God Of War: 10 panteões que a franquia pode explorar no futuro

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Com Deus da guerrafechando o capítulo nórdico da franquia, por enquanto, não há como dizer para onde a série pode seguir. Com incontáveis ​​panteões mitológicos e religiosos complexos e intrigantes para explorar, há muito potencial narrativo para o futuro.

Cada um desses Panteões foi adorado em algum estágio da história humana, com algumas de suas mitologias ou Divindades ainda muito presentes em algumas comunidades hoje. Cada um tem um potencial rico de narrativa que pode ser respeitosamente aplicado à série de videogames, permitindo que essas lendas detalhadas e leituras religiosas ganham vida de uma forma que pode ser apreciada por um novo público.

10 romano

Os panteões romano e grego não são muito diferentes. Ambos têm estruturas extremamente semelhantes, com muitos dos Deuses realmente servindo ao mesmo propósito, mas com nomes diferentes. Seria interessante ver Deus da guerra enfrente esse paralelo, porém, com Kratos talvez caçando Marte em seguida na busca para se tornar o maior guerreiro.

Há um número de pequenos detalhes ao longo do jogo o que sugere que pode haver algum tipo de mitologia romana por aí, mas os desenvolvedores podem achar que o conceito está um pouco próximo do que eles já alcançaram dentro da franquia.

9 egípcio

Considerando os fãs sabem disso Ragnarokserá o fim da mitologia nórdica, muitos já apontaram para um dos outros grandes panteões da história antiga. Os egípcios adoravam uma série de deuses, muitos dos quais serviriam ao tom da franquia incrivelmente bem.

Além de ser um local deslumbrante para os jogadores explorarem, o God of War Montu também seria uma ameaça muito viável. Com Divindades conhecidas como Ísis, Hórus e Anúbis potencialmente presentes no jogo, ao lado de monstros como uma Esfinge, há muito potencial para uma narrativa visualmente vibrante e criativa.

8 Maia

Há muito espaço na cultura maia para ser adaptado a um videogame, considerando a profundidade da religião e a variedade de divindades em seu Panteão. Esta antiga civilização é famosa por muitas coisas, desde o calendário até sua arquitetura impressionante.

O significado histórico dos maias torna esta cultura intrigante para explorar, mas o que é mais, muitas de suas ações foram alimentadas por seus deuses. Do criador Hunab Ku ao Deus da Chuva Chaac, muitas das divindades servem a propósitos muito diferentes de muitas religiões comparáveis. Para os maias, Ek Chuah Ek era o Deus da guerra, do sacrifício e das mortes violentas.

7 árabe

A religião pré-islâmica "árabe", quando a região era politicamente organizada de maneira bem diferente, era na verdade politeísta por natureza. Eles adoravam mais de um Deus com os Panteões sendo amplamente agrupados por uma divisão entre o norte e o sul.

Al-Lat era a deusa da fertilidade e da guerra, mas Shay al-Qawm também estava ligada à batalha. Muitos aspectos desta cultura raramente são retratados na tela em qualquer capacidade e marcariam uma mudança genuína na franquia se Deus da guerra era explorar esta grande variedade de Deidades.

6 asteca

Ao olhar para as religiões antigas neste contexto, não apenas o estúdio teria que pensar sobre o potencial para grandes batidas de histórias, mas também os tipos de figuras dentro dessa cultura, para tudo, desde batalhas contra chefes para expandir a tradição deste universo de videogame.

O Panteão Asteca, embora às vezes confundido com os Deuses Maias, é incrivelmente diverso por si só, apresentando muitos novos caminhos para explorar. Huītzilōpōchtli é o maior deus da guerra aqui, ao lado do sol e do sacrifício. Os astecas também são conhecidos por divindades como Tlaloc e Mixcoatl.

5 japonês

O Panteão Japonês na verdade tem influências de muitas outras culturas e é, portanto, um dos mais complexos mencionados aqui. Ele contém mitologia que remonta a séculos e muitas vezes é dividido regionalmente com base em crenças locais, consequentemente contribuindo para uma diversidade de lendas das quais se basear.

Hachiman, um deus shinto na religião, é considerado o deus da guerra, embora também tenha sido associado a guerreiros em geral. Considerando o sucesso de Ghost Of Tsushima, que se baseia fortemente na cultura e mitologia japonesas, talvez algumas das mesmas técnicas de videogame possam ser aplicadas a Deus da guerra.

4 havaiano

As religiões havaianas tradicionais não são praticadas da mesma forma hoje, mas o termo engloba muitas das divindades das ilhas do Pacífico que vieram a compor esta tapeçaria de crenças. As figuras do Panteão também são influenciadas regionalmente.

Com quatro deuses principais, Kū é o deus da guerra do Panteão Hawaiin e, portanto, a figura contra a qual Kratos pode lutar. Kāne, Lono e Kanaloa constituem o resto dos quatro, no entanto. O cenário que o jogo teria que criar seria certamente de tirar o fôlego se fosse baseado nesta parte do mundo. Talvez o Deus da guerra sequência irá responder a pergunta sobre se as divindades havaianas são as próximas.

3 Mesopotâmia

A Mesopotâmia é uma das primeiras civilizações da história humana. Deve haver algum significado narrativo para isso em Deus da guerra com essas Deidades talvez vindo muito antes de Zeus ou Kratos realmente existirem. O Panteão está cheio de personagens genuinamente intrigantes.

Zababa é considerado um deus da guerra dentro da cultura mesopotâmica, embora existam outras divindades guerreiras das quais o jogo possa se inspirar. A religião é na verdade estruturada de forma semelhante ao Panteão Grego, com Deuses menores e maiores, ao lado do equivalente aos Titãs.

2 céltico

Em geral, Kratos é um personagem bastante simpático por causa das forças que ele tem que enfrentar. Se ele precisa de uma verdadeira ameaça ao seu espírito guerreiro, então os deuses celtas podem ser o caminho a percorrer, considerando que eles são bem conhecidos por seu próprio espírito berserker. A religião é novamente dividida por região.

Existem, portanto, influências celtas em várias partes do mundo, com Gales e Escócia tendo variações na cultura, por exemplo. Na guerra, existem incontáveis ​​deuses associados à batalha, incluindo Macha, Ernmas, Rudiobus, Caturix, Aeron, Veica Noriceia e Agrona.

1 Original

É muito possível que os desenvolvedores de videogames realmente criem seu próprio Pantheon para Deus da guerra que leva elementos de várias religiões diferentes ao mesmo tempo em que os combina com sua própria narrativa imaginativa única. Este seria um caminho realmente interessante a seguir.

Muito raramente as franquias que exploram Divindades realmente entram em criar as suas próprias. A Marvel Comics criou seus próprios deuses, desde o estranho Panteão Skrull até os Celestiais. Possivelmente Deus da guerra também poderia se voltar para os mistérios do cosmos além das estrelas.

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