Eu vi a análise das nuvens negras

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É justo dizer que os videogames Full Motion alcançaram seu apogeu na década de 1990. No entanto, a comunidade de jogos indie reacendeu o gênero FMV de várias maneiras interessantes, com jogos como o aclamado A história dela e a igualmente atraente Jessika conseguindo transformar as restrições do FMV em mistérios competentes e não lineares. Eu vi nuvens negras, do desenvolvedor Ghost Dog Films e da editora Wales Interactive, é muito mais tradicional em sua abordagem.

Eu vi nuvens negras segue a história de Kristina, que voltou para sua aldeia natal após a morte surpresa de sua amiga íntima Emily. As coisas tomam um rumo sombrio e, dependendo das escolhas do jogador, a história pode mudar em uma variedade de direções temáticas de terror, tanto no mundo sobrenatural quanto no mundo real. No fundo, no entanto, as coisas não são como parecem e o jogador pode precisar repassar o jogo várias vezes para descobrir a verdade.

Embora a Wales Interactive não publique exclusivamente jogos FMV, como o jogo de terror eficaz

Maid of Sker, a editora teve sucesso em reviver o gênero FMV. Títulos como O complexo pode não ter sido um sucesso crítico, mas mesmo assim encontrou um nicho de público que aprecia as escolhas binárias e histórias ramificadas. Infelizmente, parece improvável que Eu vi nuvens negras seguirá os passos de alguns de seus companheiros de estábulo.

Em parte, isso se deve à falta de qualidade em sua produção. Jogos FMV, que salta entre as cenas pré-gravadas dependendo das escolhas do jogador, precisa ser o mais fluido possível para que as costuras não sejam claramente identificáveis, mas Eu vi nuvens negras gagueja com frequência, seja por meio de transições visuais estranhas ou choques musicais chocantes. Isso pode ser muito perturbador, especialmente com alguns trabalhos de câmera ruins às vezes.

Os problemas de qualidade do jogo também vão além desses detalhes. Eu vi nuvens negras sofre com seu realismo visual, com efeitos especiais de fogo, maquiagem e os figurinos vistos em breves cenas históricas não sendo particularmente eficazes. Esses problemas podem ser negados com um pouco de fumaça inteligente e espelhos, mas falta uma qualidade técnica com seu edição, já que os sustos de salto duram muito tempo para serem eficazes e seus vislumbres de monstros e assassinos deixam pouco para o imaginação.

Não ajuda isso Eu vi nuvens negras mantém um tom sério o tempo todo. Considerando que outros títulos FMV recentes, como Turno tardio pode se apoiar em sua qualidade piegas, Eu vi nuvens negras é restritivamente solene, o que significa que cada uma de suas muitas linhas de diálogo desajeitado e cada momento de edição lenta chega ao jogador com impacto total. Os atores estão fazendo o que podem com o material, principalmente Nicole O'Neill, mas há muito que pode ser feito com o roteiro.

Eu vi nuvens negras também é tematicamente confuso. Em um nível superficial, o jogo cobre tópicos como suicídio e PTSD, mas esses elementos são usados ​​como adereços para sua narrativa tortuosa, em oposição a assuntos importantes a serem explorados corretamente. Isso quebra a imersão consideravelmente, como um momento em que um terapeuta se refere a uma alucinação (assumida) de um fantasma como um "amigo imaginário"- algo que um profissional de saúde mental nunca faria. A saúde mental pode ser discutida de forma muito eficaz no terror, como pode ser visto em filmes como Relíquia e O babadook, bem como em videogames como Hellblade: Sacrifício de Senua, mas Eu vi nuvens negras carece da profundidade necessária para fazer essa justiça.

Pelo menos sua jogabilidade não é horrível, mesmo que apenas em comparação com outros jogos FMV de escolha binária. Além de uma linha de enredo, o número de becos sem saída é limitado, com as escolhas do jogador principalmente permitindo que a história continue avançando em um ritmo decente. Enquanto isso, a inclusão de um Modo Streamer, onde o jogador pode pausar os estritos limites de tempo para fazer escolhas, ambos mostra que Ghost Dog Films entende a popularidade dos jogos FMV modernos com streamers e atua como uma boa opção de acessibilidade em em geral.

Mesmo assim, Eu vi nuvens negras é difícil de recomendar. Uma história pobre, mesmo com seus múltiplos caminhos, é agravada por uma fraqueza temática e jogabilidade extremamente limitada que nunca vai agarrar outras pessoas além dos aficionados do FMV. Acrescente o uso de problemas de saúde mental para facilitar reviravoltas baratas na história e é improvável que o jogo continue com alguém pelos motivos certos.

Eu vi nuvens negras será lançado em 30 de março para PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch. A Screen Rant foi fornecida com um código de download Switch para os fins desta revisão.

Nossa classificação:

1,5 de 5 (pobres, algumas peças boas)

Como a missa da meia-noite e como nunca me dei uma representação real

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