma franquia que continua forte até hoje, popularizou o conceito de deathmatch online, ajudou lançar o gênero de tiro em primeira pessoa, e deu origem a inúmeros "clones" que tentaram (muitas vezes em vão) replicar seu sucesso.

E enquanto a maioria dos chamados "Ruína clones "eram casos esquecíveis, um pequeno punhado realmente feito para títulos respeitáveis ​​por conta própria. Embora não seja tão popular quanto Ruína, esses jogos poderiam orgulhosamente se sustentar por conta própria.

10 Terminator: Future Shock (1995)

Terminator: choque futuro foi um dos primeiros títulos desenvolvidos pela Bethesda - o primeiro Cair jogo foi lançado dois anos depois, e The Elder Scrolls: Arena um ano antes. Como o nome sugere, Terminator: choque futuro ocorre no futuro (ao contrário dos filmes icônicos).

Os jogadores são forçados a lutar contra robôs mortais e evitar áreas repletas de quantidades fatais de radioatividade. Foi um jogo divertido e recebeu muitos elogios por seus gráficos inovadores. É certamente um dos melhores videogames baseado em um filme.

9 Chex Quest (1996)

Na década de 1990, vários videogames podiam ser encontrados em caixas de cereais. O objetivo era induzir as pessoas a comprar certas marcas e encorajou as crianças a tomar um café da manhã (relativamente) saudável. Talvez o maior jogo promocional já criado tenha sido Chex Quest.

Como o título sugere, este jogo pode ser encontrado em caixas de cereais Chex ao longo de 1996. O jogo é essencialmente idêntico a Ruína, apenas com armas baseadas em cereais e um protagonista conhecido como Chex Warrior. O jogo era surpreendentemente decente, e ainda desfruta de um culto dedicado que segue até hoje.

8 Rise Of The Triad (1995)

Um ano antes do lançamento de Duke Nukem 3D, 3D Realms (então conhecido como Apogee Software) lançado Ascensão da Tríade. Foi um teste brilhante para ver coisas melhores a seguir. O jogo na verdade começou sua vida como um Wolfenstein sequela, completo com o título provisório Wolfenstein 3D: Ascensão da Tríade.

o Wolfenstein bit foi obviamente descartado mais tarde no desenvolvimento, e Ascensão da Tríade começou a vida novamente como uma entidade autônoma. Dito isto, ainda continha o popular motor Wolfenstein 3D, garantindo a mesma jogabilidade fluida.

7 Strife (1996)

No Contenda, os jogadores controlam um mercenário que luta contra uma organização religiosa conhecida como The Order, que conquistou o mundo. Foi desenvolvido pela Rogue Entertainment, que mais tarde teria maior sucesso com Quake II em 1999.

Também é notável por ser o último título para PC a utilizar o original Ruína motor (oficialmente conhecido como id Tech 1). Contenda introduzido alguma mecânica de RPG na fórmula (como habilidades de caráter único), ajudando-o a se destacar das hordas de Ruína clones que povoaram meados dos anos 90.

6 Sangue (1997)

diferente Contenda, que levou a Ruína clonar gênero em território de RPG, Sangue era um jogo de tiro em primeira pessoa direto. E, como o título sugere, também continha muito e muito sangue. Sangue apresentava algumas armas exclusivas, incluindo um boneco Voodoo e uma lata de aerossol que os jogadores poderiam transformar em um lança-chamas improvisado.

Os inimigos são criaturas mortas-vivas que lutam por seu mestre Tchernobog, um deus malfadado adorado por uma tribo eslava ocidental conhecida como eslavos polabianos.

5 Hexen: Beyond Heretic (1995)

O título deste jogo vem da palavra alemã "hexen", que significa "bruxas". É adequado, considerando o cenário de alta fantasia do jogo. Combinando habilmente a fantasia com o gênero de tiro em primeira pessoa, Hexen aconteceu em uma ampla variedade de cenários típicos de fantasia, incluindo castelos e masmorras.

Foi desenvolvido pela Raven Software, que eventualmente faria o Soldado da fortuna jogos. Vale a pena jogar o jogo (ainda hoje) por sua imaginação fantástica e jogabilidade única baseada em personagens.

4 Heretic (1994)

Herege é o predecessor de Hexen: além do herege, tendo sido lançado originalmente em dezembro de 1994. Como seu sucessor espiritual, Herege é um videogame de fantasia sombria completo com propriedades fantásticas, como poções de saúde e habilidades mágicas.

Também introduziu o conceito de olhar para cima e para baixo - uma ausência frustrante e notável do original Ruína. Além disso, o jogo é quase idêntico ao Ruína, completo com armas que são quase cópias virtuais das encontradas no clássico jogo de tiro em primeira pessoa.

3 Redneck Rampage (1997)

Servindo como uma paródia do gênero da primeira pessoa e um exemplo único dele, Redneck Rampage é um videogame com um tema hilariante caipira. A jogabilidade é muito semelhante à vista em Ruína, apenas com tudo que contém um toque "caipira" único.

Por exemplo, a saúde é derivada de torresmo e bebida, e a bebida alcoólica fornece ao jogador um breve aumento de velocidade. Surpreendentemente, isso também teve efeitos secundários na jogabilidade em si, já que comer demais deixava o personagem inchado e beber demais os deixava bêbados e descoordenados.

2 Maratona (1994)

Maratona foi desenvolvido pela Bungie e, de muitas maneiras, serve como um predecessor espiritual de seu icônico Halo: Combat Evolved. Gostar Halo, Maratona é um jogo de tiro em primeira pessoa que contém elementos pesados ​​de ficção científica.

Gostar Halo, Maratona tem uma forte ênfase na história e na construção do mundo (um aspecto que o diferencia muito dos inúmeros Ruína clones da época). E gosto Halo, Maratona continha um componente multiplayer brilhante jogável em PCs conectados. Era um grande jogo por si só e anunciava coisas fantásticas que viriam.

1 Duke Nukem 3D (1996)

Talvez o mais famoso Ruína clone de todos os tempos é Duke Nukem 3D. Desenvolvido por 3D Realms, 3D serviu como a terceira entrada no popular Duke Nukem série, embora as duas anteriores fossem side scrollers semelhantes a jogos de arcade populares da época.

Duke Nukem 3D transformou a franquia em primeira pessoa, identificando-se amplamente após Ruína e sua jogabilidade. O jogo gerou aclamação instantânea graças à sua jogabilidade e senso de humor único - um senso de humor visivelmente ausente do Ruína títulos.

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