Flynn: Revisão do Filho do Carmesim

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Flynn: filho do carmesim é ideal para quem procura uma mistura de A lenda de Zelda, Cavaleiro pá, e Dragon Ball Z. Embora essa combinação possa parecer estranha, o desenvolvedor Humble Games encontrou uma maneira de equilibrar os três e produzir algo que é lindamente projetado, surpreendentemente complexo e misericordioso. Flynn: filho do carmesim é insuficiente em algumas áreas - nomeadamente na apresentação da história e na irritante mecânica de limpeza da área - mas a experiência geral é tão envolvente que estas falhas passam para segundo plano.

Flynn: filho do carmesim conta a história do personagem titular, Flynn, enquanto ele luta para manter a ilha de Rosantica a salvo do Flagelo, assim como seus pais fizeram muito antes. Flynn vem da linhagem carmesim, que o imbui com ataques especiais, habilidades, armas e um companheiro chamado Dex, que é o espírito guardião da terra. O mundo de Rosantica é impressionante e a tradição é rica, mas a narrativa é fraca, pois Lembra implacavelmente o jogador da linhagem de Flynn e como todos o conhecem e respeitam a ele e seu falecido pais.

O combate é surpreendentemente profundo, no entanto, e a progressão de Flynn no poder parece natural e recompensadora. Flynn usa vários armas e habilidades únicas que são eficazes contra os inimigos e o meio ambiente. A espada carmesim é rápida e ágil, enquanto o machado carmesim pode cambalear os inimigos e quebrar as barreiras de cristal. Para complementar suas armas, Flynn também pode lançar magia elemental como Relâmpago para atordoar os inimigos, mas quando usado em inimigos naturalmente elétricos, criará uma corrente que flui entre todos eles para maior dano. A verdadeira estrela é o poder carmesim de Flynn, que essencialmente faz Flynn virar Super Saiyan quando usado porque permite que ele inflija uma tonelada de dano em velocidades muito altas, tudo cercado por uma energia vermelha profunda e raio.

Traversal é bastante simples, mas o design de nível incentiva os jogadores a pensar criativamente. Por exemplo, as distâncias entre as plataformas podem ser um pouco grandes demais para pular confortavelmente, já que Flynn não tem salto duplo ou traço, mas tem uma rolagem de esquiva. Isso o levou a experimentar rolar e pular pouco antes de o rolo terminar, apenas para descobrir que se tratava de uma mecânica pretendida mais tarde. Os jogadores não precisam ouvir tudo e se escolherem não falar com NPCs não essenciais, eles não serão informados sobre essas mecânicas mais matizadas, mas o próprio jogo incentiva os jogadores a fazer essas descobertas por conta própria.

Flynn: filho do carmesim tem dois problemas distintos que não são impeditivos, mas são irritantes. A primeira é a mecânica do Flagelo, na qual Flynn é impedido de ir a uma nova área até que volte à anterior para limpá-la. Parece totalmente desnecessário e instantaneamente mata o ímpeto do jogador. A segunda questão gira em torno dos chefes do jogo, que parecem realmente deslocados e completamente desconectados de Flynn. As batalhas em si são incrivelmente interessantes e desafiadoras, mas não têm presença no mundo maior, então é um pouco confuso saber por que Flynn tem que lutá-los em primeiro lugar. Rozia é a única exceção porque ela é a contraparte sombria de Flynn e desenvolve um relacionamento com ele ao longo de seus múltiplos encontros.

Há alguns acenos divertidos para suas inspirações, como ter um quebra-cabeça de área que espelha o Ocarina of Timeo quebra-cabeça de Lost Woods; tem até uma raça e cidade chamada "Neptyn" que se parece muito com Zora e umDomínio de Zora congelado respectivamente. Embora essas referências sejam claras, tanto no design quanto na jogabilidade, Flynn: filho do carmesim tem um senso de identidade muito definido e muitas características únicas que o diferenciam de suas inspirações. Flynn: filho do carmesim vale a pena conferir, pois cada segundo gasto em seu mundo lindamente projetado é bem gasto.

Flynn: filho do carmesim já foi lançado e está disponível no Nintendo Switch, PC / Mac, PlayStation 4 e Xbox One. A Screen Rant foi fornecida com um código de switch para o propósito desta revisão.

Nossa classificação:

4 de 5 (excelente)

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