Jagged Alliance 3 estão sendo feitas décadas

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Como parte do grande showcase do 10º aniversário deste mês, THQ Nordic revelou vários jogos com uma longa história por trás deles, incluindo Jagged Alliance 3. Pária 2: um novo começo é uma sequência que originalmente começou o desenvolvimento logo após o original de 1999. Bob Esponja Calça Quadrada: The Cosmic Shakeé o retorno do mascote amarelo às plataformas após seis anos longe. No entanto, apesar de todas as nostálgicas reviravoltas no arsenal da THQ Nordic, talvez nenhuma seja tão potente quanto Jagged Alliance 3. A série de estratégia sofreu várias reimaginações mal recebidas e falsos inícios, a ponto de parecer infrutífero esperar por uma nova entrada adequada. Se a primeira década da THQ Nordic prova alguma coisa, no entanto, é que mesmo os títulos mais especializados merecem outra chance de destaque.

Apesar de anos de novos lançamentos tentando recapturar o Jagged Alliance mágica, o amor contínuo pela série entre seus fãs hardcore emana dos dois primeiros jogos. Lançado em 1995 e 1999, esses clássicos de estratégia combinavam combate baseado em turnos com elementos de 4X e trabalho de personagem em profundidade.

Jagged Alliance criou uma fórmula que ainda parece distinta de contemporâneas como XCOM hoje, é por isso que tantos fãs ainda estão ansiosos para criar novas experiências com seu framework. Igual a outro Clássicos do PC como RUÍNA, uma infinidade de mods e outras atualizações de fãs continuam a lançar regularmente, provando que ainda há um público central faminto por outra rodada de mercenários e táticas de guerrilha.

Infelizmente, embora os dois primeiros jogos tenham sido bem recebidos, os desenvolvedores e editores por trás dos lançamentos continuaram mudando. Seja por causa de fusões, aquisições ou fechamento de empresas, a franquia mudou de mãos repetidamente, mesmo nos primeiros dias. Por volta da época de Jagged Alliance 2expansões, a série caiu nas mãos da editora canadense Strategy First, conhecida por lançar de tudo do original Desperadosjogospara o notório Ratos maus. Posteriormente, a qualidade de cada novo lançamento começou a cair. Houve confusão com o desenvolvedor por trás Jagged Alliance 2: Wildfire, levando a uma disputa de pagamento e uma liberação sob outro editor. Suposta atualização gráfica Jagged Alliance: de volta à ação fez grandes mudanças na mecânica do jogo e não agradou aos fãs. Tudo isso veio antes da primeira vez que um editor anunciou Jagged Alliance 3.

Quando a Jagged Alliance 3 foi anunciada pela primeira vez?

Apresentado originalmente como parte de a exposição anual E3 em 2007, a Strategy First's Jagged Alliance 3 já fez parte de um acordo de dois jogos com o desenvolvedor russo MiST Land South. O jogo teria tentado trazer adiante a mecânica de estratégia do original com gráficos 3D da mesma forma que Jagged Alliance: de volta à ação, enquanto espero aprender com os erros do jogo. Vários veículos tiveram uma demonstração automática do jogo na época, e as prévias que vieram descreveram a experiência como difícil. A história provaria que essas opiniões estavam corretas, já que a Strategy First eventualmente retiraria a licença da equipe e condenaria ambos Jagged Alliance continuações para o inferno do desenvolvimento.

Esta não foi a última tentativa de uma nova sequência também. Rumores sobre uma nova versão de Jagged Alliance 3 surgiu da editora bitComposer Interactive por volta de 2010, mas o projeto também caiu em silêncio lá após cerca de um ano de trabalho. A Nordic Games viu uma oportunidade em 2015 e adquiriu os direitos da série junto com várias outras propriedades da bitComposer. Na época, a empresa descreveu Jagged Alliance como a joia valiosa do negócio, dizendo que a aquisição da série de estratégia foi um "acéfalo" para a editora. Seis anos depois, a editora agora conhecida como THQ Nordic está pronta para seu renascimento.

Com Tropico 5Sobrevivendo a Marte desenvolvedor Haemimont Games no comando e THQ Nordic fornecendo as finanças, as coisas mais uma vez parecem promissoras no Jagged Alliance 3 frente. Assim como Desperados, Destrua todos os humanos, Pária 2, e outros, THQ Nordic espera dar aos fãs uma verdadeira continuação de uma série de uma época diferente. O editor tem um histórico consistente de escolha da equipe certa para o trabalho, e a longa espera entre a aquisição da IP e o anúncio do jogo mostra que a empresa não está se precipitando em nada. Esperamos que o resultado final dessa abordagem tática no desenvolvimento de jogos valha a pena esperar.

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