Revisão de Far Cry 6: Um grande mundo aberto que precisa de revolução

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Há muito o que gostar Far Cry 6, mas não muito que seja novo. A franquia FPS de mundo aberto da Ubisoft muda o local para a ilha tropical de Yara desta vez, colocando os jogadores no meio de uma revolução contra o fascismo. Assim como Far Cry 5 levantou questões difíceis sobre o coração da América, Far Cry 6 tenta dizer algo sobre a ascensão global de regimes autoritários, ao mesmo tempo em que se deleita na diversão sem fim de ver coisas explodirem. É um ato de equilíbrio imperfeito que cai para o tropo e clichê ainda mais do que entradas anteriores, mas a fórmula de jogo subjacente ainda consegue fazer sua mágica depois de todos esses anos.

Parte disso se deve a uma série de vilões brilhantes no centro de cada entrada da linha principal. Giancarlo Esposito é uma escolha incrível para continuar essa tradição no papel, mas os jogadores podem muito bem ter visto as melhores partes de seu desempenho antes mesmo de pegar o controle. Embora o ditador Antón Castillo de Yaran esteja certamente presente em todo o mundo, sua influência na história parece limitada em comparação com o passado 

Grito distante inimigos. Suas cutscenes costumam ser reativas às ações do jogador, cujos momentos de triunfo costumam vir contra seus tenentes ao invés de diretamente contra ele. Em vários pontos ao longo da campanha, as coisas pareciam evoluir em direção a uma espécie de curva massiva à esquerda que teria consolidado Castillo como um cronômetro, mas Far Cry 6 sempre opta por jogar pelo seguro. Embora não seja tão controverso quanto a longa saga de Joseph Seed Através dos 5 e Novo amanhecer, tudo parece uma grande oportunidade perdida.

Além de Antón, Far Cry 6 centra-se no personagem do jogador Dani Rojas. Um órfão de Yaran escapando do recrutamento forçado, eles se encontram no abraço do crescimento Movimento Libertad, que acabou se tornando uma peça vital do quebra-cabeça na luta para libertar sua terra natal tirania. A escolha de retornar a um personagem principal definido após Far Cry 5deputado mudo é interessante e luta contra uma tendência de longa data da franquia de personagens secundários extravagantes e irrealistas que se chocam contra um homem heterossexual estóico. Far Cry 6Os melhores momentos de agora são mais do que solilóquios de loucos tirânicos, destacando um grande elenco de lendas guerrilheiras memoráveis. Ao permitir que momentos emocionais reais sejam construídos entre personagens mais enraizados, Far Cry 6 sacrifica alguns de seus altos agudos em troca de uma aventura mais imparcial e moderna.

Do outro lado do peso Yaran, as contribuições vocais constantes de Dani prejudicam o fluxo do combate, especialmente no final do jogo. Existem tantas maneiras de chamar os inimigos em um posto avançado, avisar os aliados sobre um helicóptero iminente ou convocar um adorável cachorro weiner para distrair um guarda. Os jogadores inevitavelmente ouvirão as mesmas frases continuamente enquanto enfrentam o número esmagador de cenários de combate espalhados pelo mapa. Esta é a compensação inerente em fazer de Dani uma protagonista falante, e a capacidade de diminuir ou mesmo interromper essas pistas vocais teria sido apreciada. Por causa dessa repetição, aquele impulso vital para relaxar e assumir o controle do mapa, um ícone de cada vez, nunca se materializa.

Apesar de Grito distanteAs contínuas lutas de contar histórias são decepcionantes para qualquer um que viu a série no seu melhor, não é mais tão surpreendente. Os jogadores estão realmente aqui para outra excursão turbulenta por locais exóticos e armas de fogo ainda mais exóticas, e a Ubisoft oferece isso de ponta a ponta. O arsenal de Dani está repleto de opções, permitindo aos jogadores combater as forças de Castillo da maneira que acharem melhor. O conjunto padrão de rifles, lançadores de foguetes e arcos são altamente personalizáveis ​​e crescem junto com o jogador, mas geralmente não são a melhor opção. Far Cry 6 também apresenta Cair- armas com nome esquisito que vêm com suas próprias vantagens e temas exclusivos. Estes são facilmente os itens colecionáveis ​​mais gratificantes de toda a Yara, ao mesmo tempo que desempenham o importante papel de permitindo aos jogadores que não querem mexer em armas uma chave para tudo o que o arsenal do jogo tem a oferecer.

Essas armas exclusivas são adicionadas às armas Resolver fornecidas pelo sempre presente mentor Juan. A coleção inclui armamentos vitais como um lançador EMP que pode explodir helicópteros do céu e um rifle de precisão que lança tiros explosivos a longa distância. Também inclui ferramentas incríveis de destruição que são mais divertidas do que funcionais. Provavelmente nunca é a atitude certa retirar um inicializador de CD que reproduz The Macarena, mas também é engraçado ver como ele pode ser eficaz. Quando combinados com a mochila Supremos que servem como o movimento final recarregável de Dani, traz LongeChorarA assinatura de 'combate a um nível totalmente diferente.

Mesmo com Far Cry 6de vasta seleção de armas, o mundo de Yara é outro em uma longa linha de testes de resistência da Ubisoft. Apresentando três regiões totalmente abastecidas que podem muito bem ser capítulos de um jogo episódico, o escopo absoluto de Grito distante 6A oferta da é, sem dúvida, impressionante. Quem procura um jogo que lhes proporcione meses de atividades encontrou o que procura, mas quem procura um desafio completista provavelmente encontrará mais frustração do que diversão. Múltiplas camadas de postos avançados fornecem mais doses de furtividade satisfatórias, e completar qualquer uma delas direcionará Dani para outros eventos na área circundante. É um padrão de jogo que ainda funciona, mas apenas para aqueles que não estão esgotados por dezenas de horas desse padrão exato nas entradas anteriores.

Com o foco firmemente colocado na pilhagem de armas, fabricação de moedas e outros equipamentos, Far Cry 6 falha em trazer muita nota em termos de atividades de mundo aberto. Existe a opção de enviar outros guerrilheiros em missões Assassin's Creed: Brotherhood-style, mas o resultado final é um loop de aventuras de texto repetidas que geram recursos, mas não entusiasmo. Um minijogo de briga de galos que é um verdadeiro riff sobre jogos de luta é uma piada engraçada, mas é muito simples de jogar muito além das partidas iniciais. Os desafios de caça e corrida parecem sistemas vestigiais aderidos ao mundo aberto neste ponto, e as missões secundárias cheias de história estão tão espalhadas no enorme mundo que é fácil perder eles. No geral, é menos divertido explorar Yara do que vasculhar cada edifício em Hope County ou Kyrat.

Talvez esta falta de entusiasmo por Far Cry 6O mundo aberto de vem de uma nítida falta de momentos surpreendentes. Desde o início da série, Grito distante está cheio de missões e personagens que quebram as expectativas dos jogadores. Tanto em seu enredo quanto em seus segredos, a história de garantir a liberdade de Yaran se desenrola exatamente como o esperado, e isso deixa o jogo inteiro parecendo tão dispensável quanto um dos muitos pré-Origens Assassin's Creedjogos. É a mesma jornada que todos conhecem com uma nova configuração e missões ligeiramente ajustadas, e o fato de que todos pensaram que vir e Far Cry 6 não faz nada para mudar esta opinião é decepcionante. A Ubisoft sabe como fazer um divertido FPS de mundo aberto, mas a série que uma vez viu a famosa poética de um vilão sobre insanidade parece ter esquecido sua própria definição do termo.

Far Cry 6 será lançado em 7 de outubro de 2021, para PC, Xbox Series X | S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia e Amazon Luna. A Screen Rant recebeu uma cópia Xbox da Ultimate Edition do jogo para o propósito desta análise.

Nossa classificação:

4 de 5 (excelente)

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