Petição de fãs do Halo Infinite para o locutor clássico na batalha de Big Team

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343 Industries recentemente confirmou que Halo's o locutor multijogador clássico, Jeff Steitzer, não emprestaria seu talento ao Big Team Battle em Halo Infinite; fãs, desde então, lançaram uma petição na esperança de encorajar o estúdio a incluir Steitzer no modo. Como seus predecessores, De Halo Infinite Batalha de Big Team serve como uma lista de reprodução de matchmaking. Em vez das habituais duas equipes de oito, esta nova versão do BTB colocará dois grupos de 12 um contra o outro.

Big Team Battle entrou em cena em 2007 com o advento de Halo 3 no Xbox 360. Jeff Steitzer, no entanto, desempenhou um papel central no mercado online aréola experiência desde a estreia da franquia há quase 20 anos, assumindo o papel de locutor multijogador em todos os títulos desde Halo: Combat Evolved. Enquanto Steitzer voltará em Infinito para fornecer a voz para "multijogador tradicional"anúncios, 343 Industries confirmaram que"as coisas são um pouco diferentes"no modo Big Time Battle. Em vez de Steitzer, os jogadores de BTB podem esperar ouvir sua IA pessoal,

Comandante espartano Agryna, e "a conversa espartana ocasional, "343 revelado de acordo com Xbox puro. Não demorou muito para que os fãs manifestassem sua decepção.

No fim de semana, usuário do Reddit scrubulba123 postou uma carta aberta para 343 Industries sobre Big Team Battle. A postagem mais notavelmente pedia a implementação da voz de Jeff Steitzer no modo, argumentando que sua exclusão parece "completamente surdo. "O Redditor considerou a ação antitética às alegações em andamento da 343 de que Infinito devolverá a franquia ao aréola antigamente, com seu Alcançar opções de personalização, campanha focada em Master Chief e estilo de arte clássico. UMA Change.org petição para inclusão de Steitzer em Batalha de Big Team também entrou no ar, solicitando 500 assinaturas. No momento da escrita, 430 fãs assinaram.

Resta saber se e como a 343 Industries e Microsoft pretende responder à reação. Talvez seja um pouco de controvérsia que simplesmente será ignorado? Ou talvez seja algo que as empresas irão melhorar em algum momento? Afinal, De Halo Infinite o lançamento neste feriado marca apenas o começo de seus planos de lançamento de conteúdo.

O jogo de tiro em primeira pessoa não será lançado com o modo cooperativo de campanha ou Forge no primeiro dia, por exemplo. Assim, existe espaço para mudanças radicais em todas as frentes. Obviamente, os fãs agora esperam que uma dessas mudanças envolva Jeff Steitzer desempenhando um papel na tão aguardada Batalha da Equipe Grande.

Halo Infinite chega às plataformas PC, Xbox One e Xbox Series X | S ainda este ano, em 8 de dezembro.

Fonte: scrubulba123 / Reddit, Change.org

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