Título original e vazamento do argumento de venda do PlayStation Vita Resistance

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Documentos recentes vazados lançam alguma luz sobre o ano de 2012 Resistência jogo para o grande portátil da Sony na época, o PlayStation Vita. Os documentos do argumento de venda referem-se à última entrada da série antes que a franquia aparentemente ficasse em silêncio. Por causa disso, esses vazamentos são uma das primeiras peças de Resistência notícias em anos.

Resistência foi uma franquia de tiro em primeira pessoa exclusiva da Sony, desenvolvida pela Insomniac Games, que ganhou destaque no final dos anos 2000. Ao lado do aparentemente morto Zona de morte Series, Resistência foi a resposta da Sony a outros atiradores de ficção científica AAA de enorme sucesso, como aréola. Os jogos aconteceram em uma versão alternativa da década de 1950, onde uma raça alienígena hostil começou a dominar o planeta. Os jogadores têm a tarefa de lutar contra essas criaturas aterrorizantes e trabalhar em prol de um futuro melhor para a humanidade. Como muitas outras franquias do PlayStation, Resistência 

recebeu um jogo spin-off portátil desenvolvido por um estúdio menor em 2012 chamado Resistance: Burning Skies.

De acordo com os documentos vazados discriminados por TechRaptor, Resistance: Burning Skies era para ser um pouco diferente do que acabou acontecendo. Em primeiro lugar, o jogo deveria ser intitulado Resistência: Homefront, ecoando outras instâncias de videogames tendo seus nomes alterados antes do lançamento. O título original foi provavelmente escolhido para refletir a ação de botas no chão e a história pessoal que o jogo apresentaria.

O tom descreve algumas das particularidades narrativas e tonais. Os jogadores estariam ocupando o lugar de Tom Reilly, um bombeiro e veterano que usa sua bravura e força para proteger inocentes da ameaça alienígena em andamento. Temas de heroísmo e esperança estariam presentes na mecânica de jogo também, já que o campo inclui detalhes para um sistema de moral-barra-reputação que levaria os NPCs a tratarem o jogador de forma diferente com base em seus ações. O jogo também tiraria vantagem da tela sensível ao toque e dos controles do giroscópio do Vita, que eram recursos de hardware inovadores típico de dispositivos Sony.

Embora a maioria desses recursos tenha chegado ao produto final, esses documentos vazados ainda são fascinantes de se olhar. Eles servem como uma espécie de cápsula do tempo de uma era diferente nos jogos, quando os jogos de tiro em primeira pessoa e as invasões alienígenas eram muito mais comuns em títulos de grande orçamento. Mais especificamente, esses documentos apresentam uma imagem muito diferente da Sony antes que os jogos de terceira pessoa voltados para a história se tornassem o motivo pelo qual a empresa era conhecida.

Especificamente, o grande foco em tiroteios e multijogador definiu o Resistência jogos separados. Enquanto Resistance: Burning Skies não foi um lançamento de console desenvolvido pela Insomniac, ainda carrega o espírito da série por meio desses dois pilares de jogabilidade. Mesmo que uma nova entrada no Resistência franquia é improvável, ainda é divertido olhar para trás para a série como uma coleção de videogames sólidos, embora um pouco desatualizados.

Fonte: TechRaptor

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