Dragon Quest: Como Slime se tornou o mascote da série

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Desde o primeiro missão do Dragão jogo em 1986, slimes têm sido uma parte integrante da série. Por quase 35 anos, esses monstros azuis foram os primeiros inimigos que os jogadores devem lutar ao iniciar suas missões. Agora, limos azuis são tão onipresentes para missão do Dragão como Pikachu deve Pokémon. Eles se tornaram mascotes da série, adorados por novos fãs e também por veteranos da série. Veja como eles ficaram assim.

O lodo foi projetado por Akira Toriyama, o famoso esfera do dragão O Criador e artista de mangá. O design de Toriyama foi baseado em um esboço de missão do Dragão diretor da série Yuji Horii, embora o produto final fosse muito diferente da ideia original de Horii. Talvez porque o slime seja o primeiro monstro que os jogadores encontram, as bolhas azuis com grandes sorrisos foram um grande sucesso.

Como moogles ou chocobos em Fantasia final, slimes são agora uma parte icônica e esperada de qualquer missão do Dragão jogos. UMA DQ jogo sem limo não pareceria missão do Dragão

em absoluto. O popular monstro foi apresentado em inúmeros produtos que vão além do típico merchandising de videogame, variando de um controlador Switch Pro a um bule de chá (ambos com a mesma forma missão do Dragãolodo de). O monstro é até mesmo imortalizado como parte do Yuji Horii e missão do Dragão monumento em Sumoto, Japão, tornando o limo um dos poucos personagens de videogame a ter um monumento no mundo real.

Por que Slime do Dragon Quest continua tão popular

Embora missão do Dragão não é tão popular no oeste como no Japão, o lodo ainda teve seu quinhão de amor fora de seu país de origem. O slime apareceu em vários Dragon Quest Monsters jogos derivados que o tornaram West, bem como o personagem slime Healix que aparece como um companheiro querido em ambos Dragon Quest Heroes jogos. O personagem se tornou tão popular que até gerou sua própria série spin-off, Slime Mori Mori. O segundo jogo da série veio West no Nintendo DS como Foguete Slime. O jogo, que é estrelado por um lodo azul chamado Rocket, continua sendo um título favorito dos fãs.

Talvez a verdadeira razão dos slimes serem tão cativantes seja porque eles não têm a ferocidade dos monstros normalmente vistos em JRPGs. Em um momento em que grandes franquias de JRPG como Fantasia final estão constantemente buscando o realismo, um monstro não assustador e sorridente é muito raro. O fofo lodo azul é um inimigo que os jogadores podem até se sentir culpados por derrotar, então faz sentido missão do Dragão Series empurrou-o mais para o status de ajudante ao longo dos anos.

Após três décadas, o lodo continua a ser um mascote amado por missão do Dragão. Por meio de mercadorias e derivados, e até mesmo de um monumento no Japão, o lodo azul é um dos mascotes de videogame mais populares de todos os tempos.

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