Todos os 15 jogos da Canon Castlevania, classificados do pior para o melhor

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Castlevania é uma série de longa duração que foi igualmente abençoada e amaldiçoada com jogos bons e ruins. Com entradas em quase todos os consoles convencionais, Castlevania tem sido um marco no cenário dos jogos por décadas, com a batalha constante da família Belmont para derrotar o Conde Drácula, gerando incríveis 25 jogos. O estilo de Castlevania os jogos também mudaram drasticamente, com entradas saltando entre aventuras clássicas de rolagem lateral, o muito elogiado (e muito copiado) Gênero Metroidvaniae aventuras de ação em 3D ao longo dos anos. No entanto, nem todos podem ser considerados clássicos, e esta lista ajudará a separar o que é o melhor e o pior de Castlevania.

Infelizmente, existem muitos Castlevania jogos para classificar de forma coerente, portanto, a lista a seguir se manterá no cânone Castlevania jogos, aqueles que se unem para formar a história aceita de Castlevania. Konami pode ter saído Castlevania em apuros recentemente, com o último jogo sendo lançado em 2014, mas isso não é razão para não revisitar a venerável série. Também há esperança de novas pseudo-sequências, como o

Castlevania manto foi recentemente assumido pelo Manchado de sanguesérie liderada por Castlevania o produtor da série Koji Igarashi.

o Castlevania séries de jogos geralmente seguem a mesma fórmula. O Conde Drácula acordou e busca conquistar o mundo, ou ocasionalmente apenas um canto dele, enquanto membros do A família caçadora de vampiros Belmont e seus associados, incluindo o filho pródigo e favorito de longa data, Alucard, procuram parar dele. Há uma narrativa abrangente conectando o Castlevania jogos nesta lista, mas eles podem realmente ser desfrutados sem nenhum conhecimento dos outros títulos da série - o que é uma excelente desculpa para evitar algumas das piores entradas listadas abaixo. Além do mais o melhor Castlevania narrativa na memória recente permanece o terceiro jogo Adaptação Netflix: Castlevania, que começou em 2017.

15. Castlevania: The Adventure (1989)

Castlevania: a aventura sofre de uma série de problemas relacionados à tecnologia. Lançado em Nintendo Game Boy, Castlevania: a aventura inclui apenas quatro fases e não tem sub-armas. A jogabilidade é dolorosamente lenta e depende da dificuldade para evitar que os jogadores terminem rápido demais. Mesmo que a música fosse sólida para um jogo de Game Boy, não há realmente nada que recomende jogar Castlevania: a aventura além de pura nostalgia.

14. Castlevania II: Simon's Quest (1988)

Castlevania II: Simon's Quest recebe muitas críticas, mas é uma entrada mais sólida do que a maioria imagina. Tentando se diferenciar de seu antecessor, Castlevania II: Simon's Quest introduziu um ciclo dia-noite, cidades para fazer compras, um mundo superior e muitos segredos. A jogabilidade poderia ter ficado um pouco mais apertada, e os quebra-cabeças frequentemente confusos nunca ajudaram, mas Castlevania II vale a pena jogar hoje para ver como o desenvolvimento de jogos mudou rapidamente na década de 1980. Apesar de todos os seus desenvolvimentos fascinantes, Castlevania II: Simon's Quest é uma chatice para realmente jogar. O fato de que gerou um meme sobre ser uma noite horrível para uma maldição, é fácil ver por que tantos não gostam.

13. Castlevania II: Belmont's Revenge (1991)

Castlevania II: a vingança de Belmont é uma produção muito melhor do que seu antecessor. Ainda utilizando o mesmo hardware de Game Boy, Castlevania II: a vingança de Belmont inclui um Megamancomo nível de seleção com ambientes temáticos de elementos bastante interessantes.

Castlevania II: a vingança de Belmont também conseguiu incluir as armas secundárias perdidas, como a água benta e o machado. Embora o jogo ainda seja dolorosamente lento e curto, estava claro que os desenvolvedores estavam entendendo o que significava fazer um bom Castlevania jogos.

12. Castlevania: Bloodlines (1994)

Castlevania: Bloodlines tem a pretensão desfavorável à fama de ser o único Sega Genesis Castlevania jogo e também uma das entradas mais complicadas da série. A história do jogo não estava apenas mais ligada ao romance de Bram Stoker do que aos outros jogos da série, mas também tinha uma série de nomes diferentes dependendo de onde foi lançado, variando de Vampire Killer para Castlevania Gaiden. A jogabilidade segue as notas familiares da maioria dos clássicos Castlevanias e até inclui alguns usos interessantes do hardware Genesis, mas a experiência geral é esquecível.

11. Castlevania: Lament of Innocence (2003)

Uma entrada fascinante no Castlevania série para amantes de histórias, Castlevania: Lamento da Inocência foi cronologicamente o primeiro jogo da série. A jogabilidade também era diferente do estilo Metroidvania tradicional, com exploração e combate ocorrendo em um espaço 3D. Uma adição interessante, o combate básico e a falta de valor de replay feito Castlevania: Lamento da Inocência o favorito de poucos jogadores, mas ainda assim conseguiu entregar uma música excelente e uma história fascinante. Acontece que a maioria dos jogadores não sabia sobre Castlevania's história.

10. Castlevania: Harmony of Dissonance (2002)

Enquanto um acompanhamento competente para Castlevania: Sinfonia da Noite e detentor do "nome mais engraçado" Castlevania: Harmony of Dissonance errou o alvo em algumas áreas-chave. A jogabilidade novamente gira em torno do estilo Metroidvania de exploração, aquisição de itens e progresso que marcou o melhor do gênero, mas Castlevania: Harmony of Dissonance falha em elevar a fórmula. É uma boa entrada na série, mas não faz nada de especial. A pior ofensa em Castlevania: Harmony of Dissonance é a música, que falha em corresponder ao Castlevania padrão.

9. Castlevania: Rondo of Blood (1993)

Castlevania: Rondo of Blood foi uma das entradas mais importantes para solidificar o futuro Castlevania jogos seriam parecidos. O primeiro jogo em um CD, Castlevania: Rondo of Blood introduziu áudio muito melhorado e cenas feitas à mão.

Muitos dos sprites usados ​​em Castlevania: Rondo of Blood seria reutilizado em jogos futuros, preparando o terreno para o futuro Castlevania entradas. Esta entrada teve uma relação particularmente difícil com os lançamentos. Foi refeito como Castlevania: Drácula X com muitos de seus recursos definidores eliminados. Este é de longe o superior dos dois.

8. Castlevania III: Dracula's Curse (1990)

Castlevania III: Maldição do Drácula introduziu vários personagens, incluindo o favorito da série Alucard, filho do Drácula. Também evitou Castlevania II: Simon's Quest e voltou para a jogabilidade de aventura de rolagem lateral mais clássica do original. Em vez de, Castlevania III: Maldição do Drácula inovou ao permitir que os jogadores trocassem entre personagens desbloqueados enquanto jogavam. A narrativa também foi sólida o suficiente para se tornar a base da Netflix Castlevania série e introduziu alguns dos Castlevaniapersonagens mais amados de.

7. Castlevania: Curse of Darkness (2005)

Castlevania: Maldição das Trevas melhorou os sistemas colocados em prática por Castlevania: Lamento da Inocência em quase todos os sentidos. Jogando como Hector, o Devil Forgemaster (e personagem proeminente na série Netflix), os jogadores para navegar pelas florestas e aldeias da Europa Oriental lutando contra outro Forgemaster, Issac. Com uma melhor sensação de combate e um sistema interessante no qual o jogador forja "Inocentes Demônios" para auxiliar nas batalhas e resolução de quebra-cabeças, Castlevania: Maldição das Trevas é uma entrada agradável.

6. Castlevania: Aria of Sorrow (2003)

Castlevania: Aria of Sorrow seguiu os passos de sucesso de Castlevania: Sinfonia da Noite. O estilo Metroidvania substituiu a clássica aventura side-scrolling e se saiu razoavelmente bem nos portáteis da Nintendo. Castlevania: Aria of Sorrow, no entanto, rapidamente se tornou considerado um dos melhores desses títulos portáteis.

Com jogabilidade apertada, um sistema de coleta de almas interessante e uma história com reviravoltas fascinantes, Castlevania: Aria of Sorrow reacendeu um pouco do amor perdido que as entradas anteriores do computador de mão haviam gerado. Ele também tem um de Castlevania's inimigos mais poderosos.

5. Castlevania: Retrato da Ruína (2006)

Castlevania: Retrato da Ruína é outra entrada sólida na franquia. Ocorrendo depois de Castlevania: Bloodlines, esta entrada vê os jogadores controlando dois personagens ao mesmo tempo. Cada personagem jogável lida de forma diferente, mas dominar ambas as habilidades foi crucial para o progresso. Os mundos variados, auxiliados pelos próprios Retratos da Ruína, somam-se à jogabilidade sólida e à boa música de sempre. Retrato da Ruína pode não ser a entrada favorita de muitos jogadores, mas é definitivamente de qualidade e digna de uma jogada para qualquer fã.

4. Castlevania (1986)

O original Castlevania ainda se mantém excepcionalmente bem hoje. Lançando a missão de Simon Belmont para livrar o mundo do terror do Drácula, Castlevania oferece plataforma sólida, armas interessantes e inimigos desafiadores. O movimento pode parecer um pouco desajeitado para os jogadores modernos, mas o peso por trás das ações de Simon era um contraste gritante com Super Mario Bros. saltos flutuantes e realmente forçaram os jogadores a criar estratégias sobre seus movimentos. É aqui também que muitas das músicas icônicas da série nasceram, e ninguém pode ignorar Vampire Killer quando ele explode em toda a sua glória. Castlevania influenciou inúmeros jogos e até fez participações especiais em clássicos modernos, como Simon e Drácula em Super Smash Bros. Final.

3. Castlevania: Ordem da Ecclesia (2008)

Castlevania: Ordem da Ecclesia é um título do Metroidvania que entra no reino do RPG adequado. Há muito o que gostar com esta nova versão do Castlevania fórmula, com inovações como o Glyph System, que permite ao jogador alterar suas habilidades além de armaduras e armas, mantendo as coisas interessantes. Castlevania: Ordem da Ecclesia conseguiu apertar o que torna Castlevania grandes jogos e fazê-lo em uma bela embalagem com excelente música. É um jogo obrigatório.

2. Castlevania: Dawn of Sorrow (2005)

Castlevania: Dawn of Sorrow é um clássico. O jogo começou em Castlevania: Sinfonia da Noite e refinado no Game Boy Advance, Castlevania: Dawn of Sorrow leva praticamente tudo que os jogadores amam no moderno Castlevania jogos e o torna o mais perfeito possível. Existem inimigos interessantes, um sistema mágico, alguma progressão de RPG, uma história fascinante e algumas melodias incríveis. Este é um jogo obrigatório para os fãs de Castlevania e para fãs de Metroidvanias em geral.

1. Castlevania: Symphony of the Night (1997)

Castlevania: Sinfonia da Noite é consistentemente classificado como um dos melhores Castlevanias, e por um bom motivo. Castlevania: Sinfonia da Noite apresentou ao mundo a 'vania' em Metroidvania. Assumindo o controle de Alucard, filho do Drácula, os jogadores entraram em um enorme castelo aberto, explorando e lutando contra monstros e quebra-cabeças enquanto avançavam. Para avançar mais profundamente no castelo, os jogadores tinham que rastrear certos itens mágicos que garantiam novas opções de movimento e, portanto, abriam novas áreas. Uma obra-prima de som, gráficos e jogabilidade, é fácil ver porque tantos consideram Castlevania: Sinfonia da Noite ser um clássico e também o melhor Castlevania.

Castlevania série pode ter uma longa história, mas há um número surpreendente de clássicos ocultos em seu número. Desde a pior entrada sendo um terrível jogo de Game Boy com quase nenhuma substância, até a melhor sendo um Clássico do PlayStation que influenciou a indústria de jogos por décadas, certamente há uma grande variedade no Castlevania.Felizmente, com essa lista, é possível separar o joio do trigo, ou as cabeças da medusa dos dragões zumbis.

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