Old Gods Rising Review: Uma viagem misteriosa por Lovecraft U

click fraud protection

Old Gods Rising começa com um simples telefonema e um emprego, uma interrupção para a vaga dúvida ou desgraça que recai sobre seu personagem principal, o professor britânico Thomas Winston. Uma espécie de personalidade divulgada, Tom tornou-se conhecido como um cara de referência para antropologia intrigas ocultas, até que um pouco do tipo errado de exposição jogou sua carreira em uma parafuso. Essa situação vulnerável é o que o impulsiona sozinho para conhecer o cineasta enigmático Maz Kayfer na Ashgate University, um campus universitário agora preparado como seu set de filmagem. Jogue suas cartas da maneira certa, Tom pode conseguir um emprego como consultor, balançando sua carreira e suas finanças de volta ao vermelho.

O jogo se enquadra diretamente no gênero sim ambulante, uma frase que ocasionalmente provoca uma certa reação negativa para alguns jogadores. Mais semelhante a Relógio de fogo em seu ritmo e processo - embora ausente do vibrante conceito de exploração da natureza selvagem do jogo -

Old Gods Rising gentilmente apresenta seus personagens e maquinações, especialmente a noção de que há algum tipo de brincadeira ou piada acontecendo, que a coisa toda é uma farsa para enganar o pobre Tom. Quer isso seja verdade ou não, o que originalmente pretendia ser um almoço com um diretor se transforma em uma caminhada pelo campus e seus arredores, observando a arquitetura, investigando ruínas e juntando-se ao desenvolvedor do jogo para se entregar a algumas culturas pop baratas piadas.

Geral, Old Gods Rising narrativa é bastante forte, com seus próprios tentáculos confiáveis ​​envolvendo Lovecraftian padrão do convite de um erudito livresco para um lugar desconhecido onde alguma energia vaga do ambiente parece errada. Aqui, a chegada de Tom ao campus é tranquila, com a propriedade fechada para o tiroteio e nenhum professor / diretor para recebê-lo no local. Isso se torna mais previsível: a falta de outros personagens nas proximidades físicas. Claro, isso mantém os orçamentos de desenvolvimento gerenciáveis, mas pode ser cansativo quando você está sempre prestes encontrar alguém em algum lugar e então, oh, essa pessoa realmente não está lá, ou teve que correr bem antes de você chegado. Na terceira vez que isso ocorre, você meio que se resigna com a solidão de sua jornada.

Ajuda que, no geral, Old Gods Rising é bastante atraente. A primeira imagem adequada do campus apresenta um lindo camarote, árvores balançando e uma qualidade suave de luz atingindo os trailers da equipe no estacionamento. É claro que muito trabalho foi investido na aparência do jogo, e há alguns lugares surpreendentes para ver, apesar do fato de que o próprio campus é um pouco anti-séptico e simples, cheio de alvenaria bege e exterior comprido escadas.

Também há mais do que algumas manchas de humor, geralmente na forma de uma instalação de arte ou peça de propaganda do campus com uma piada sarcástica ou referência a um filme; um ovomorfo com pintas pastéis do Alienígenasa série envolvida com um laço preside uma placa que diz: “A pior Páscoa de todos os tempos”. É bom e ocasionalmente fofo, mas também parece uma quantidade estranha de preenchimento, a menos que seja para alimentar a ideia de que o campus é algum tipo de pegadinha impressionante para David Fincher Suspense dos anos 90 O jogo ou algo assim.

Como com Relógio de fogo, a dublagem é fundamental e, embora o elenco de apoio possa ser um pouco esboçado - o sotaque bizarro e quase antiquado de Kayfer parece o mais caricatural, soando como se Brian Cox foi um industrial da década de 1920 - a atuação do ator de voz principal como Tom é estelar, bem como a vez de sua esposa Lex como a presença oracular distante e conexão com a superestrada da informação. A Ashgate University parece ter o serviço de celular totalmente bloqueado, então há pontos de rotina na história em que você precisa encontrar um telefone fixo para ligar para Lex e trocar algumas ideias dela. Há muitos antecedentes interessantes sobre o casamento deles que raramente ou nunca são colocados de lado, dão uma ideia de conflito, dúvida e divisão, apresentados da forma mais humana e identificável possível.

Infelizmente, realmente não há muito o que fazer em Old Gods Rising, já que o conflito central da jogabilidade sempre consiste em descobrir para onde ir a seguir. Você ocasionalmente encontra um mapa do campus que pode apontar magicamente uma seta brilhante para o seu objetivo, ou pressione a tecla O para um um lembrete breve e inútil do que você deve fazer também, embora nunca tenha mais de uma tarefa por vez Tempo. Falando em entrada, algo que o jogo poderia ter usado é um botão de "foco", para ser capaz de ampliar o que quer que esteja em vista, embora nunca haja realmente uma situação que exija isso imediatamente.

Isso porque quaisquer "quebra-cabeças" apresentados merecem essas citações assustadoras. É tudo um sim ambulante para o tee, com o domínio de Arqueologia e antropologia de Tom imediatamente acionado quando necessário, sem a participação do jogador. Na maioria das vezes, você apenas senta, anda e absorve a história, enquanto dança com os tropos de gênero testados e comprovados como um museu (que pode ser o fonte cultural da qual surgiram os simuladores ambulantes), uma voz desencarnada em que não se pode confiar, um falso susto ou o já mencionado telefone celular sem sinal shtick. Esses tropos estão aqui e são relativamente bem tratados, mas também dificilmente podem ser considerados especiais por si próprios.

Considerando que Old Gods Rising pode ser concluído em uma única sessão de jogo de 3 horas, os jogadores devem estar atentos ao seu preço de $ 20 se a duração for uma preocupação crítica. É um bom valor para suas imagens e sons, mas algo sobre a experiência geral também parece truncado, como se grandes seções do jogo fossem cortadas ao longo do caminho, fazendo com que o final parecesse inconfundível abrupto. Não há códice ou sistema de diário, um recurso que teria sido bom ter, dado todo o contexto histórico que Tom fornece durante suas investigações de runas e esculturas. Ainda, Old Gods Rising pode valer a pena dar uma olhada se você estiver interessado em alguma narrativa Lovecraftiana leve, autoconsciente e modernizada.

Old Gods Rising será lançado em 21 de maio de 2020 no Steam para PC, com preço de $ 19,99. Uma cópia digital do PC foi fornecida para Screen Rant para fins de revisão.

Nossa classificação:

3 de 5 (bom)

O mutante artificial de RDR2 é o segredo mais grosseiro de Red Dead Redemption

Sobre o autor