Tudo que Fallout 76 pode aprender com Elder Scrolls Online

click fraud protection

Dois dos jogos MMO mais recentes da Bethesda, Fallout 76 e Elder Scrolls Online (ESO), passaram por várias iterações desde o lançamento, há alguns anos, mudando e evoluindo em resposta ao feedback do jogador e à introdução gradual de expansões adicionais. No entanto, parece que ESO geralmente foi melhor recebido do que Fallout 76.

No papel, os dois jogos parecem relativamente semelhantes. Ambos pegaram os mundos existentes dos RPGs para um jogador de sucesso da Bethesda e os transformaram em um cenário para uma experiência multijogador. Ambos tiveram um lançamento relativamente sem brilho, embora Fallout 76 significativamente mais, e ambos melhoraram ao longo dos anos para atrair uma base de jogadores mais substancial. Um serviço de assinatura paga também está disponível para ambos os títulos e, gradualmente, os jogos expandiram suas narrativas para explorar mais os universos icônicos que os fãs conhecem e amam.

Uma distinção importante, no entanto, pode ser encontrada na jogabilidade real de ambos

Elder Scrolls Online e Fallout 76. Enquanto que Elder Scrolls Online está frequentemente adicionando novas missões, desafios e até mesmo classes de jogadores para encorajar a progressão, Fallout 76 foi criticado por se sentir vazio e estagnado, sem experiências de jogo consistentes e significativas. Embora tenha melhorado substancialmente desde o primeiro lançamento, ainda existem algumas coisas que pode aprender com Elder Scrolls Online.

As diferenças entre Fallout 76 e ESO

Parte de Elder Scrolls OnlineO sucesso de pode estar no fato de conseguir conquistar jogadores que talvez nunca tenham tocado em um MMO anteriormente. ESO acomoda quase todas as variedades de estilos de jogo, oferecendo ensaios para grupos de até 12 jogadores, Modos de jogo de campo de batalha PvP e masmorras de grupos menores. Ele também tem muito a oferecer para os fãs da série que estão lá apenas para saber mais e não querem se envolver com outros jogadores. Fallout 76, por outro lado, sem dúvida encontra sua diversão quase inteiramente no jogo online, como permitir que os jogadores criem suas próprias facções. O jogo nem mesmo incluía NPCs humanos até a atualização dos Wastelanders, e ainda tem um longo caminho a percorrer em termos de oferecer a experiência narrativa que mais Cair os fãs estão acostumados.

Outro fator importante é o da transparência e da comunicação. A maior parte da reação em resposta a Fallout 76 veio de alegações de que o jogo entregue não era nada parecido com o que a Bethesda prometeu no lançamento, e o suporte após o lançamento do jogo foi menor do que muitos jogadores esperavam. Enquanto que Fallout 76as expansões de giram em torno da adição de novas formas de jogabilidade que faltavam no jogo base, Elder Scrolls Online ao invés usa expansões para apresentar uma nova história, áreas, masmorras e conteúdo para o jogo em si. Resumidamente, ESO estava mais perto de um produto totalmente acabado quando foi lançado. Esperançosamente, porém, como Fallout 76As atualizações de continuam o mundo do jogo e a mecânica se expandirá significativamente.

Diablo 2: problemas de servidor ressuscitados causados ​​por código legado e tráfego

Sobre o autor