Por que o multijogador de Halo Infinite não precisa de uma história

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Embora seja conhecido por seus elementos de história, aréoladeo multijogador é uma grande parte do que transformou o atirador de ficção científica em um fenômeno de videogame, e ainda o último trailer de Halo Infinite deu aos fãs um vislumbre do que o multiplayer do jogo oferece por meio de um trailer orientado para a história. Um civil não identificado foge de uma Londres ocupada pelo Covenant, apenas para ser salvo por uma equipe de espartanos saindo da órbita. Este civil é mais tarde revelado ser o oficial comandante que treina potenciais iniciados espartanos.

o Halo Infinite O trailer multijogador parece sugerir que os personagens dos jogadores serão os candidatos espartanos mostrados no trailer. Infelizmente, a história combinou com Halo's o modo multijogador pode ter entendido mal o seu público-alvo. Halo Infinite exibiu muitas mudanças para sua campanha e sugeriu um próximo capítulo emocionante para Master Chief. Se a 343 Industries desejasse contar uma nova história, os esforços provavelmente teriam sido mais bem empregados para direcionar mais interesse para 

De Halo Infinite campanha, e menos para seu multiplayer.

Halo Infinite está sendo lançado como um pacote dividido, com a campanha da história do jogo e a experiência de mundo aberto lançada em 8 de dezembro de 2021. O multiplayer do jogo será gratuito para acessar e apresentar um Battle Pass que fornece cosméticos aos jogadores. De Halo Infinite campanha cooperativa e modos Forge estão seriamente atrasados ​​e não estarão acessíveis até alguns meses após o lançamento. Se a história do multijogador exigisse algum tempo de desenvolvimento que removesse o foco de Forge e campanhas cooperativas, é provável que o esforço geral tenha feito mais para impedir o sucesso inicial do multijogador do que ajudá-lo crescer.

Halo Infinite falha em aprender com seu passado multijogador

Halo 4's Spartan Ops ofereceu aos jogadores uma experiência multijogador mais cooperativa que apresentava sua própria história, cenas e relevância do enredo para o aréola universo. Infelizmente, foi um modo que falhou em capturar a atenção contínua da base de fãs e faltou capacidade de reprodução. Atualmente não se sabe exatamente que tipo de histórias De Halo Infinite a jogabilidade multijogador contará com, ou se os elementos da história serão mais ambientados e temáticos, mas está em debate se a maioria dos jogadores precisa se sentir como um espartano para mergulhar no Halo's multijogador de assinatura. Isso coloca em questão se tais elementos contribuirão significativamente para o sucesso do modo. Detalhes como tiroteio, loadouts e layout do mapa provavelmente permanecerão muito mais importantes do que qualquer história que a 343 poderia contar em De Halo Infinite multijogador, e embora um pouco de contexto extra nunca machuque, o modo cooperativo adequado para a campanha provavelmente teria sido muito mais valioso no lançamento.

Também é importante notar que um dos mais aspectos populares de aréola multijogador é Forge, que dá aos jogadores a capacidade de criar e editar mapas multijogador e modos de jogo para atender às suas próprias necessidades, e este é outro modo ausente em aréola Infinito durante o lançamento. Em cada parcela do aréola franquia, a base de fãs utilizou consistentemente essa liberdade e desenvolveu jogos e mapas personalizados para aprimorar a experiência multijogador. As correspondências personalizadas são um aspecto extremamente popular do aréola franquia que manteve jogos como Halo: Reach e Halo 3 ativo há anos além de seu auge. Recursos como Forge e a capacidade de personalizar Do infinito o multijogador teria proporcionado uma experiência baseada em Halo's sucessos anteriores, ao invés de arriscar uma narrativa sufocada - nenhuma cena de CG elaborada é capaz de compensar essa perda.

Embora muitos fãs de multijogador de aréolapode não estar tão interessado no lado da história de Halo Infinite, o desenvolvimento de mais histórias por 343 Industries não é necessariamente uma coisa terrível, mas a empresa esforços de história multijogador parecem ter sido dirigidos a um público que teria apreciado outros desenvolvimentos. De Halo Infinite programas de campanha grande promessa, e o título com certeza oferecerá uma experiência nova e empolgante para todos os fãs da franquia, embora ainda não se saiba como a 343 vai lidar com os elementos narrativos de suas temporadas multijogador após lançar.

Halo Infinite estará disponível para Xbox Series X / S, Xbox One e PC em 8 de dezembro de 2021.

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