Programadores de projetos de ventiladores de engenharia reversa de GTA processados ​​por take-two

click fraud protection

A Take-Two Interactive recentemente abriu um processo contra um grupo de programadores por trás de doisGrand Theft Auto projetos de fãs, citando violação de direitos autorais. Esses recriações feitas por fãs de Grand Theft Auto 3 e Grand Theft Auto Vice City envolveu a engenharia reversa de ambos os códigos-fonte e sua liberação gratuita.

O processo recente não é, de forma alguma, a primeira vez feita por fãs Grand Theft Auto as criações têm sido objeto de esforços da equipe jurídica da Take-Two. A empresa tem limitado o que Grand Theft Auto homenagens e mods, sob o pretexto de que as criações são "mau comportamento"ou prejudicial para"a economia.“Alguns dos projetos mais recentes a serem retirados incluem portes de mapas antigos, personagens anteriores e outras criações feitas por fãs.

Arquivado no estado da Califórnia e direcionado aos 14 programadores envolvidos, o processo alega (via Video Games Chronicle) que o GTA modders estavam cientes de que não possuíam o direito de copiar, alterar ou distribuir

Grand Theft Autoo código-fonte do e seus elementos. A empresa também afirma que a criação e distribuição dos jogos recriados causou, e continua a causar, "Dano irreparável" para o Take-Two. No entanto, os criadores aparentemente disseram à Take-Two que acreditam que o projeto não usa fontes vazadas ou recursos do jogo GTA, devido aos códigos-fonte submetidos à engenharia reversa. Em outras palavras, jogadores que desejam acessar os projetos, Re3 e reVC, precisa de cópias originais de Grand Theft Auto 3 e Grand Theft Auto Vice City. Além disso, os projetos foram criados do zero usando linguagens de codificação modernas e colocados no site de hospedagem de software de internet Github.

Re3 e reVC permitir parcelas populares da série, Grand Theft Auto 3 e Grand Theft Auto Vice City para ser reproduzido e transferido para uma variedade de consoles; como o Nintendo Switch, PlayStation Vita e Wii U. Os projetos de engenharia reversa também apresentam suporte a widescreen, uma câmera rotativa, suporte a controlador de Xbox no PC e nenhum tempo de carregamento entre os locais do jogo. Embora haja claramente uma discussão sobre se os projetos de engenharia reversa são legais ou não, a Take-Two está processando os programadores por acreditarem que eles infringiram propositalmente os direitos autorais.

Outros projetos de engenharia reversa e outras criações que migram para jogos populares não parecem ter recebido tal ação legal. Como resultado, alguns fãs acreditam que o raciocínio por trás do comportamento severo recente do Take-Two interativo contra este grupo de programadores é devido a um futuro potencial liberação de um Grand Theft Auto trilogia remasterizada. Verdadeiro ou falso, esses projetos de fãs específicos não estão disponíveis no Github. Mais informações sobre o processo podem ser esperadas no futuro.

Fonte: Video Games Chronicle

Metroid Dread: melhores coisas para fazer depois de vencer o jogo

Sobre o autor