Campeões da Marvel: 10 inimigos mais difíceis de vencer, classificados

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Marvel Champions permite que os jogadores construam decks personalizados para pilotar seus favoritos Maravilha heróis em combate. Embora a maior parte da estratégia do jogo venha da combinação das quinze cartas de herói de um personagem com as melhores cartas básicas e de aspecto, a personalização não se limita às forças do bem. Os jogadores também podem personalizar os vilões combinando cada baralho de encontro com um conjunto modular e cartas básicas padrão ou de especialista.

Essas opções de personalização significam que a dificuldade do vilão pode variar muito. Mesmo assim, alguns vilões são muito mais fortes do que outros. Quer eles batam forte, planejem rapidamente ou manipulem o campo de jogo, os vilões mais desafiadores dificultam até mesmo os jogadores veteranos.

10 Rinoceronte

Rhino foi projetado para ser o encontro de vilões mais acessível em Marvel Champions, mas seu design simples realmente o torna incrivelmente difícil em partidas para um jogador. A maioria dos vilões no jogo tem vários estágios em seus esquemas que se tornam progressivamente mais difíceis de controlar.

O Break In! Do Rhino, entretanto, só tem um. Isso significa que os efeitos do esquema permanecem relativamente moderados. A desvantagem é que os jogadores perdem se o esquema atingir sete ameaças por jogador. Não é um grande desafio derrotar Rhino antes que esse limite seja alcançado com dois a quatro jogadores, mas sacar uma única carta de traição Advange na hora errada pode encerrar a luta em um único turno durante o solo Toque.

9 Klaw

Klaw é um vilão que não é muito desafiador no modo Standard, mas fica exponencialmente mais difícil no modo Expert. Klaw é um desafio porque, ao começar na carta de nível dois no modo Expert, os jogadores têm que lidar com o principal esquema (Distribuição Subterrânea), um esquema paralelo (O Klaw "Immortal"), e um lacaio sorteado aleatoriamente imediatamente em vire um.

Este início rápido torna Klaw particularmente desafiador para heróis como Homem de Ferro, Pantera Negra ou Racoon Foguete que precisam de tempo para construir uma prancha forte antes de serem mais eficazes. O truque de ataque de Klaw também o torna difícil de prever. Em vez de uma carta de aumento, Klaw recebe duas. Isso torna difícil prever quanto dano ele causará em um determinado turno.

8 O Colecionador (Fuja do Museu)

o Galaxy's Most Wanted a caixa da campanha foi criativa com a aparência dos encontros com vilões em Marvel Champions, e o melhor exemplo desse foco de design aprimorado é o encontro The Collector's The Grand Collection. Embora os jogadores possam perder por ameaça, como em todos os encontros, a área de jogo exclusiva "Coleção" os força a mudar a forma como jogam.

Cada vez que uma carta seria enviada para uma pilha de descarte do jogo, ela é adicionada à Coleção. Se a coleção chegar a cinco cartas por jogador, o vilão vence. Enquanto os jogadores podem agir para obter cartas desta área, personagens como a Viúva Negra e Rocket Racoon que dependem de cartas em jogo acharão o encontro extremamente desafiador.

7 Nebulosa

Jogos Fantasy Flight refletidos Tendência da nebulosa em Guardiões da galáxia saltar entre o bem e o mal tornando-a disponível como um encontro de vilão e um herói jogável em Marvel Champions. Ambas as versões vêem Nebula tirando proveito de atualizações físicas e técnicas de combate repetíveis que lentamente se transformam em bolas de neve a alturas ridículas se não forem interrompidas.

Nebula tem maneiras de lidar com várias estratégias populares de heróis. Sua técnica de Ambição Cutthroat evita que Nebula receba mais do que cinco de dano, o que atenua o jogo de corrida. Ela também é capaz de distribuir cartões de status para protegê-la de ataques e ameaças.

6 Arnim Zola

Arnim Zola é uma espécie de espelho da Caveira Vermelha. Enquanto Johann Schmidt pune jogadores agressivos oprimindo-os com esquemas colaterais, Zola repetidamente expulsa lacaios fortes com palavras-chave, estatísticas e efeitos poderosos. O próprio Zola também possui a rara palavra-chave Retaliate.

Retaliar causa um dano a qualquer personagem que cause dano a Zola; isso torna o combate uma punição para decks de enxame de aliados ou heróis como Gamora, que gostam de atacar lentamente os oponentes com ataques pequenos e frequentes. A única coisa que mantém Zola um pouco sob controle é que não há uma grande diferença entre sua segunda e terceira etapas. Se os jogadores puderem construir um tabuleiro sólido no meio da luta, eles provavelmente manterão esse ímpeto na forma final de Zola.

5 Caveira Vermelha

O lendário inimigo do Capitão América, Red Skull, ingressou Marvel Champions como o personagem titular no Ascensão da Caveira Vermelha caixa, e seu encontro de campanha provou ser satisfatoriamente difícil. Red Skull é mais um líder e planejador do que um lutador cara a cara no cânone da Marvel, e isso se reflete no jogo, tornando-o o mestre dos esquemas paralelos. Embora a ameaça de todos os seus esquemas possa ser administrada em jogos com um forte caráter de Justiça, jogadores solo em quaisquer outros aspectos ou grupos sem Justiça acharão o Red Skull quase impossível de bater.

4 Ultron

Fiel ao seu personagem em Vingadores, Ultron é um vilão poderoso da Marvel Comics que rapidamente fica fora de controle quanto mais ele existe. O primeiro e o segundo estágios do Ultron são desafiadores, mas administráveis. Seu terceiro estágio, no entanto, aumenta a dificuldade em uma quantidade substancial.

O ataque básico de Ultron e a resistência de dois e quatro são respeitáveis ​​por conta própria, mas seu verdadeiro perigo reside nos enxames de drones Ultron que ele invoca. Personagens não equipados para lidar com enxames de lacaios serão rapidamente subjugados, e o ponto de vida extra e ataque valor que Ultron concede a cada um em seu terceiro estágio significa que eles podem eliminar heróis saudáveis ​​em muito pouco Tempo.

3 Goblin Verde (Fórmula Mutagênica)

Green Goblin foi o primeiro pacote de vilões lançado para Marvel Champions, e continha duas variantes diferentes e poderosas do Duende Verde encontros para os jogadores enfrentarem. Embora Risky Business tenha sido bem recebido por seu jogo temático, é a Fórmula Mutagen que se manteve memorável e desafiadora na dificuldade Expert.

O segundo estágio do Goblin Verde distribui automaticamente duas cartas de encontro aos jogadores. Esse aumento significa que a primeira fase do vilão do jogo totalizará três cartas de encontro para cada jogador, o que é suficiente para enterrar os heróis antes que eles tenham a chance de se preparar. Este cenário também contém aumentos fortes para Goblin Verde e vários lacaios, então raramente há tempo para os jogadores descansarem ou reconstruírem.

2 Kang

Disney Plus ' Loki pode ter dado aos fãs uma breve introdução a Kang, e Marvel Champions aproveita ao máximo os truques do conquistador temporal. Kang é difícil de lutar porque é impossível para os jogadores saberem exatamente o que enfrentarão quando Kang avançar para seu segundo estágio (ou onde ele começará no modo especialista).

Na tradição da Marvel, existem várias versões de Kang com diferentes personalidades e motivações ao longo da linha do tempo. Para refletir isso, Kang é o único Campeões personagem com cartas de vilão aleatórias. Immortus, Iron Lad, Rama-Tut e Scarlet Centurion jogam de maneira diferente, tornando difícil para os heróis planejarem com antecedência.

1 Ronan o Acusador

Ronan, o Acusador é atualmente o vilão mais desafiador em Marvel Champions por uma margem bastante grande. Enquanto os fãs esperavam o encontro final do Galaxy's Most Wanted caixa de campanha para a tarefa formidável, poucos esperavam quase impossível que estava derrotando Ronan, o Acusador no modo Expert. Ronan é difícil de lidar em todas as frentes.

Seus ataques são fortes, seu deck de encontro está cheio de Surge e ele tem uma das maiores reservas de saúde do jogo. Na verdade, Ronan, o Acusador, estava tão dominado que a Fantasy Flight Games lançou uma atualização em sua Referência de Regras mais recente que tornava opcional um de seus esquemas paralelos antes obrigatório. A partir de agora, Ronan é o único vilão que recebeu um nerf.

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