FPS: 15 melhores jogos de tiro em primeira pessoa sem modo multijogador

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O gênero de tiro em primeira pessoa existe há quase tanto tempo quanto os jogos. Há algo íntimo e visceral em soprar para longe os bandidos enquanto vê através dos olhos do personagem do jogador, sem mencionar o impulso para a imersão. A maioria das entradas do gênero inclui um modo multijogador para amigos e estranhos lutarem entre si online ou localmente.

Esta lista, no entanto, concentra-se nos títulos que evitam tal recurso em favor de uma campanha single-player totalmente desenvolvida. Esses são títulos importantes para os dias em que a conexão com a Internet é fraca e amigos ou irmãos não estão à vista para o caos local.

Atualizado em 1º de novembro por Jason Wojnar: À medida que o tempo passa, os jogos multiplayer e vivos são mais enfatizados na indústria. Embora títulos competitivos como Chamado de guerra armamento moderno, Apex Legends e Campo de batalha são altamente celebrados e merecem todos os elogios que recebem, às vezes as pessoas só querem passar por um modo de história sozinhas. Para aqueles que desejam uma narrativa mais direta, adicionamos mais cinco jogos FPS que carecem totalmente de multijogador. Alguns são exemplos convencionais do gênero, enquanto outros são um pouco mais criativos com o uso da perspectiva de primeira pessoa.

15 Medal of Honor: Frontline

Medalha de Honra: Frontline era a contraparte do console para o PC Segunda Guerra Mundial atirador Medalha de Honra de Ataque Aliado. Eles tiveram duas campanhas diferentes, embora ambas incluíssem uma recriação do Dia D. A versão PS2 incluía apenas as missões para um jogador, mas a campanha era grande e desafiadora o suficiente para justificar uma compra completa. Edições posteriores no GameCube e Xbox incluíram uma opção multijogador local, no entanto.

14 Call Of Juarez: Pistoleiro

Após a decepcionante terceira entrada da Techland no Call of Juarez Series, O cartel, a série voltou às suas raízes do oeste selvagem com algumas mudanças interessantes. Uma estética cel-shaded estilizou a ação, e a história foge da linhagem da família McCall. A campanha é mais curta do que o normal devido ao fato de não ser um jogo de preço normal, mas uma série de modos extras como Arcade e Duelo agregam valor ao replay.

13 Preto

Antes de trabalhar no Necessito de velocidade série, a Criterion era mais conhecida por seu clássico cult Esgotamento jogos. No entanto, eles fizeram um pequeno desvio para Preto, um jogo de tiro em primeira pessoa cujo foco principal era tornar a ação mais bombástica possível com o melhor design de som de sua geração. A campanha não é particularmente longa, mas a variedade de níveis é impressionante e cada tiroteio é memorável, completo com impressionantes ambientes destrutíveis. É quase uma pena que a empresa nunca tenha feito outro jogo de tiro em primeira pessoa.

12 BioShock: infinito

Os jogadores entram nesta terceira entrada do BioShock franquia pensando que será um spin-off ou, no máximo, temática conectada. No final do jogo, as conexões narrativas entre Columbia e Rapture se tornam mais aparentes e ficam ainda mais fortes com o Sepultamento no mar DLC. A jogabilidade foi refrescante para uma geração em que os atiradores militares dominaram o PS3 e o Xbox 360, e a narrativa cerebral manteve os jogadores falando por meses. Junto com O último de nós, este é o segundo jogo de 2013 em que um personagem interpretado por Troy Baker acompanha alguém.

11 Metro: Exodus

Jogos 4A ' Metro série não é para todos. Ele evita a ação bombástica em troca de sustos atmosféricos e maravilhas. Explorar os campos em ruínas da Europa Oriental é um prazer, acompanhado por belas vistas e inimigos temíveis, tanto monstruosos quanto humanos. O título também representa a história do desenvolvedor; durante o desenvolvimento, eles mudaram sua sede de Kiev, Ucrânia, para Malta.

10 Super quente

No Super quente, o tempo só avança conforme o jogador se move, tornando a jogabilidade que é parte igual da estratégia e Hong Kong açao filme. O jogo normal é intrigante o suficiente, mas a RV o leva a um outro nível. Com movimentos que imitam diretamente o que o jogador faz enquanto usa o fone de ouvido, nenhum outro jogo fez alguém se sentir mais como um herói de ação.

9 Resident Evil 7

Não é apenas a primeira linha principal Resident Evil jogo em primeira pessoa, é também o primeiro da série desde Resident Evil 4 para acabar com qualquer componente multijogador.

Ambos Resident Evil 5 6 eram centrados em uma jogabilidade cooperativa e foram melhorados para incluí-lo, mas o sétimo o retorno do jogo à forma focado puramente no terror de gelar os ossos, uma faceta do qual é a incapacidade de depender de ajuda. O jogo também é totalmente jogável em RV, embora jogar com um controlador seja uma experiência igualmente aterrorizante.

8 Meia-vida: Alyx

É lamentável Meia-vida: Alyx está bloqueado atrás de VR, mas ao mesmo tempo os fãs nunca teriam visto outra entrada na franquia se não fosse pela nova tecnologia de ponta. Por todas as contas, a prequela de Meia-vida 2 é o aplicativo matador da plataforma. Esperamos que a RV se torne mais acessível em um futuro próximo e mais jogadores possam vivenciar essa aventura incrivelmente envolvente.

7 Metroid Prime

Samus pulou fora do Nintendo 64, deixando os fãs se perguntando como a Nintendo adaptaria o Metroid série para 3D. Os estúdios retrô tinham a resposta com Metroid melhor, um jogo de tiro em primeira pessoa que manteve o foco da franquia original na exploração, apesar da nova perspectiva. É um dos melhores títulos do GameCube. A série não atingiu níveis semelhantes desde o jogo de 2002, embora uma nova esperança esteja no horizonte com Metroid Prime 4.

6 Wolfenstein II: O Novo Colosso

Wolfenstein: a nova ordem veio do nada com sua narrativa de história alternativa sombria emparelhada com tiroteios massivos e sangrentos. A sequência levou a ação para os Estados Unidos conquistados e aumentou a aposta de todas as maneiras imagináveis. Apesar do rebuscado ficção científica voltas, a história consegue manter um tom taciturno e sempre tem algo importante a dizer. A recente cooperativa spin off, Sangue Jovem, deixa a porta aberta para uma terceira entrada, que os fãs esperam que chegue mais cedo ou mais tarde.

5 Turok

O Nintendo 64 tinha uma boa quantidade de jogos de tiro em primeira pessoa de qualidade, incluindo o estelar Goldeneye 007 Escuro Perfeito. Antes de qualquer um desses jogos, Turok entreteve os fãs de FPS por horas a fio sem opções de tela dividida. A campanha para um jogador era tudo o que as pessoas precisavam para fazer valer o dinheiro do título. Mesmo que tenha tornado as outras três portas do controlador inúteis, Turok ainda é um dos melhores jogos de terceiros no console. Felizmente, o jogo foi remasterizado recentemente e está melhor do que nunca.

4 Bioshock

Antes que os jogadores destruíssem a cidade flutuante de Columbia em BioShock: infinito, eles estavam explorando uma cidade já em ruínas nas profundezas debaixo do oceano em BioShock. O sucessor espiritual do Choque do sistema série, Rapture é um personagem tão grande quanto qualquer um dos humanos na história, e usar os plasmídeos para ajudar no combate o separa de todos os outros jogos FPS do mercado. A sequência incluiu uma opção multiplayer, mas a maioria diz que prejudicou o pacote geral.

3 Disruptor

Antes da Insomniac fazer seu nome com Spyro the Dragon e décadas literais antes Homem-Aranha da Marvel, eles fizeram um pequeno FPS para o PlayStation chamado Disruptor. Lançado em 1996, é um dos poucos jogos FPS de qualidade lançados para o PlayStation original, cujo controle não se adequava exatamente ao gênero. Situado em um mundo de ficção científica, os jogadores usam poderes especiais além da mecânica de tiro tradicional. A empresa fez apenas uma entrada na série e não voltaria ao gênero até Resistência: Queda do Homem, um título de lançamento do PlayStation 3.

2 Desonrado

Arkane Studios não é um desenvolvedor regular de jogos de tiro em primeira pessoa. Os jogos são geralmente chamados de sims imersivos porque eles são todos sobre o uso de poderes e habilidades para mexer com o ambiente e a IA em vez de simplesmente derrubá-los com uma metralhadora. Enquanto os jogos do estúdio ainda ficam em um nicho confortável, Desonrado é talvez o jogo mais popular que o desenvolvedor fez. Os níveis do jogo de ação furtiva fornecem aos jogadores inúmeras opções sobre como completar missões, incluindo vencer o jogo sem matar ninguém.

1 Choque do sistema

Este é para jogadores de PC, porque Choque do sistema nunca fez o seu caminho para nenhum console. Enquanto a sequência de Irrational Games inclui multijogador cooperativo, o título original dos estúdios Looking Glass é um caso puramente para um jogador. Lançado em 1994, seus ambientes complexos e jogabilidade envolvente foram uma revelação para o gênero durante o década. Embora certos elementos certamente estejam datados, as gerações mais novas podem vivenciar a história em breve com um remake em desenvolvimento do Night Dive Studios.

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