Cada expansão FFXIV, classificada da pior para a melhor

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Final Fantasy XIV: A Realm Reborn teve três expansões excelentes até agora: Para o céu, Stormblood, e Shadowbringers. No entanto, alguns deles deixaram impressões mais duradouras do que outros. Endwalker é a próxima expansão a caminho, e o entusiasmo continua crescendo. Com cerca de um mês antes Endwalker 's lançamento, aqui está todo FFXIV expansão classificada da pior para a melhor.

O jogo como um todo percorreu uma grande jornada ao longo dos anos, indo de um fracasso comercial a um dos MMORPGs de maior audiência de todos os tempos. A Realm Reborn não é um subtítulo que representa um pacote de expansão, mas sim um rebranding de Final Fantasy XIV como um todo. A iteração original lançada em 2010 foi substituída por ARR em 2013. O culminar do trabalho árduo da equipe de desenvolvimento continua a brilhar ainda mais, já que cada passo à frente dado com as expansões tem melhorado e polido um grande jogo.

O jogo básico de FFXIV já era bastante impressionante antes de qualquer expansão ser lançada. No entanto, começando com montagens voadoras em

Para o céu, cada expansão expandiu e melhorou a jogabilidade de várias maneiras. Com Endwalker chegando em breve, é um ótimo momento para olhar para as expansões anteriores do popular MMORPG.

# 3 Expansão FFXIV - Stormblood

Final Fantasy XIV: Stormblood foi a segunda expansão. Mais notavelmente, ele adicionou os empregos de Red Mage e Samurai, natação e mergulho, os ataques Interdimensional Rift Omega e Return to Ivalice, e a Terra Proibida, Eureka. A jogabilidade e o combate foram um passo à frente do Para o céu expansão, com trabalhos retrabalhados, habilidades e melhor equilíbrio. Novos medidores de trabalho foram implementados, o que permitiu aos jogadores gerenciar recursos de energia específicos de trabalho com mais facilidade e clareza. Os invocadores agora podem invocar Bahamut para a batalha e os maquinistas podem explodir os inimigos com um enorme lança-chamas, entre outras novas habilidades incríveis.

Stormblood fica em terceiro lugar devido à sua narrativa principal, que não é tão forte quanto Para o céu ou Shadowbringers. o Fantasia final série é conhecida por sua narrativa, e FFXIV não é exceção à regra. A forma como a história mergulha o jogador no mundo é a principal força motriz do jogo, mas para alguns jogadores, Stormblood não correspondeu a essas expectativas. A expansão girou em torno de Ala Mhigo e Doma, duas regiões determinadas a romper com a opressão do Império Garlean. Devido à natureza da história, teve um lento acúmulo de companheiros e recursos reunidos, e personagens como Lyse não corresponderam às expectativas de alguns jogadores, especialmente porque novos patches foram liberado. Alguns jogadores sentiram que Stormblooda história de foi confusa em comparação com Para o céu.

# 2 Expansão FFXIV - para o céu

FFXIV: para o céu foi a primeira expansão para liberar. Depois de FFXIV foi relançado como A Realm Reborn, alguns críticos estavam céticos sobre como poderia ser muito melhor. Esta expansão provou que havia se retirado do limite como um jogo totalmente novo, graças ao esforços do diretor Naoki Yoshida e sua equipe, e recebeu várias indicações em 2015 para Expansão de o ano. Foi uma melhoria substancial para um jogo que já era ótimo.

Para o céu adicionou a raça jogável Au Ra a FFXIV, além dos empregos de Cavaleiro das Trevas, Astrólogo e Maquinista. Novas zonas para explorar eram maiores do que nunca, graças à adição de montarias voadoras abrindo o mundo. A questline da história principal de FFXIV: para o céu continua a ser o favorito de muitos fãs, apresentando intrigas políticas e a enganosa igreja anti-dragão de Ishgard.

o Missões de trabalho de Cavaleiro das Trevas pelo escritor de cenário principal Natsuko Ishikawa são elogiados como alguns dos melhores do jogo, mesmo agora. Seus temas eram contrários à tarifa usual, com o personagem do jogador questionando seus expectativas como o Guerreiro da Luz e confrontando as emoções mais sombrias evocadas ao marchar ao longo de um caminho do herói. Shadowbringers apresenta o personagem padrão do jogador usando o trabalho do Cavaleiro das Trevas, que acompanha perfeitamente uma história que confunde a linha entre o preto e o branco.

# 1 Melhor Expansão FFXIV - Shadowbringers

Final Fantasy XIV: Shadowbringers é a expansão atual, que muitos jogadores concordam que é a melhor até agora. Não é apenas a expansão mais forte, mas facilmente se destaca como um dos mais bem recebidos Fantasia final jogos de todos os tempos. Shadowbringers apresenta um conto invertido de luz avassaladora e seres sagrados trazendo o fim do mundo: o guerreiro da luz deve se tornar o guerreiro das trevas.

Natsuko Ishikawa é o principal escritor de Shadowbringers, e muitos jogadores citam seus trabalhos anteriores como suas partes favoritas de expansões anteriores. Isso inclui as missões do Cavaleiro das Trevas de Para o céu e as missões Doman de Stormblood, como a Estepe Azim. O principal antagonista de Shadowbringers, Emet-Selch, derrotou até Sephiroth em popularidade em um ponto. A excelente escrita de personagens de Ishikawa é uma das melhores partes de FFXIV.

Shadowbringers apresenta os jobs de Gunbreaker e Dancer, um Ataque cruzado de Nier por Yoko Taro, e várias melhorias que tornam o jogo acolhedor para os recém-chegados. Alcançando a terceira expansão de FFXIV 'A história obviamente leva tempo, então Shadowbringers ajustou e simplificou a linha de busca da história principal para tornar o conteúdo mais antigo menos assustador. Artesanato e coleta tiveram as habilidades removidas e condensadas para tornar os trabalhos mais acessíveis. O sistema Trust foi adicionado ao jogo, o que permite aos jogadores experimentarem masmorras sem a necessidade de recrutar outros jogadores. No lugar disso, os Scions se juntam como NPCs para preencher os papéis do grupo, como curandeiro, tanque ou DPS. Isso torna mais fácil para os jogadores explorar e praticar o conteúdo, além de curtir a história em seu próprio ritmo.

A trilha sonora de FFXIV sempre foi excelente, mas Shadowbringers leva isso para o próximo nível. No decorrer FFXIV's Fan Festival em maio passado, o compositor Masayoshi Soken revelou aos fãs e à maioria da equipe de desenvolvimento que ele havia feito quimioterapia durante Shadowbringerdesenvolvimento de. Ele compôs a música "To the Edge" do hospital, dizendo que a recepção positiva de fãs ao redor do mundo o ajudou a lutar contra o câncer, que agora está em remissão. Aprender isso deu aos músicos uma nova camada de apreciação por seu trabalho, e uma apreciação ainda mais profunda dos poderosos temas da música de esperança e perda.

Natsuko Ishikawa também será o escritor principal da próxima expansão, Endwalker, isso vai completar a incrível narrativa de Shadowbringers. A saga de luz e escuridão de Hydaelyn e Zodiark que guiou a história desde o início está chegando ao fim. Onde quer que FFXIVa história vai depois Endwalker ainda é um mistério, mas os jogadores têm grandes esperanças de outra experiência incrível.

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