Kamar-Taj: Explicação do campo de treinamento místico do doutor Strange

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Como é frequentemente o caso com elementos do Universo Cinematográfico Marvel, compreender completamente Kamar-Taj (e, por falar nisso, muito da tradição mais profunda no que se refere a Doutor Estranho) requer primeiro um certo conhecimento das influências culturais que os inspiraram. Em geral, presumia-se que os leitores de quadrinhos da época não liam apenas outros quadrinhos, mas também absorviam outras ficções populares da época. Como tal, retirar conceitos de "grandes ideias" como Kamar-Taj das efêmeras pop-culturais mais amplas foi útil em parte porque os leitores deveriam reconhecer as semelhanças com ideias semelhantes anteriores e preencher os espaços em branco eles mesmos.

Quando se trata do lado "místico" do Universo Marvel, no entanto, a compreensão geralmente exige um nível secundário de envolvimento - um que é muito menos confortável. Tendo sido concebido em grande parte em meados dos anos 60 e início dos anos 70, o "misticismo" do Universo Marvel é baseado em grande parte no espiritualismo pan-oriental que estava desfrutando de popularidade nos EUA na época e, como tal, carrega muitas conotações racialmente insensíveis com o benefício de retrospectiva. Assim como o resto da cultura, os criadores desse material geralmente não agiam por malícia - na verdade, é claro que muitos a intenção era sustentar a "cultura asiática" (aqui significando uma coleção de filosofia budista / taoísta, ioga meditativa e artes marciais mitificar) como um tipo de ideal superior - mas essa intenção é consistentemente prejudicada pelos mesmos estereótipos reducionistas do Oriente "cultura" como o

"Perigo Amarelo" vilão que o precedeu. Em outras palavras, o Antigo não era realmente mais nuançado do que o mandarim; ele era apenas um cara bom em vez de um cara mau.

É uma tradição espinhosa e problemática - e que vem de muito longe. Às vezes, essas influências da mitologia do super-herói são vagas e complicadas. Não está claro, por exemplo, se Stan Lee ou Jack Kirby estava familiarizado com as primeiras histórias de ficção científica "desajustada sobre-humana", como a de J.D. Beresford The Hampdenshire Wonder, Olaf Stapledon's Odd John ou A.E. Vogt's Slan quando eles conceberam Os X-Men. Outras vezes, porém, é muito mais o caso de simplesmente dar um novo nome a uma história conhecida. Kamar-Taj - uma cidade mítica tibetana escondida nas montanhas do Himalaia onde o Doutor Strange recebe seu treinamento como Feiticeiro Supremo - é um pouco caso clássico desse segundo tipo, sendo uma elevação mais ou menos direta de Shangri-La, a cidade igualmente mística no centro do clássico de James Hilton romance Horizonte perdido.

PERDIDO E ENCONTRADO

É verdade que quase todas as histórias de "cidade perdida" elaboradas desde a publicação do livro em 1933 tiveram grande influência de Horizonte Perdido e Shangri-La (há pelo menos 2-3 outros lugares no Universo Marvel com mais ou menos a mesma inspiração, dependendo de como você olha para ele), mas Kamar-Taj leva o bolo em termos da magnitude das coisas emprestadas quando se trata de seu uso na história de fundo do Doutor Strange vis-à-vis a concepção de Stephen Strange como um "estranho" que se torna um campeão.

No Lost Horizon, Hilton descreve Shangri-La como uma vila escondida e mosteiro localizado no alto Himalaia, onde os residentes desfrutam não apenas de uma existência pacífica utópica, mas longevidade anormalmente prolongada, quase imortal, dedicada a preservar uma vanguarda da cultura humana (implicitamente, isso está sendo realizado caso a humanidade mais uma vez coloque em perigo a própria civilização com outra Guerra Mundial.) A história principal narra as façanhas de um grupo de sobreviventes de um acidente de avião ocidental que buscam refúgio na cidade escondida, com foco específico em um estudioso inglês chamado Conway, que se tornou tão querido pelo Alto Lama de Shangri-La que acabou sendo convidado a se tornar o aprendiz do Lama e eventual sucessor... soa familiar?

Ambos Kamar-Taj e o santuário do Ancião (eles são não o mesmo lugar é, o que tem confundido até mesmo escritores regulares da Marvel ao longo dos anos, e parece que o filme irá optar por combiná-los e simplificar isso consideravelmente) são tipicamente retratado muito de acordo com as descrições de Shangri-La de Hilton. Ou seja, eles pertencem a uma interpretação ocidental altamente romantizada de auto-sustentação pré-industrial Comunidades fronteiriças tibetanas popularizadas pelo jornalismo National Geographic e exploradores como Joseph Rock - o botânico que "descobriu" o condado tibetano autônomo de Muli no 1920. Em ambos os casos, os escritores ocidentais não apenas exageram as funções gerais de tais comunidades, mas também tecem um cenário mítico em que o isolamento do local do resto do mundo é uma parte escolhida do estilo de vida utópico dos residentes, ao invés do contrário como na realidade (ou seja, sobreviver em um local isolado só é possível por meio da comunidade interdependência).

Esse exotismo orientalista é, em ambos os casos, preocupante, mas também um pouco pitoresco; igualmente com base na noção de que esses lugares e povos aparentemente mais simples são, na verdade, tão avançados espiritualmente / filosoficamente que nem mesmo precisam das conveniências ocidentais modernas. Eles também compartilham um gancho adicional de que os líderes espirituais de cada local respectivo são encarregados de um dever maior em torno do qual o resto da comunidade foi inteiramente organizado. Preservar a alta cultura humana sendo o propósito de Shangri-La, enquanto Kamar-Taj, bem... é aí que fica complicado.

HISTÓRIA ANTIGA

A maior parte da história de Kamar-Taj foi preenchida retroativamente ao longo dos anos de quadrinhos Doctor Strange, em vez de ser explicada no início. Inicialmente, era simplesmente um lugar amplamente definido no estilo Shangri-La, onde Strange foi pedir ao Ancião para curar as mãos de seu outrora poderoso cirurgião, e em vez disso salvou a vida do velho e foi convidado a se tornar o Feiticeiro Supremo em vez de. Não foi até muito mais tarde que a Marvel começou a oferecer informações sobre como o lugar veio a ser, exatamente quão antigo O antigo realmente é e o que tudo isso tem a ver com vampiros e Conan O Bárbaro (não mesmo).

E assim vai a história: muitos séculos atrás, Kamar-Taj era uma vila agrícola comum e o Ancião era uma criança não tão velha (há alguma controvérsia sobre seu nome de batismo) cujo amigo mais velho Kaluu estava se esforçando para aprender várias artes místicas e compartilhou um pouco desse conhecimento com ele - ambos se tornando alunos de tais práticas e rapidamente aprendizes. O que Kaluu não compartilhou, no entanto, foi que algumas das artes nas quais ele começou a se concentrar eram de persuasão sombria e tinham uma influência corruptora - nada surpreendente, considerando que ele foi apresentado a eles pelo demoníaco Varnae, um refugiado eterno da Atlântida (a versão acima da água) também conhecido como "O mais velho dos verdadeiros vampiros" e um nêmesis semirregular do Motoqueiro Fantasma e Lâmina. E se isso parece complicado, envolva-se com o fato de que Varnae e Darkhold não se originam nas páginas de Doutor Estranho, mas nos quadrinhos licenciados em continuidade da Marvel baseados em Robert E. Howard's Conan, o Bárbaro, Rei Kull eSonja Vermelha histórias - que são, elas mesmas, uma parte semicanônica de The Cthulhu Mythos (mas isso é um outro artigo).

Os dois melhores amigos eventualmente chegam a discordar sobre que tipo de lugar eles deveriam usar seus poderes quase ilimitados para transformar Kamar-Taj em uma vez que terminem de usar magia para eliminar doenças e envelhecimento de a população. O Ancião quer criar um santuário de estudo mágico, enquanto Kaluu prefere usar o controle da mente para levantar um exército e transformar sua pequena vila em uma superpotência conquistadora de mundos. Ele quase consegue, também - mas o Ancião o bane para a dimensão escura de Raggador e jura treinar mais e se moldar um baluarte de um homem só contra ameaças inter-dimensionais ainda maiores durante os cinco séculos que levará Stephen Strange para vir batendo. (Kaluu escaparia posteriormente, seria empurrado para trás por Strange, escaparia novamente, renunciaria à feitiçaria para o mercado de ações e, eventualmente, ajudaria Strange a derrotar o Deus Ancião Shuma-Gorath).

Cinco séculos é, claro, muito tempo até para um feiticeiro - então, depois de proteger Kamar-Taj, o Ancião acaba viajando pelo mundo recolhendo relíquias e outras ferramentas do comércio, efetivamente construindo para si mesmo um museu funcional de Magical Marvel MacGuffins. Talvez seja melhor que ele tenha decidido não manter coisas como O Livro de Vishanti ou O Olho de Agamotto lá, e construiu seu próprio palácio em vez disso.

COISAS PARA VIR

Conforme observado anteriormente, o Doutor Estranho O filme parece ter simplificado consideravelmente a situação do Antigo / Kamar-Taj. Do trailer do filme, parece que a "cidade perdida" faz parte de uma área bastante populosa (Mordo de Chiwetel Ejiofor até observa que Wi-Fi protegido por senha) - e é possível que o nome aqui seja simplesmente atribuído ao templo / complexo onde o Ancião conduz negócios de artes místicas. Não está claro o quanto, se houver, das origens cômicas do lugar como um Shangri-La-parecido irá se tornar nesta reformulação moderna do conceito.

Talvez seja o melhor. Embora os fãs da Marvel (e fãs de quadrinhos / pulp em geral) mantenham bastante apreço pelo tipo de mitificação da ficção de aventura da velha escola que informou o conceito original, o fato é que um Kamar-Taj "autêntico" provavelmente teria apenas adicionado ao já vasto campo minado de questões políticas, culturais e sociais que a Marvel teve que navegar para trazer Doutor Estranho para a tela. Com o governo chinês supostamente ainda disposto a bloquear a liberação de filmes de faroeste que atribuem muito especificamente ao espiritualismo oriental tradicional (ou que são vistos como excessivamente deferente ao Tibete) e uma variedade de vozes objetando ao elenco de Tilda Swinton como uma mulher branca Antiga, a Disney provavelmente ficaria aliviada por não ter que questionar os estereótipos problemáticos e o exotismo endêmico à configuração original.

No entanto, levanta a questão de como a Marvel planeja lidar com as coisas quando o problema surgir novamente. Como mencionado, Kamar-Taj é apenas uma das várias localidades do Universo Marvel emprestando suas fundações de Horizonte Perdido e Shangri-La. Punho de ferro está atualmente em desenvolvimento para a Netflix e apresenta mais um intruso ocidental em Danny Rand se tornando o filho favorito de mais uma utopia perdida do Himalaia no K'un-Lun fixado em kung-fu. Vai Do doutor estranho o revisionismo fornece uma janela de como todas essas histórias são tratadas? Isso pode depender de como o público acabará recebendo o que já está sendo chamado de filme mais incomum do universo cinematográfico da Marvel.

Doutor Estranho abre em 4 de novembro de 2016; Guardiões da Galáxia, vol. 2 - 5 de maio de 2017; Homem-Aranha: Homecoming- 7 de julho de 2017; Thor: Ragnarok - 3 de novembro de 2017; Pantera negra - 16 de fevereiro de 2018;Vingadores: Guerra do Infinito - 4 de maio de 2018; Homem-Formiga e a Vespa - 6 de julho de 2018; Capitão Marvel - 8 de março de 2019; Vingadores sem título- 3 de maio de 2019; e filmes da Marvel ainda sem título em 12 de julho de 2019 e em 1 de maio, 10 de julho e 6 de novembro de 2020.

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