A PlayStation pretende investir agressivamente em jogos exclusivos este ano

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Em uma recente chamada de lucros com investidores, Sony O CFO Hiroki Totoki disse que a corporação planeja "agressivamente"invista ainda mais dinheiro em exclusividade PlayStationexperiências em 2021. Tal afirmação do executivo da Sony vem na esteira do CEO e presidente da PlayStation, Jim Ryan, afirmando que PS5 terá mais exclusividades do que qualquer uma das gerações anteriores de consoles da marca.

Ryan mencionou explicitamente os esforços da empresa para "calmamente, mas com firmeza"investir em títulos de alta qualidade. O negócio de jogos da Sony não está apenas despejando dinheiro em estúdios internos e outros empreendimentos internos, no entanto. Isso fica evidente quando olhamos para as parcerias de terceiros mais recentes da marca. Por exemplo, ambos de Arkane Deathloop e Tango Gameworks ' Ghostwire: Tóquio será lançado como exclusividades do console PlayStation. O editor também conseguiu garantir a exclusividade cronometrada em dois grandes Fantasia final lançamentos - Final Fantasy VII Remake

e FFXVI. O investimento estratégico de US $ 200 milhões da Sony na Epic Games parece servir como outro exemplo do que Ryan se referiu ao sugerir movimentos silenciosos nos bastidores.

De acordo com VGC, uma chamada de lucros com investidores da Sony apresentou comentários do CFO Hiroki Totoki delineando planos futuros com relação a empreendimentos de investimento interno e externo. Totoki disse aos ouvintes sobre as intenções da empresa de "aumentar o pessoal de desenvolvimento e outros custos internos em aproximadamente 20 bilhões de ienes [$ 184 milhões de dólares] ano a ano, conforme fortalecemos ainda mais nosso software interno. "Um aumento no apoio a parcerias externas constitui outro dos planos de negócios da empresa, disse o executivo da Sony, acrescentando que:

“Para aprimorar nossa oferta de software, pretendemos continuar investindo em parcerias com estúdios externos, além de investir agressivamente em nossos estúdios internos. Como acabei de mencionar, nosso objetivo é fortalecer a plataforma PlayStation por meio de ações como o recentemente anunciado parceria com Haven Entertainment, que foi estabelecido por Jade Raymond, criador do famoso jogo Assassin's Creed."

Como observado anteriormente, as declarações de Totoki se alinham perfeitamente com as de Jim Ryan em um Nikkei entrevista do início deste mês. E há muito a colher de ambas as fontes. Um investimento mais agressivo ano após ano na produção original não garante necessariamente que a Sony esteja ativamente procurando comprar outro estúdio como muitos podem supor.

Em vez disso, o apoio financeiro extra poderia se concentrar na expansão das equipes existentes. Com a Insomniac Games se destacando com o lançamento de ambos Miles Morales e Ratchet & Clank dentro de oito meses do lançamento do PS5, a Sony pode ter seus olhos postos em garantir que outros desenvolvedores primários possam funcionar da mesma forma com pelo menos duas equipes internas. O enfoque do quadro geral da empresa provavelmente só ficará claro por algum tempo.

Fonte: Video Games Chronicle

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