Activision está correndo atrás de Call Of Duty

click fraud protection

Chamada à açãoé um dos maiores IPs da história do entretenimento, arrecada consistentemente somas consideráveis ​​e é um grande evento a cada temporada de férias. Com campanhas épicas de blockbuster, modos cooperativos caóticos e um componente multijogador que fornece uma descarga rápida de adrenalina, é normalmente um ótimo retorno para o dinheiro do jogador. Só que isso está se tornando um problema para Chamada à ação, e pode acabar sendo sua ruína. A Activision descobriu como continuamente leite Chamada à ação cada vez mais, o que parece estar levando ao risco de implosão da série.

Com um jogo de linha principal sendo lançado anualmente nos últimos 18 anos, um jogo para celular de sucesso e um Battle Royale grátis para jogar, há muito microgerenciamento do IP. É difícil culpar a Activision, especialmente após o apogeu da franquia no final dos anos 2000 e início dos anos 2010. Mas, com o passar do tempo, essas táticas podem ser insustentáveis. Em 2009, Modern Warfare 2 teve uma produção imensa que se estendeu por dezenas de milhões e além, mas esses custos podem parecer uma queda no balde, considerando que a Activision gerou

$ 3 bilhões em receita em 2020 de Bacalhau sozinho. No entanto, também pode-se supor que os custos só aumentam a cada ano à medida que os jogos ficam maiores e mais detalhados, e a Activision aumentou as equipes em cada jogo para cumprir o prazo anual anual.

Quinze anos atrás, a Activision pode estar em uma posição melhor para atrasar um Chamada à ação jogo porque poderia contar com um novo jogo do Homem-Aranha, o 007 série, ou uma série de suas outras franquias para ajudar com finanças. Nunca fez isso, pois nunca realmente precisava, mas agora que os desenvolvedores gostam Brinquedos para Bob estão no ar Chamada à açãoem vez das franquias para as quais são mais adequados, não há essa margem de manobra. Com o passar dos anos, Chamada à ação os jogos tiveram produções cada vez mais confusas.

As rachaduras realmente começaram a aparecer em 2018 com Black Ops 4. Foi um jogo estranho para a série, pois foi o primeiro sem campanha, optando por uma batalha real que parecia montada ao acaso e um componente multijogador que parecia um Overwatch clone que emprestou bits de Black Ops 3. Black Ops 3 teve um desenvolvimento bruto também, embora mais se assemelhe a uma nova entrada completa com todos os seus modos intactos. Kotaku iluminou as produções problemáticas desses dois jogos e também quebrou uma história sobre o Sledgehammer ser silencioso tirado de Call of Duty 2020, mais tarde chamado Black Ops Guerra Fria depois que a Treyarch assumiu o desenvolvimento um ano antes do lançamento.

Embora Black Ops 4 largamente escapou por ser uma entrada mais incomum na série, uma vez que foi seguido pelo muito bem-sucedido Guerra Moderna, Treyarch foi encurralado em um canto Black Ops Guerra Fria. Estava assumindo um jogo que já estava com problemas, dando ao time apenas um ano e meio para descobrir enquanto também lidava com uma pandemia, resultando em um jogo que deixou muitos veteranos da série infelizes com. Um quarto dos mapas do jogo são antigos Black Ops mapas com pouca ou nenhuma mudança, os novos mapas não são tão bons, e Zona de guerra é provável que desvie a atenção da experiência multijogador.

Agora, Sledgehammer Games está desenvolvendo Call of Duty 2021 e pessoas de dentro como Tom Henderson estão sugerindo que será muito difícil, o que não seria uma grande surpresa. Como resultado, a Activision já está mapeando algum tipo de plano de recuperação e provavelmente espera que o título de 2022 mude as coisas. Parte da maneira como a Activision tem sustentado Chamada à ação é através de seu ciclo de desenvolvimento de três anos para cada entrada, graças a um trio rotativo de desenvolvedores, e isso parece estar finalmente se desfazendo.

Com Call of Duty 2021 supostamente em apuros e forte competição entre os tão esperados Battlefield 2042 Halo Infinite, este pode ser um ano em que Chamada à ação começa a perder sua posição no topo das tabelas de feriados. Se os rumores de Chamada à ação sendo uma bagunça com apenas dois anos de desenvolvimento são verdade, é improvável que a Activision tenha muitas chances contra todos os concorrentes. Sempre chegaria o dia em que Chamada à açãonão conseguiu manter seu ímpeto, mas pode chegar mais cedo do que a Activision gostaria.

Fonte: Kotaku (2)

Esta compilação de ilusão óptica do Minecraft Nether Portal é brilhante

Sobre o autor