O recurso Steam Instant Play permite que você inicie os jogos durante o download

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Uma patente publicada em 21 de setembro detalha o que parece ser um “jogo Instantâneo”Recurso que pode permitir que os usuários do Steam joguem enquanto fazem o download. Documentos citam o tamanho crescente dos arquivos do jogo, que pode ter mais de 100 GB, para estabelecer o contexto da patente e necessitar da nova tecnologia.

Na verdade, um recurso como esse já está disponível no Battle.net da Blizzard. Os usuários só precisam fazer download de parte de um jogo para que ele possa ser jogado, mas a jogabilidade costuma ser limitada a apenas algumas partes do jogo. Os arquivos de jogos aumentaram de tamanho na última década, exigindo longos downloads e discos rígidos maiores para gravar e armazenar todos os dados. Embora o espaço de armazenamento tenha aumentado com o tamanho do arquivo, as velocidades de leitura de hardware lutam para acompanhar. Um aspecto do tamanho do arquivo que a Valve espera abordar é a capacidade de priorizar os arquivos do jogo acessados ​​com mais frequência pelos usuários. Isso é semelhante a quando um 

Chamado de guerra armamento moderno atualizar permitiu que jogadores de PC desinstalassem dados de jogos não utilizados.

Conforme observado pelo usuário do Twitter Pavel Djundik, A patente da Valve explica que, como os arquivos do jogo hoje são tão grandes, a tecnologia existente pode levar a atrasos na instalação do jogo. Isso se reflete no expandindo o tamanho do HDD em consoles também. Também afirma que, como os jogos são tão grandes “A latência pode surgir às vezes quando o PC está carregando os dados do jogo do HDD durante uma sessão de jogo. "Isso sugere que os modelos atuais disponíveis para os usuários baixarem e jogarem de forma síncrona estão resultando em latência. A Valve está procurando melhorar este modelo, fornecendo plataformas de computação de acesso remoto que irão “Implementar recursos relacionados ao jogo, incluindo, sem limitação,‘ jogo instantâneo ’de videogames.” A patente também afirma que este sistema pode melhorar a funcionalidade das máquinas dos usuários porque, por fornecendo acesso instantâneo, os jogos podem ser baixados de forma mais inteligível para reduzir a latência durante Transferências.

Nova patente da Valve para rastrear operações de leitura de arquivos de jogos e para permitir "jogo instantâneo", onde você pode iniciar um jogo antes de terminar o download.https://t.co/VYGj7p9siG

- Pavel Djundik (@thexpaw) 21 de setembro de 2021

O recurso também pode liberar HDD local e recursos de memória em PCs, dando aos usuários mais espaço para armazenar outros jogos e conservar recursos. A patente explica que se o PC do usuário ou o sistema remoto de onde os jogos são baixados determinar que um usuário sempre joga no modo multijogador, mas nunca no modo single-player, “os dados do jogo para um único jogador para o videogame podem ser excluídos da memória não volátil da máquina cliente. ” Aliás, o O deck do Steam está atingindo os estágios finais de produção e só tem capacidade de armazenamento de até 512 GB (dependendo do modelo que você comprar). Essa nova tecnologia certamente beneficiará os usuários que desejam comprar e armazenar uma enorme biblioteca de jogos em seu deck Steam.

Os avanços tecnológicos geralmente são um bom sinal para uma empresa como a Valve. Atualizações como essa podem ajudar a manter a empresa relevante na indústria de jogos moderna. Este desenvolvimento pode ser a próxima etapa de como Valve apoiará o Steam Deck e outros periféricos. Mas, no geral, as bibliotecas do Steam têm sido uma fonte de orgulho para muitos usuários. Esta nova opção significa que o acesso aos títulos dentro dele será mais fácil do que nunca.

Fonte: Pavel Djundik / Twitter

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