Todas as reformulações dos jogos da Bluepoint desenvolvidas até agora

click fraud protection

Jogos da Bluepoint ganhou uma reputação na indústria de jogos como criadores de remake altamente proficientes, com cada remake da Bluepoint Games recebendo muitos elogios. O estúdio manteve uma relação próxima com a Sony ao longo dos anos, muitas vezes renovando os títulos do PlayStation, o que levou a um aquisição iminente pela Sony, de acordo com insiders. Mas quantos jogos o Bluepoint realmente refez?

A recente aclamação de Bluepoint é certamente bem justificada, mas tecnicamente ele refez apenas dois jogos. Ela obteve um tremendo sucesso refazendo um par de clássicos do PlayStation amados, começando com a tão necessária reformulação do título PS2 de 2005 de 2018 Shadow of the Colossuse terminando com um remake do clássico cult FromSoftware Demon's Souls apenas no ano passado. Enquanto Almas escuras ultrapassou seu antecessor em quase todos os sentidos, o progenitor de 2009 do almas subgênero permaneceu um título digno que muitos ainda não jogaram, e sua jogabilidade principal foi muito beneficiada das melhorias de qualidade de vida e redesenho visual do Bluepoint, o último tornando-o um PS5 impressionante exclusivo.

A Sony também adquiriu recentemente a Housemarque após outro exclusivo PS5 bem recebido, Retorno, lançado em abril, e um tweet errôneo com o logotipo da Bluepoint seguido de outro semelhante anunciando a aquisição da Housemarque. Os fãs do PlayStation podem esperar que os rumores sejam verdadeiros, a fim de potencialmente obter mais remakes exclusivos de alta qualidade como as duas últimas ofertas da Bluepoint Games. Abundam os rumores sobre o próximo remake possível de Bluepoint, mas não houve confirmação sobre o próximo projeto do estúdio ainda. Muitos esperam que a Bluepoint escolha outro título amado para atualizar para as plataformas modernas, mas a história do estúdio não é inteiramente remakes. Na verdade, são principalmente remasterizações.

Os jogos da Bluepoint podem crescer com sua reputação de reformulação

A Bluepoint Games já existe há algum tempo, lançando seu primeiro - e único - jogo original, Fator de explosão, em 2006. Três anos depois, o estúdio lançou o Coleção God of War, trazendo os dois primeiros Deus da guerra jogos para o PS3 em antecipação ao terceiro. A partir de então até 2018 Shadow of the Colossus remake, a Bluepoint Games lançou exclusivamente uma variedade de remasterizações e versões, incluindo jogos do Metal Gear Solid,Desconhecido,Gravity Rush Series.

Embora o distinção entre um remake e remasterização às vezes pode ficar borrado dependendo do projeto específico, refazer um jogo é normalmente uma etapa significativa acima de um remaster. Por exemplo, a Bluepoint Games já trabalhou em Shadow of the Colossus uma vez antes, ao remasterizar o jogo para O Ico e a Sombra do Colosso Coleção no PS3. Esta remasterização levou Shadow of the Colossus, o tornou compatível com monitores HD e adicionou alguns recursos mais novos, possíveis apenas com o melhor hardware, como uma taxa de quadros aprimorada e aprimoramentos nos efeitos de profundidade de campo. Já o remake de 2018 teve todos os seus ativos reconstruídos de forma a criar uma versão definitiva do jogo.

Muitos não se oporiam à ideia de Bluepoint assumir outro remake, mas o estúdio se sente pronto para fazer outra tentativa de um IP original. Em parte, é por isso que os rumores de A aquisição do Bluepoint da Sony faz sentido, o que provavelmente permitiria que a Bluepoint recebesse um financiamento AAA semelhante ao que a Housemarque provavelmente ganhou depois Returnal. Jogos da Bluepoint é claramente composto de desenvolvedores talentosos, como evidenciado não apenas por seus dois remakes impressionantes, mas por um corpo substancial de trabalho técnico respeitado que não atraiu tanta atenção. O estúdio está em constante ascensão, então pode ser que sua reputação de renovador logo dê lugar a algo novo.

Homem-Aranha 2 prova que a escolha do Doc Ock CG Doc Ock de casa não é um erro

Sobre o autor